Համակարգիչներ, Համակարգչային խաղեր
Երբ «Maynkraft» եւ այլ փաստեր խաղի
Շատ խաղացողները օրը, երբ կար "Maynkraft» դարձել է իսկապես գեղեցիկ եւ զվարճալի: Այս աշխարհը ինչպես նաեւ հնարավորություն է ստեղծել ցանկացած տեսակի օբյեկտների, շենքերի եւ բաներ շտկել Pixel գրաֆիկայի տվել բոլորին շատ անմոռանալի զգացմունքներով: Ազատ է արձակվել խաղը պատմությունը կարող է ոգեշնչել որեւէ մեկին, քանի որ մշակողները ստացել միջազգային ճանաչում իրենց աշխատանքի ու մի մեծ գաղափար.
Մասին տեղեկությունների համար մշակողի
Ոչ բոլոր խաղացողներն գիտեն, թե երբ եղել է «Maynkraft» եւ ով պետք է շնորհակալ լինել ազատ արձակել նման նախագծի. Գաղափարական ոգեշնչում եւ հիմնական ծրագրավորողը Marcus Persson, որ վեբ առավել հայտնի է կեղծանունով խազ.
Սկիզբը զարգացման
Կեսօրին, երբ կար մի «Maynkraft" պաշտոնապես ճանաչված Մայիս 17, 2009, բայց սկսեց զարգանալ, քանի դեռ ապրիլին: Այն ժամանակ էր, որ համացանցում հայտնվել են խաղի Infiniminer: Persson անմիջապես ուշադրություն է հրավիրել դրան, քանի որ հետաքրքիր հայեցակարգի Pixel գրաֆիկայի տեսքով մի քառակուսի տարրերի. Մեկ ամսվա ընթացքում, որ մշակողները բացվել մուտք բոլորի համար է կոդով, եւ այս պահին հանդիսանում է մեկնակետն է աշխատանքների սկսման վերաբերյալ «Maynkraft»:
առաջին թողարկումն
Նախքան կար աշխարհը «Maynkrafta» կարող է անկախ ղեկավարվել արվեստի այն էր, ոչ շատ սիրված. Ոչ խոշոր նախագիծը նույնիսկ չի պատկերացրել, նախագծված է նույն ոճով, քանի որ ոչ բոլոր խաղացողները, որոնք լավ են ընկալվում այս տեսակի վրա էկրանին. Որ չի դադարում Persson, եւ ապագա իրադարձությունները ցույց տվեցին, նրան իրավունք է ընտրելու նման ոճը: Այն բանից հետո, երեք օրվա ընթացքում աշխատանքի վրա նախագծի ցանցի իր առաջին տեսանյութը Խաղային Description համաշխարհային եւ շոու ֆիզիկայի կարողությունները:
Գլոբալ ժողովրդականությունը uncomplicated խաղերի
Առաջին խաղացողը Ստեղծել իմ հաշիվը անմիջապես հետո ազատ արձակել, դա շատ հեշտ է պատասխանել հարցերին, երբ նա հայտնվեց «Maynkraft», թե ինչ տարի, եւ այն, ինչ եղել է նախնական գործառույթները: Արդեն առաջին ժամ անցկացրել է աշխարհում անսահման երեւակայության ծրագրավորողներ տվել, որպեսզի շատ զգացմունքներով, որ դա անհնար է մոռանալ դրանք:
Դրանից հետո, խաղացողները կարողացան ունենալ զվարճանալ ձեր սիրած խաղ Ձեր ընկերների հետ: Երբ առաջին տարբերակը «Maynkrafta», բոլորը սկսեցին խոսել առցանց, եւ ծրագրավորողը լսեց ցանկությունների օգտվողների. Multiplayer է գրավել ավելի դերակատարներին շարքերում բանակի հավատարիմ երկրպագուների, եւ դա կետն կարելի է համարել ձեռքբերման համաշխարհային հռչակ վայելող խաղի համար, որը ստեղծվել է ընդամենը յոթ օր:
Similar articles
Trending Now