ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

«Morrowind» - ի ամենաբարդ RPG խաղերից մեկը

Խաղը սկսվում է այն բանի հետ, որ նավից իջնում եք բանտարկյալների հետ եւ պատասխանել գրասենյակի մի քանի հարցին: Այս զրույցի ընթացքում ձեզ հնարավորություն կտան հարմարեցնել ձեր բնավորությունը: Դրանից հետո դուք պետք է գնաք եւ խոսեք Կապիտան Գրիբիուսի հետ: Նա, իր հերթին, գլխավոր խնդիրն է `գնալ Balmora, որտեղ դուք պետք է գտնել Kai Kosades եւ նրան մի փաթեթ: Հետաքրքիր պահը «Morrowind» խաղի մեջ, որի անցումը որոշ վայրերում բավականին դժվար կլինի, այն է, որ քարտեզը չի ցուցադրում թիրախի ճշգրիտ վայրը: Տեղի բնակչության կոմպասների, հմտությունների եւ ակնարկների օգնությամբ դուք պետք է տեղավորեք գետնին: Այս քաղաք հասնելու համար հարկավոր է գնալ Silters նավահանգստից դեպի Բալմոր ուղիղ ուղղությամբ: Բնակիչների կողմից ստացված տեղեկատվության օգնությամբ մենք գտնում ենք Կայի տանը առանց դժվարությունների եւ նրան երկար սպասված փաթեթը: Իր հերթին, նա ասում է, որ այժմ մենք ունենք նոր աշխատանք, կայսերական գաղտնի ծառայության մեջ, որը կոչվում է շեղբեր:

Օգնեց միայնակ, օգնել երկրորդին:

«Morrowind» խաղի գրեթե բոլոր հատվածը հիմնված է նման սկզբունքների վրա: Ահա մի օրինակելի օրինակ. Կայի Կոսադեսը պարզապես զղջում է վեցերորդ տան քահանաների ուսումնասիրությամբ եւ բոլոր միջոցներով փորձում է ձեռք բերել ցանկացած օգտակար տեղեկատվություն: Նա մեզ հանձնարարում է հանդիպել Խոսֆաթի Անաթաբոլիսի հետ, որն ունի անհրաժեշտ տեղեկատվություն: «Ինչ էլ որ նա հարցնի», - ասում է Կայը: Նման խոսքերից հետո հոգու մեջ վախի եւ անբացատրելի ապագայի նշան է առաջանում: Բայց այստեղ սարսափելի բան չի լինի: Խոսֆատը մեզ խնդրելու է գնալ Դվեմերի ավերակները եւ գտնել այնտեղ «Դվեմեր հանելուկ» արվեստի գործը: Պետք է նշել, որ «Morrowind» խաղի մեջ նմանատիպ խնդիրներ, որոնց անցումը ներառում է ինչպես հիմնական, այնպես էլ կողմնակի որոնումների կատարումը, կա հսկայական բազմազանություն: Այդպիսի գործի դեպքում մենք ծառայում ենք Խոսֆաթին եւ վերադառնանք Կոսադեսին նվիրված նամակով:

Հնարավորությունների լայնությունը

Այժմ խոսենք «Morrowind» խաղի մեջ խոսելու հնարավորությունների եւ ազատության մասին: Այստեղ անցումը չի նշանակում առաջադրանքների կատարման խստագույն կարգ եւ սահմանված երթուղուց հետո: Այո, այստեղ նույնիսկ խաղի ավարտը չի ավարտվում: Շատ քաղաքներ, տարբեր տարածքներ եւ մարզեր, հարյուրավոր NPC- ներ, հազարավոր ապրանքներ, այս ամենը երկար ժամանակ ուշացնում եւ ընկնում է «Morrowind» - ի յուրահատուկ մթնոլորտում: Այստեղ գիլդիայի անցումը որոշակի նշանակություն ու լրացուցիչ հնարավորություններ է կրում: Ընդհանուր առմամբ խաղում են 6 գիլդիա `մարտիկներ, մագեր, գողեր, Morag Tong, Kamona Tong եւ Blades: Յուրաքանչյուրն իր տրամադրության տակ ունի եզակի վայր, առանձնահատուկ հյուրեր, սարքավորումներ եւ հաղորդակցություն: Սահմանափակումները այստեղ չեն կրկին: Օգտագործողը կարող է հանձնարարություններ կատարել ցանկացած գիլդիայի համար: Խաղադաշտի հենց սկզբում «Մորրոդինդը», որի անցումը հիմնված է հյուրերի կատարման վրա, կարող է դժվարություններ լինել ուղղությամբ եւ ուղենիշների ճանապարհին: Ժամանակի ընթացքում խաղացողը սրտից սովորեցնում է քարտը, եւ այդ խնդիրը մոռացության է ենթարկում: Սա շատ հետաքրքիր եւ արտառոց խաղ է, որը գանգստացնում է որեւէ խաղացող:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.