ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

The Evil շրջանակներում `վերանայման: Ակնարկ խաղի Evil շրջանակներում

Այժմ խաղեր են շատ սիրում վախեցնելու, փորձեք, ինչպես փոքր, ինչպես նաեւ հնարավոր է լարել gamer, որ նա ստացել է ավելի զվարճալի նվազագույն ջանքի համար. Դա կոպիտ եւ տխուր ճշմարտությունն է ժամանակակից խաղի զարգացման համար: Միայն մի քանի մշակողները շարունակում է թողարկել hardcore խաղեր, որոնք, իրոք, կարողացել է քաշեք նյարդերը: Բնականաբար, նման պայմաններում, ժանր գոյատեւման սարսափով է գրեթե մեռած, ոչ ոք ցանկանում է կենտրոնանալ բավականին նեղ լսարանի, տալով միլիոնավոր այն մարդկանց, ովքեր պատրաստ են վճարել գումար համար պարզ եւ պարզ խաղեր. Հետեւաբար, յուրաքանչյուր նախագիծ, որը դուրս է գալիս այս ժանրի, մեծ սպասելիքներ: Եւ, ցավոք սրտի, միշտ չէ, որ, այդ հույսերը արդարացված են: Նույնիսկ հսկաները, ինչպիսիք են Կենվոր Evil կամ Silent Hill, - նշել է մի ձախողում դրվագներ: Դա է պատճառը, որ խաղը Չար ընթացքում, մի ակնարկ, որը պետք է նկարագրված է ստորեւ, մի սպասված, որ նախագիծը խոստացել այնքան շատ. Բայց այն, ինչ նա տվել, իսկապես. Ես ի վիճակի է պահել իր խոստումը:

Որն է The Evil շրջանակներում

Ընտրացանկի այս խաղը ժանր սիրահարները անհամբեր սպասում են, այստեղ են խոստացել եւ անսովոր պատմությունը, եւ մի մեծ դաշտ, եւ ծովը յուրօրինակությունը: Այս ամենը պետք է տեղավորվում մեկ նախագծի, չար շրջանակներում: Վերանայել, ցավոք, ցույց են տալիս, որ միայն միայն որոշ ասպեկտներ այս խաղում կարող է բավարարել ակնկալիքները եւ կատարել բոլոր խոստումները. Շատ առումներով, դա եղել է ոչ թե ամենաբարձր մակարդակով, սակայն դա պետք է միայն դատվելու այն բանից հետո, Դուք կարող եք փորձել է օգտագործել իրենց սեփական. Այսպիսով, ինչ եք սպասում? Այս խաղը դուք պետք է հարցեր տալ, թե ինչ է իրական եւ ինչ է ֆիկցիա է երեւակայության գլխավոր դերը խաղացող դերասան. Սակայն առավել կարեւոր է նրանց, - սա այն է, թե ինչպես պետք է գոյատեւել. Ի վերջո, այդ մակարդակը բարդության չար շրջանակներում վառ. Դուք չեք կարող քայլել հետ ատրճանակ է պատրաստ, եւ դրեց բոլոր թշնամիներին, որ նրանք շատ ուժեղ է, բայց ձեր բնավորությունը կարող է մահանալ մեկ-երկու դակիչ: Ընդհանուր առմամբ, բոլոր լավագույն ավանդույթների survayval սարսափով: Բայց եթե ամեն ինչ այդքան էլ վարդագույն, ապա ինչու չենք կարող զանգահարել այս նախագիծը մի գլուխգործոց: Ինչու նա չի դառնալ վրա անդա բոլոր մեծ անուններ այս ժանրի. Բոլոր ծախսերը, որպեսզի պատմեմ ձեզ ստանալ առավել ամբողջական պատկերացում, թե ինչ է The Evil շրջանակներում: Շքերթին կտա ձեզ հնարավորություն է ծանոթանալու բոլոր առանցքային պահերին խաղում, ուշադրություն դարձնել կողմ եւ դեմ. Եւ ապա դուք արդեն կկարողանաք որոշել, թե արդյոք դուք ցանկանում եք փորձել Ձեր ձեռքը. Կամ նախընտրում ցանկացած այլ խաղ.

Նմանությունը հայտնի խաղերի

Ինչպես միշտ, երկրպագուները ժանրի չի կարողանա ընդունել մի նոր սարսափը, առանց համեմատելով այն մյուս գլուխգործոցներին այս ոլորտում. Իհարկե, առաջին հերթին անհրաժեշտ է նայում Կենվոր Evil եւ Silent Hill, հատկապես հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ չար ընթացքում աշխատել է որպես մեկը մշակողների խաղեր առաջին կոչմանը: Իհարկե, սա չի գնա աննկատ է չար շրջանակներում (վերանայման կօգնի հասկանալ այն): Մենք անմիջապես տեսնում ենք, որ մեխանիկա խաղի շատ նման է վերջին խաղի շարքի RE, նույնիսկ շատ ընդդիմադիրներ քայլի, կարծես: Բայց հարկ է նշել, որ առաջին հերթին քշել է շատ ավելի քիչ է, քանի որ մի շարք փուլերով կարելի է անվանել թշվառ, բայց իշխանությունը հակառակորդներին շատ ավելի բարձր է, քան նախորդ ծրագրերում: Ինչ վերաբերում է մյուս աղմկահարույց կոչման, այստեղ ցույց է տալիս ազդեցությունը առումով սյուժեի, ավելի ճիշտ, շինարարությանը են storyline. Քանի որ հայտնի շարքի, որտեղ սյուժեն հիմնված է մի համադրություն իրականության եւ ենթագիտակցական, որտեղ կան առավել ծանր առճակատումը: Քանի որ Silent Hill, որը մրցակցի գլխավոր դերը խաղացող դերասան մի մոլագար, հոգեկան հիվանդ է, եւ դա նրա ենթագիտակցական միտքը դառնում է մարտադաշտ, որ բացի քանի որ կատաղի զանգը չի աշխատում: Այնպես որ, դա ժամանակն է շարունակել վերանայման չար շրջանակներում - խաղեր, որոնք, թեեւ ցույց տալով իրենց նմանություններ հայտնի նախագծերի, բայց այն մնում է համեմատաբար եզակի.

Ինչպես է այն ամենը սկսվեց

Սկիզբն է խաղի - սա առավել հաճելի ու անհավատալի. Դուք պետք է ասել մի պատմություն է, որը կարող է կատարել ձեր գլխին պատասխանը ուղարկված չէ: Դուք կարող եք Ընկնել փուլի միջոցառումների, որոնք կարող են ձեզ պահել անորոշ է երկար ժամանակ: Այս ամենը չի կարողանա նկարագրել վերանայման չարիքի շրջանակներում - խաղ է, որ մեծապես անդրադառնում է ձեր մուտքը: Արդեն այստեղ դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է ամեն ինչ դժվար կլինի, կլինի բաց հարցեր, որ դուք պետք է փորձել գտնել պատասխաններ ապագայում. Ի սկզբանե, դուք ստիպված կլինի օգտագործել բացարձակապես բոլոր հմտությունները, որոնք դուք պետք է գոյատեւել իրական աշխարհում, եւ ենթագիտակցական. Եւ սա կլինի շատ դժվար է: Բոլոր տեսությունները եւ գնահատման խաղի The Evil ընթացքում հարցեր են առաջացնում, թե արդյոք, թե ոչ է սկսել, եթե դուք չեք օգտագործվում են եւ պատրաստ չէ նման հարդքոր: Եվ իսկապես, եթե դուք չունեք համապատասխան հմտություններ, որոնք կզբաղվեին լուրջ դժվարություններին խաղերի, ապա դուք պետք է վերապատրաստվեն մի պարզ նախագծի. Եւ ապա դուք կկարողանաք վերադառնալ չար շրջանակներում, որտեղ մոտ ամեն անկյունում, դուք կարող եք գտնել լուրջ պայքար գոյատեւման.

Ինչ հաջորդ?

Եթե ողջ gameplay այս նախագիծը պետք է պահպանել մակարդակը մտնելու, ապա աշխարհը կարող է տեսնել նոր գլուխգործոցը է ժանրի սարսափով. Բայց, ցավոք սրտի, շատ շուտով տեմպերը նվազում, լարման նվազում, դուք ցանկանում եք տեղադրել դիմաց համալիրի, բայց բավականին չնչին խնդիրն է գոյատեւել. Ցանկացած վերանայում է խաղի Evil ընթացքում ձեզ բացեիբաց ասում են, որ այս խնդիրը, որը կրճատվել է գտնելու ammo իրարանցում ուժեղ հրեշներին, ինտենսիվ հրաձգություն թույլ, unraveling պատմությունը պատմություններ, որոնք չեն փայլում առանձնահատկությունը: Հետեւաբար, gameplay դառնում է միանգամայն կանխատեսելի եւ մի քիչ տխուր, - դուք չեք էլ փորձում վախեցնել որեւէ օրիգինալ ուղիներ: Այս սարսափ ավելի clones է SLASHER ենթակետում ժանրի, եւ կարող է լինել միայն սարսափեցրել է, թե ինչ կարծես որոշակի հրեշ. Բայց պետք է այն զարմանս ինձ, նա վախեցած դժոխքից դուրս, կամ ստիպված է ցատկել մինչեւ աթոռին, այն է, հավանական է, որ դուք չեք փչացնել խաղի չար շրջանակներում: Օգտվողին վերանայում մասին խաղի բավականին ցածր է, հատկապես, երբ խոսքը վերաբերում է անհատական համակարգիչների. Originally խաղը արտադրվում էր կոնսուլներ եւ ապա տեղափոխվել է PC, եւ նավահանգիստ բավականին վատ, դա չի ավելացնելու ժողովրդականություն եւ այնպես չէ, առավել նրբագեղ խաղը:

Fight Տեսիլքներ

Ինչպես արդեն նշվեց, մեկը ամենամեծ կողմ եւ դեմ, այնպես էլ առավել տպավորիչ են Տեսիլքներ. Եթե մենք խոսում ենք կողմ, այստեղ մենք կարող ենք անմիջապես հայտնաբերել հարդքոր, որ այն, ինչ երկրպագուները սիրում եմ այս ժանրի. Բնականաբար, հարկ է նշել, եւ հարազատություն հրեշներին, զուգորդվում իրենց նկարելը - այս ամենը առաջացնում վախ եւ զզվանք. Պետք է զգույշ լինել, երբ հանդիպում նրանցից ոմանք դուք պետք է լրջորեն հոգ տանել իրենց հարուստ ներաշխարհի: Վերանայման չարիքի ընթացքում ցանկացած դեպքում նախատեսված չէ վախեցնել դուրս պոտենցիալ խաղացողներին - ին, ընդհակառակը, նա, ով փնտրում է խաղեր սարսափով ու զզվանք, կարող եք գտնել դրանք բավականաչափ քանակով: Սակայն առավել հետաքրքիր է բանը, որ այստեղ դա բարդ առճակատում: Ուժեղ ղեկավարած դուք պետք է շատ դժվար է կառավարել, հատկապես հաշվի առնելով անընդհատ պակաս զինամթերք. Եթե մենք խոսում ենք տարբեր հակառակորդների ցածր կոչում, նրանք կարող են սպանել քեզ հետ մի քանի կրակոցներով. Բայց խնդիրն այստեղ այն է, որ ձեր բնավորությունը հաճախ մահանում են այն բանից հետո, երկու կամ երեք հարվածների, այնպես, որ պայքարը շատ դժվար կլինի: Եթե դուք որոշեք poekonomit փամփուշտ, ապա պետք է պատրաստ է նրանով, որ բոլոր Տեսիլքներ պետք է հարվածել է մի քանի անգամ, եւ անընդհատ dodging իրենց փորձերը ոչնչացնել ձեզ. Նույնիսկ նախնական վերանայումը չար Within արդեն ցույց տվեց, որ բարդությունը նախագծի. Վերջնական տարբերակն է ծրագրում չի հիասթափեցնի, սկզբունքորեն, քանի որ արվեստ.

Ծածկել Evil շրջանակներում

Հաշվի առնելով հնարավորությունները ժամանակակից գրաֆիկայի, սկսած տեսքը խոշոր խաղերի, որոնք սպասում է մի շատ: Այս առումով նախագիծը չի հիասթափեցնի - բոլորը նկատելի պարզապես կատարյալ է, որ աշխարհը նայում բավականին ներդաշնակորեն, եւ երբեմն սարսափելի. Բոլոր Տեսիլքներ են իսկապես զզվելի ու զզվելի, այնպես որ այստեղ չկան հարցեր, չար գործերի շրջանակներում: Վերանայում է խաղի երկրպագուների համար է ժանրի դեռ թողարկել շատ դրական, այնպես որ, դա ժամանակն է ուշադրություն դարձնել թերացումների.

Մեթոդները չափազանցություն բարդության

Օգտվողի անալ դժվարությունը մակարդակը այս նախագծի արդեն նշվել է ավելի վաղ: Սակայն մինչ օրս ոչ մի խոսք չկար, թե արդյոք այդ մակարդակը հասել: Ցավոք սրտի, դա շատ ծուռ եւ միտումնավոր, այսինքն կասեցնում ցանկությունը մշակողների, որպեսզի այն դժվար է աչքի, եւ ոչ թե դժվար է անել կատարելապես. Դուք չունեք հաղորդագրություն փակցնելու տալիս նուրբ նպատակ, ձեր բնավորությունը անցնում շուրջ անհարմար եւ անմիջապես ստանալ հոգնած, դուք չեք կարող օգտագործել տարրերը միջավայրի պայքարում. Դա չափազանց ծանր, բայց նույնիսկ ավելի վատ, դա ստանում ավելի մոտ է ավարտին խաղի.

Հարցեր առանց պատասխանների

Կարծում եմ, որ դուք սկսեք այս խաղը, եւ լաց. Իրոք, որ ընթացքում gameplay Ձեզ դուր փորձում է գտնել պատասխաններ, լուծել խնդիրները, հաղթել թշնամուն հիմնական: Սակայն, ի վերջո, դուք են ձեռնունայն մի շատ հարցեր է տրվում, որ պատասխանները կարող են ընդամենը մի քանիսը, ոմանք պարզապես լքված, որոշ տեսակի հիշելով, բայց ոչ առանձնապես ակտիվ. Որպես արդյունքում զվարճալի է խաղալ միայն առաջին կես ժամ, եւ ապա այն ստանում է բավականին ձանձրալի եւ ստանդարտ, իսկ ավարտը, ընդհանուր առմամբ, blurred.

արդյունք

Ինչ կա վերջում? Mighty survayval սարսափ գեղեցիկ գրաֆիկա եւ ուրախ մեկնարկը: Բայց ի վերջո, այն merges մեջ մի ձանձրալի եւ ձանձրալի գործողության, որը չի տանում դեպի արդյունքում ոչ մի բան ավելի կամ պակաս խելամիտ. Երկրպագուները ժանրի պարզապես պետք է ուշադրություն դարձնել այս նախագծին, քանի որ այն դեռ չի սարսափելի պարզապես չի հատկացվել, ոչինչ հատուկ, եւ, հետեւաբար, քիչ հավանական է հիշել, եւ պիտի ցանկանում է կրկնել ընդունումը:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.