ՀամակարգիչներՍարքավորում

Video card, թե ինչպես պետք է ընտրել.

Video card - մաս համակարգչի, որի առաքելությունն է փոխակերպում ազդանշանի պրոցեսոր է վիդեո ազդանշան սնվում է մոնիտորի կամ հեռուստատեսությամբ.

Որը ընկերությունը վերցնում. Շուկայում այսօր միայն 2 ընկերությունները, որոնք հետապնդում են միմյանց կատարողական, որակի եւ գնի դրամ է եւ Nvidia: Միջեւ տարբերությունը ընկերությունների գնով: Քարտեր Nvidia ավելի թանկ է, քան ՀՀ դրամ: Ինչու. Շատերն ասում են, որ ՀՀ դրամ ավելի շատ խնդիրներ, մի բան, որ չի կարող սկսել, ճիշտ չի աշխատի. Անձամբ ես վայելում եւ Nvidia ու դրամ, քանի որ տարբերությունը չի նկատել. Եթե ձեռքերը աճում է ճիշտ տեղում, առանց խնդիրների: Ի լրումն, կատարման նույն քարտերի կարող է լինել էական տարբերություն գինը. Երբեմն էլ դրամ քարտը կարող է լինել ավելի էժան է, քան թույլ գործընկերների Nvidia նույն գնով: Անձամբ ես նախընտրում դրամ: Ես ուրախ էր ամեն ինչ, երբեք չի ունեցել որեւէ խնդիր, վճարելով ավելի քիչ է նույն կատարման, ինչպես նաեւ Nvidia է, թեեւ վերջինիս նկատմամբ չունեն ոչինչ որակի քարտեր vysote.Pomimo էտալոնային քարտերի (քարտեր, որոնք հասանելի են արտադրողի վիդեո չիպերի) կան այլ ֆիրմաներ, որոնք հավաքագրում տեսանյութը , Օրինակ, ընկերություններ, ինչպիսիք են: MSI, Gigabyte, ԻՐ, Palit, Zotac, Sapphire. Բոլորն էլ տարբեր են, որ իրենք տեղադրել ձեր video card սառեցման համակարգի, եւ արդեն հիմք է հանդիսանում որակի եւ սառեցման overclock հաճախականությունների chip. Հետեւաբար, քանի որ կանոնն այն է, քարտեզներ այդ collectors վաճառվում են բարձր հաճախականությունների, դա ավելի լավ է, ազդում է կատարման. Ընտրությունը արտադրողի հաճախ կախված գնորդի սեփական նախասիրությունների եւ կարիքների համար:

Այնպես որ, ինչպես նաեւ ընկերության, որոշել, թե ինչ է հաջորդ? Հետո մենք նայում չափով հիշողության վրա խորհրդի գրաֆիկայի քարտը: 80% - ը, բոլոր համակարգչային օգտվողներին կարծում են, որ ավելի շատ հիշողության վրա խորհրդի, ավելի հզոր գրաֆիկայի քարտը: Ավաղ, սա այն դեպքը չէ, գնաց այդ կարծիքին, պարզ չէ, թե. Մեծ քանակությամբ վիդեո հիշողության է գեղեցիկ, բայց դա ոչ մի գործոն, որը սահմանում է իշխանությունը: Եթե դուք ունեք մի մեծ մոնիտոր, մի լուծման 1920x1200 եւ բարձր, ցանկալի է, որ այդ հիշողությունն էր ավելի, 2-3Gb. պահվում textures, օբյեկտների վիդեո հիշողության մեջ: Հետեւաբար այնքան մեծ է էկրանի բանաձեւը, այնքան ավելի պետք textures եւ օբյեկտների պահվում եւ մշակվում է հիշողության մեջ: Հիշողության տեսակը տատանվում DDR է DDR5. Հատկանշական է, քան DDR5 հիշողության է 20% -ով ավելի արագ կարդում է եւ փոխանցում է գրաֆիկական chip, քան DDR4: Power կախված է վիդեո չիպերի է, որն օգտագործվում է վիդեո քարտի. Մշտապես կան նոր քարտեր, նոր չիպսեր, նոր գործընթացը նոր հաճախականությունը: Ամբողջ այս իշխանության, դա կախված. Նույնիսկ եթե երկու հիշողության քարտեր եւ միջուկը հաճախականությունը համընկնում, նրանք չեն անպայմանորեն հավասար իշխանության, նորից, դա կախված է վիդեո chip.

Պետք է ուշադրություն դարձնել լայնությամբ հիշողության ավտոբուսը. Որպես կանոն, այն չափվում է bits (128, 320, 512bit): Բարձրագույն արժեքը, ապա ավելի արագ է տվյալների փոխանակման, ինչպես նաեւ կենտրոնական պրոցեսոր եւ վիդեո chip. Խաղացողները, շատ հաճախ սահմանվում իրենց երկու գրաֆիկայի քարտեր է SLI կամ CrossFire, կախված արտադրողի, Nvidia եւ դրամով: Երբ երկու քարտեր, կատարողականի ավելանում է մոտ 1.5 անգամ: Նման համակարգ է անհրաժեշտ, եւ հզոր էներգամատակարարման եւ հովացման համակարգ: Որպես կանոն, նման համակարգերում օգտագործել հեղուկ սառեցման կամ սառեցում հեղուկ ազոտի. Բայց դա այլ պատմություն է:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.