Համակարգիչներ, Ծրագրային ապահովման
Արհեստական հետախուզական եւ համակարգչային գրաֆիկայի. կիրառման ոլորտ
Այդ արտահայտությունը «Արհեստական բանականություն" - ի մեր ժամանակի, մարդկանց մեծ մասը ասոցացվում է humanoid ռոբոտներ. Ի դեպ, այդ տերմինը պետք է հասկանալ ավելի լայն իմաստով: Կան առնվազն երկու հիմնական մեկնաբանություններից AI. Առաջին ներառում արհեստական բանականություն ինչպես նաեւ նրա անունից ամբողջ գիտական ուղղությամբ դաշտում: Երկրորդը ավելի նեղ սահմանվում եւ վերաբերում է կոնկրետ համակարգեր / օբյեկտների ստեղծման համար, որոնք իրականացվում եւ վերը նշված հետազոտության.
Ներկայումս, մենք կարող ենք ասել, որ արհեստական բանականություն մեկ ձեւով, կամ այլ դարձել է ավելի ինտեգրված բազմաթիվ ոլորտներում մարդու գործունեության. Դա խաղաղ, ռազմական, ինչպես նաեւ բազմաթիվ հետազոտական ոլորտները, որոնք պահանջում են օբյեկտիվ ու անաչառ մոտեցում. AI ապահովում է հսկայական հնարավորություն իրականացման բազմաթիվ բարդ խնդիրներից, դա կարող է կատարել հաշվարկներ շատ ավելի արագ, քան ցանկացած մարդու, եւ, ի լրումն, կարող է օգտագործվել այն պայմաններով, եւ տարածքներում, որոնք ոչ պիտանի են կյանքի համար:
Առաջացման արհեստական ինտելեկտի
Առաջին խելացի համակարգը համարվում է համակարգչային ծրագիր, ցույց է տվել հանրությանը 1956 թ. Դրա նպատակն է ապացուցել, բարդ մաթեմատիկական թեորեմները, եւ ժամանակի ընթացքում »Logic տեսաբան,« կատարելապես հաղթահարել այդ գործողությունը: Ապագայում, գիտնականները մշակել է մի շարք նոր, արդեն շատ ավելի առաջադեմ համակարգչային համակարգերի վրա հիմնված է այն:
Մի առանձին ուղղություն արհեստական հետախուզական համակարգչային գիտության սկսեց դիրքավորվել որոշ ժամանակ անց այս միջոցառումը, միայն Յոթանասունականներից անցյալ դարում: Ով է սա գիտության ոլորտում դեռ մեկն է ամենաերիտասարդ:
Դա հնարավոր է բացահայտել հիմնական ոլորտները կիրառման արհեստական ինտելեկտի:
- Պլանավորման եւ պլանավորման տարբեր
Որպես օրինակ կարող է մեկն է ինքնուրույն գործող NASA համակարգեր ինտեգրված տիեզերանավի. Լինելով հսկայական հեռավորության մեր մոլորակի, այս ծրագիրը մենակ կարգը առօրյա գործողությունների նավը. Այս ամենը արվում է, հաշվի առնելով շրջակա փոփոխությունները կարգավիճակ է տիեզերանավի եւ առաջնահերթ խնդիրներից է իր հանգիստը ուղեծիր:
- Լուծումը բարդ խնդիրների, բնական լեզվով ըմբռնում
Այստեղ, որպես օրինակ, մի շարք ծրագրերի համար լուծման խաչբառ հանելուկներ. Չնայած այն հանգամանքին, որ կերպարը «մտածող» արհեստական ինտելեկտի շատ տարբերվում է մերը, նրանք գրեթե միշտ տալիս է ճիշտ արդյունք: Ավելին, AI համակարգերը շատ ավելի լավ է, քան ցանկացած միջին խաչբառ հանելուկ lover. Որ ազդեցություն է հասնել վիճակագրական վերլուծության եւ ներկայությամբ բազմաթիվ տվյալների բազաների, որոնք օգտագործվում են գործընթացում համեմատության եւ ընտրության ճիշտ լուծումներ:
- իրականացնող խաղեր
Այս տարածքը սկսեց զարգանալ հայտեր հետ գյուտի հայտնի Deep Blue մեքենայի. Նա հայտնի է դարձել պարտության է մատնել մեկը մեծագույն շախմատիստներից բոլոր ժամանակների - Գարի Կասպարովը: Շախմատ իրենք են լավ հիմք զարգացման համար AI, քանի որ նրանք համարվում են բավականին բարդ խաղ է: Կա մի մեծ շրջանակ շինարարական մարտավարությունը վարքագծի.
- ախտորոշիչ օգտագործման
Այս դաշտը կիրառման AI, ախտորոշման, վաղուց արդեն օգտագործվում է բժիշկների. Որտեղ անսխալականություն է հաշվարկների կարող է լինել կարեւոր է, որ հիվանդի, ցանկացած համակարգ պետք է շահագործել մակարդակով մի խորհրդակցության փորձառու բժիշկների. Շատ դեպքերում, որ այդպես է: ճշգրտությունը ախտորոշման մեքենայի, դատավորները հաճախ գերազանցում է նույնիսկ առաջատար մասնագետներ բժիշկներին: Շատ ժամանակակից կլինիկաներ համալրված են այնպիսի ախտորոշիչ ծրագրերին եւ ակտիվորեն օգտագործել դրանք իրենց գործունեության ընթացքում:
- անկախ վերահսկողություն
Հետաքրքիր օրինակ այս դեպքում այն է, որ փորձ է մեքենաներ, որոնք իրականացվում են մեկի ամերիկյան համալսարաններում: Օգնությամբ սահմանված համակարգի համակարգչային տեսողության ավտոմեքենա է նավարկելու եւ շարժվել են երկրի ճանապարհներին, առանց մարդկային միջամտության: ճանապարհը ինքնագնահատում եւ ընտրել անվտանգ երթուղին: Դա հետաքրքիր է, որ ամբողջ պատմության փորձի չի արձանագրվել ոչ մի պատահար մեղքով AI.
- Robotics
Այս դաշտը կիրառման հաճախ ոգեշնչման աղբյուր է ֆիլմի. Ըստ էության, շինարարությունը խելացի ռոբոտների մեկն է առաջնահերթ նպատակներից ուսումնասիրության արհեստական ինտելեկտի. Մինչ օրս, մենք դեռ չենք ունենա գիտելիք եւ ռեսուրսներ `իրականացնելու վերը նշված նպատակներին ամբողջությամբ. Բայց robotic օգնականներ, օրինակ, վաղուց արդեն օգտագործվում է բժիշկների ընթացքում վտանգավոր վիրահատությունների:
Դիմումը համակարգչային գրաֆիկայի
Ըստ արտահայտություն "համակարգչային գրաֆիկայի» կարող է թաքնվել որեւէ բազմաթիվ ոլորտներ, որտեղ համակարգիչը օգտագործվում է որպես գործիք է `քանի ստեղծման, վերամշակման եւ սինթեզի տարբեր պատկերներ եւ աշխատել ցանկացած պատրաստի ստացված տեղեկատվության դրսից: Առաջինն այն է, որոշ կարեւորագույն ոլորտներում, ինչպիսիք են `
- Գիտական եւ գործարար օգտագործման
Սա պետք է ներառի charting, հաշվետվություններ, աղյուսակներ եւ հաշվետվություններ կամ ավելի շուտ, դրանց արտացոլման. Նման հստակ տեղեկատվության տրամադրում օգնում է արագացնել եւ պարզեցնել uptake եւ արդյունքների.
- Շենքը ինժեներական կառույցների
Ճարտարապետների, դիզայներների եւ գյուտարարները չի կարող անել, առանց ստեղծելով տարբեր սխեմաների: Եվ եթե նախկինում բոլոր հատկանիշները թղթի վրա, ինչպես գալուստը տեղեկատվական տեխնոլոգիաների արվել է ավելի հեշտ է: Դուք չեք կարող այժմ զբաղվել կառուցվածքային նախագծում ուղղակիորեն վրա համակարգչի համար.
- Ստեղծվում գովազդ
Հանրահայտնություն գովազդ է հրում զարգացումը համապատասխան ոլորտներում համակարգչային գրաֆիկայի. Գրեթե բոլոր տեսանյութեր եւ շնորհանդեսների, որոնք ցույց են մեզ հեռուստատեսությամբ ստեղծված օգտագործման համակարգիչների եւ բարդ ծրագրեր, որոնք աջակցում են փոխանցումը լուսավորությունը, շենք եռաչափ օբյեկտների եւ այլ հատկանիշները, որոնք անհրաժեշտ է ստեղծել իրատեսական պատկերներ.
- թվային արվեստի
Վերջինը տարածքը կիրառման մի տեսակ գեղանկարչության, միայն տեղափոխվել է թվային ֆորմատով: Բոլոր գեղարվեստական լրատվամիջոցները, ինչպիսիք են, խոզանակներ, ներկերի եւ inks, փոխարինվում են վիրտուալ սարքերի, ինչը կազմում է այն իրական, աննախադեպ ստեղծագործական ազատությունը: Հետ արագ զարգացման այս ոլորտում կա մի նոր սերունդ, արվեստագետների, ովքեր նախընտրում են անել մի իրական եւ վիրտուալ կտավ.
Similar articles
Trending Now