ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Համակարգի պահանջները: «Ճգնաժամը 3» - ի ինտերակտիվ նշաձող, թե ինչ - որ բան ավելի.

Crysis 3 վերաբերում է առավել հայտնի ժանրի համակարգչային զվարճանքի - Կրակել. Նման խաղերը միշտ առաջին քայլն է առաջ առումով գրաֆիկայի. Նրանք են գագաթին տեխնոլոգիայով. Բայց Crysis - ոչ միայն հրազեն, դա տեղի է ունենում մի Fantasy աշխարհում, եւ հետեւանքները իրենց որակով եւ քանակով ստեղծել այլ աշխարհներ միշտ շատ ավելի բարձր է, քան նրանք, որոնք գտնվում են տարբեր խաղեր PC. Համակարգի պահանջները նկարագրված են նմանապես, ավելի արագ, ավելի ուժեղ, ավելի հզոր.

ժառանգություն

Ամենալավ հաշվիչ համակարգի արագագործությունը որոշող համար ողջ պատմության մեջ Տեսախաղեր - այս խոսքերով Մոլեխաղեր մամուլը բնութագրեց առաջին մասը տրիլոգիա. Այն մշակողները դրել իր ուսերի վրա մի անհնարին խնդիր է, դնում մի բանկա, միեւնույն ժամանակ, երեք ըմպելիքներ, բաց աշխարհը, մի հետաքրքրաշարժ պատմություն, Հիասքանչ գրաֆիկայի. Վատ բան է պատահել, ինչ - որ բան տգեղ է, բայց սարսափելի գրաֆիկայի ոչ ոք նախատեցին Crytech:

Խաղը դարձել է էտալոնային նմուշի բաժանել երկու Կրակել - ից Crysis եւ հետո: Image ոչ-ոքի խաղաց գրեթե լուսանկարչական լանդշաֆտների. Բնականաբար, այդ խաղը բարձրացրել է սանդղակը, պահանջելով առավելագույնը ռեսուրսների. Այս թեմայի, չեն թաքցնում, կատակում հրաձիգ մշակողները իրենց «ճգնաժամային»: Համակարգի պահանջները խաղի ժամը ultrahigh անչափ բարձր է. Միեւնույն ժամանակ, իր ազատ արձակման համար անհրաժեշտ կոնֆիգուրացիա չի կարող ապահովել որեւէ օգտագործողի համակարգչի համար.

Համակարգչային «երկաթյա» վաղուց գերազանցել է առավելագույնը այդ տարիներին, իսկ հեղինակներն են գնացել է առաջ, առանց վախի. Տեղեկանք է ոչ ավելի: The ստանդարտ կլինի! Փորձում է հաշվի առնել այն սխալները, որ անցյալ նախագծի, նրանք ներկայացրել են հանրությանը Crysis 2 - բոլորովին այլ խաղ. Առանց բաց աշխարհի, բայց մի հետաքրքիր gameplay. Եւս նրանք հիանալի պատկեր է, որը հավասարվել է շատ, բայց չեն ստանում լավ խաղ. Ուռճացված համակարգի պահանջները նույնպես ստիպված խաղացողները կոտրել խոճկոր բանկի համար արտահերթ upgrade, եւ լավ պատճառով նման մի պատկեր է հիանալ. ... Ես չեմ ուզում խաղալ.

այսօր

2013 թ., Այն ներկայացրել իրեն հանրային նոր Crytech երեխայի հետ հին անունը խաղի «ճգնաժամային 3": Համակարգի պահանջները կրկին որեւէ թոփ-end "hardware" - ի աչքերում է հնացած. Իհարկե, մեկ անգամ եւս եկել է նավաքիթ ժամանակացույցի, սկսած լույսի եւ ստվերի եւ վերջացրած դեմքի արտահայտություններ նիշ. Ամեն ինչ կատարվում է ամենաբարձր մակարդակով: Նույնիսկ տեսարաններ են խաղեր գունատ `համեմատած gameplay. Պատկերը, որը պատկերում է վերջին սերնդի CryEngine է սքանչելի. Քչերն կկարողանան վերցնել այս մակարդակի մանրամասն եւ 2015 թ.

Լավ նկար - դա ոչ միայն վառ գույները

Եւ դեռ ամպերից են thickened. Համաշխարհային այդ խաղում, որը պատրաստված է պլաստիկ նման: Աներեւակայելի գեղեցիկ է խոտ, անձրեւ, բարձր սահմանումը ազդեցությունները, բարձր որակ լուսավորման - բոլորը մթնոլորտային, բայց միայն այն ժամանակ, երբ նրանք դուրս են դեկորացիա են հիմնական կերպարները. Այն պետք է ձանձրալի ուշադրությունը, թողնելով այդ բոլոր փոքրիկ բաներ է հետին պլան, եւ Crysis սկսում է նմանվել ցուցադրություն, որը, ըստ էության, հասանելի այսօր. Գովազդման մայրենի շարժիչը, սակայն ոչ թե պատրաստի արտադրանքը:

Խոսքից համարներ

Դե, հերթը չոր թվերի արտացոլում իրականությունը, ենթակա չէ ձեւախախատման, կախված աստիճանից սուբյեկտիվությունը խաղի reviewers «Ճգնաժամը հաղթահարելու 3": Նվազագույն համակարգային պահանջները հարմարավետ խաղ հետեւյալն են:

  • Video card, 1 GB (պարտադիր է DirectX 11 սպասարկում):
  • Dual պրոցեսոր 2.4 ԳՀց հաճախականությամբ:
  • RAM: 2 GB.

Խորհուրդ է տրվում համակարգչի պարամետրերը:

  • Video card, 1 GB (պարտադիր է DirectX 11 սպասարկում):
  • The CPU չորս cores.
  • RAM: 4 GB.

Սրանք են այն համակարգի պահանջները: «Ճգնաժամը 3", սակայն, իրականում պահանջում է երկու անգամ, քանի որ շատ. Ստացեք մի Կոմբայններ Intel Core i7 (կամ բուլդոզեր FX4150, եթե դուք մի երկրպագու ՀՀ դրամ): Հարմար Nvidia GTX 680, video card (Radeon HD7970 կամ դրամով): 8 GB RAM. Մի մոռացեք, որ համալրում են 20 GB ազատ տարածություն է HDD, անկախ որակի պարամետրերը:

HDD Չափ հարցերը

Ինչ - որ մեկը ասաց. «Քսան շատ գիգաբայթեր Դա շատ!" Բայց առանց ավելացման չափը վերջնական արտադրանքի այժմ չի կարող կարգավորել որեւէ մեկին. Textures են ավելի ծավալուն, եւ, հետեւաբար, պահանջում է ավելի շատ տարածք: Ի մոդելների մեծացնում թիվը polygons, իսկ ռեկորդը յուրաքանչյուր հանգույցի պետք է պահվում տեղ, կանոնները դրանց փոխազդեցության պետք է նաեւ նշված խիստ:

Մշակողները հրաժարվում ուժեղ սեղմում գրաֆիկայի, քանի որ որպես հետեւանք քայքայված որակի. Videos, միացնելով ղեկավար կամ մակարդակները, եւ այսօր տեղադրվում են խաղում առանց կռվան է HD որակով: Նույնը ձոն կարող է երգել եւ առողջ. Մի քանի րոպե գեղեցիկ երաժշտություն առանց սեղմում գրավում են մոտ հարյուր մեգաբայթ:

Քանի որ ստացվում է, որ համակարգի պահանջները «Ճգնաժամային 3» ստիպում է շատ անգամ ավելի է, քան առաջին մասը. Եվ սա տեղի է ունենում ոչ միայն այդ կոչումները.

Թե ինչու է այդքան շատ.

Ամեն ինչ աճում է, ամեն ինչ զարգանում: Grow եւ խաղալ: Ժամանակի ընթացքում նրանք են զարգանում, եւ կերակրել է «պրոցեսոր« մշակման textures, անիմացիաներ եւ հետեւանքների (որը հանդիսանում է խաղը շարժիչը) պահանջում է ավելի շատ ռեսուրսներ.

Իհարկե, որ յուրաքանչյուր խաղ է «Երկաթ» տարբեր համակարգի պահանջներին: «Ճգնաժամը 3» շատ ավելի քմահաճ, քան իր մրցակիցներին: Թե ինչպես դա կարելի է բացատրել:

Crytech փորձագետները - ը ոչ միայն խաղ է վանահայրը, նրանք բազմիցս ստեղծել մի չափանիշ Գծապատկերային ձեռքբերումները, որոնք շատ ուրիշներ, որոնք ստիպված են հալածում մի քանի տարի. Դա նման էր breakouts եւ կատարել երկրպագուները վազում է խանութի համար նոր վիդեոքարտի համար իմ laptop, ինժեներներին մշակել ավելի լավ ուղիներ մշակման տեղեկատվության, մշակողները, ստեղծել ավելի լավ արտադրանք. Եւ ավելորդ համակարգի պահանջները «Ճգնաժամը 3» են հետեւել նրանց: Նման խաղերը թույլ են տալիս առնվազն որոշ Հայացք դեպի ապագա համակարգչային զվարճանքի.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.