Արվեստ եւ ժամանցԱրվեստ

Ոչ ոքի զվարճալի դեմքերը մի քանի եղանակներով

Է նկարել զվարճալի դեմքերը, դուք պետք է մատիտի, թուղթ, ռետին եւ լավ տրամադրություն: Է ստեղծել այնպիսի պատկերները պետք է կարողանա հրավիրել է օվալ կամ շրջանակը: Առաջին բանը, դուք պետք է սկսել portraying զվարճալի դեմքերը - մատիտ ուրվագծել շրջանակը: Կատարելապես հարթ ուրվագիծ հրավիրել չի աշխատել, նույնիսկ արվեստագետները չեն կարող դա անել: Հետեւաբար, չեն կարող խափանել, եթե դա մի քիչ կոպիտ - այսպես նույնիսկ ավելի լավ.

Ոչ ոքի մի զվարճալի գրավիչ դեմքը

Այնպես որ, շրջանակը արդեն կազմվել: Ներսում գործիչներ պատկերել նուրբ օժանդակ գծեր, ինչը թույլ կտա ապագայում ճիշտ տեղը աչքերը, քիթը եւ բերանը. Նկարել է մի շրջան կեսին շրջանագծի - սա քիթը. Հետո մենք պատկերել է աչքի եւ ավելացնել քթի nostrils. Ապա թեթեւ գծիկ պետք է կտրել ամբողջ շրջանով. Հետագա մանրամասն առաջանում աչքերը, քիթը, բերանը, ականջները, cheeks (փոքր օվալները) եւ հանեք. Քանի որ մեր գրավիչ դեմքը ժպտում, ապա անկյունը իր աչքով նկարել փոքր կնճիռները, այն կտա իր տրամադրությունը. Հետո մենք ներկայացնում մազերը կամ ինչ - որ զվարճալի hairstyle. Հեռացնել օժանդակ գծերի, եւ բոլորը - պատկերն է պատրաստ. Է նկարել զվարճալի դեմքերը, չեն կարող լինել վախենում փորձարկմամբ. Դուք կարող եք գալ իրենց սեփական աչքերով, բերանը, քիթը, ականջները եւ մազերի. Այսպիսով, յուրաքանչյուր mordashka է հատուկ, եզակի.

Զվարճալի կանգնած ներկեր

Վերցրեք ներկի եւ թուղթ. Ոչ ոքի մի թերթիկ է մի քանի շրջանակների դեղին ներկի - այնպես, որ հեռավորությունը մնացել նրանց միջեւ: Քաշել խոզանակ մեջ ներկի եւ կատարել հարվածների շրջանագծի կենտրոնում եւ դրանից դուրս գործիչ նման է արեւը: Մնացած ակումբներում նաեւ նկարել լավագույն գունավոր INKS. Վերցրեք մի խոզանակ եւ thinner պատկերել դեմքերը: Նրանք կարող են լինել տխուր, ուրախ, կարմիր, զարմացած, ինչպես պեպենների եւ բաժակներ.

Գծագրական գիծը

Փորձենք գտնել մեկ այլ տարբերակ, թե ինչպես պետք է նկարել մի զվարճալի դեմքը: Մենք սկսում ենք մի նկարի վրա ՕՎԱԼ պատկերով. Օգտագործելով քանոն գործիչ պետք է բաժանել հորիզոնական եւ ուղղահայաց գծեր խաչանշան է մեջտեղում: Ուղղահայաց պետք հետագայում բաժանվում են 6 բաժիններից եւ ծախսել հորիզոնական գծեր (վերին գիծը ցույց է տալիս ճակատին): Կենտրոնական գիծ պատասխանատու, գտնվելու վայրը աչքերի եւ քթի. Հաջորդ բար նշանակում է քիթը եւ ցածր - ի բերանը. Առաջին բանը, դուք պետք է նկարել մի դեմքը - ն աչքի է ձեւով երկու ձուկ tails կամ առանց դրանց, որովհետեւ պատկերով, օրինակ, որպես հին մարդուն: Չափել դուրս գծի սիմետրիկ ուղղահայաց գծի աչքերով. Քիթը հրավիրել է եռանկյունին: Երկուսը իր անկյուններում պետք է լինի ներքին անկյունում աչքով նույն օրը ուղղահայաց, իսկ երրորդ կամրջի վրա: Հանեք հրավիրել է ձեւով երկու խոշոր կամարների շուրջ աչքերը, քթի եւ նույնիսկ ավելացնել երկու գծիկ ավելի փոքր է, դա ընդմիշտ է, որը պատկերել անկյուններում աչքերը.

Դուք կարող եք նկարել մի բերանը ձեւով նշան «մինուս» եւ լայն քթի երկու անգամ, այնպես, որ խորհուրդներ են բարձր մակարդակով աչքի կենտրոնի:

Հաջորդ հստակ գծեր օղակել աչքի, կռում դրանք փոքր ուրվագիծն, կենտրոնանալով վերեւի տողում, որը պետք է լինի մի քիչ darker, քան ներքեւում: Կոպերը չեն դիպչել: Հանեք պատկերել կամայական ձեւավորել. Ամենահոծ հատվածը հոնք պետք է լինի կենտրոնում աչքով: Ստորին մասը քթի կլորացված եւ տեղադրել այն տակ երկու կետերի ստանալ «կոպեկ»: Dorisovyvat իրենց կլորացվում գծերի պատկերող քթանցքերը: Բերանը եւ շուրթերը նաեւ պատկերել կամայական: Նրանք տարբեր ձեւավորում, եւ հաստլիկ, եւ նեղ, եւ նույնիսկ կորեր: Որպեսզի դա անել, հրավիրել է բերանը, քանի որ իր աչքերը, ձուկ, ծախսել կեսին գծի եւ անկյուններում իր Աճման, որ ժպտացող ժպտալով: Գծագրական ականջները, որտեղ լավագույն տարածքը գտնվում է աչքերի մակարդակի վրա, իսկ ներքեւի - ին անդա հետ քթի: Ջնջել անհարկի գծեր եւ զվարճալի դեմքերը պատրաստ է:

հրավիրել է մուլտֆիլմ

Կա եւս մեկ միջոց է հրավիրել մի զվարճալի դեմքը աստիճանաբար: Մենք խոսում մուլտֆիլմ: Նախքան սկսում ես աշխատելը, դուք պետք է նայենք ուշադիր համամասնություններով մարդկային դեմքը, որը դուք ցանկանում եք նկարագրել: Որոշելու միջեւ հեռավորությունը քթի, բերանի, աչքերի, ականջների, հոնքերով, մազագիծ, կզակ եւ այլոց: Բացի այդ, մտավոր բաժանում են դեմքը հավասար մասերի երկայնքով գծերի համամասնություններով: Եթե անձը չունի հավասար չափերի, բաժանել այն հավասար մասերի ուղղահայաց կենտրոնական գծի աշակերտների, անկյուններում աչքերը, ինչպես նաեւ պահել նրանց նկատմամբ եզրին է կզակ, մազերի աճի, հուշում է քթի եւ հանեք:

Եթե դուք ստեղծել մուլտֆիլմ, որը ցանկանում եք փոխել համամասնությունների դեմքը, դա անհրաժեշտ է փոխել ոչ միայն մեկ տարր, եւ այն ամենը, որ չի խախտում ներդաշնակություն: Օրինակ, երբ քիթը նվազեցնելով անհրաժեշտությունը բարձրացնել հեռավորությունը միջեւ աչքերը, դեմքը ընդլայնել, նվազեցնել չափը գլխին: Եթե դուք տեղափոխել ձեր բերանը, մինչեւ, գրեթե անմիջապես կողքին քթի, կզակ պետք է հանել ամբողջությամբ: Դեպքում կրճատման քթի եւ «քաշել» իր աչքերը, դա անհրաժեշտ է բարձրացնել բերանը եւ ստորին մասը դեմքը:

Որպեսզի պատկերել զվարճալի դեմքերը, դուք կարող եք փորձարկել տատանումների ձեւով անձանց, կախված իրենց չափը. Սա կօգնի արագ հասկանալ հիմնական սկզբունքն է `ստեղծել ծաղրանկարները:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.