ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Assassins Creed: Unity: օպտիմալացում. Թե ինչու inhibits Assassins Creed

Նոյեմբեր 13, 2014 թ. Երկար սպասված ազատ արձակումը nekstgennoy Assassins Creed: Unity (բացթողնման ամսաթիվը համընկավ բոլոր հարթակներում), մշակվել եւ հրատարակվել է Ubisoft: Այդպես է Ֆրանսիայի անել ինչ - որ բան որակապես նոր է, «Միասնություն». Ինչու են այդքան շատ ֆորումներ լի են զեկույցների, որ Assassins Creed: Unity օպտիմալացում չափազանց վատ է մակարդակ. Այս ամենը, մենք պետք է բացատրել, ավելի ուշ այս հոդվածում.

Assassins Creed: Unity - ը վերանայում է միայնակ

Ամբողջ տարի, Ubisoft փորձել է ապացուցել, որ նոր մասն է «Կրեդո մարդասպաններին» կլինի իսկական հեղափոխություն է ժանրի, թողնելով հեռու ետեւում իր բոլոր մրցակիցներին: Նրանք ասում են, որ նրանք անում են այդ զարգացումն դեռ շատ երկար ժամանակ, եւ, հետեւաբար, նորամուծություններ մի էժանագին տասնյակ: Սկզբունքորեն, մենք չենք խաբել, քանի որ նորամուծությունները միասնության, իրոք, շատ: Մշակման ենթարկվել բազմաթիվ ասպեկտներ խաղի, թե ինչ է անհրաժեշտ, որպեսզի երկար շարք. Մենք ձեզ մոտ դրանցից մի քանիսը:

Առաջին հերթին ցանկանում եմ նշել, երկրորդային quests, Koi երբեք չի եղել հայտնի զանազանությամբ եւ զվարճալի է մի շարք Assassins Creed: Նոր մասում ծրագրավորողներ մոտեցել հարցը պատասխանատու եւ գրագետ, թեթեւակի ձեւափոխման մեխանիկա եւ ոճը լրացուցիչ աշխատատեղեր. Այստեղ դուք եւ լիիրավ հետաքննություն ոգով Sherlock Holmes, եւ ոչնչացման սատանայական պաշտամունքի, եւ շատ ավելին. Անմիջապես ակնհայտ է, որ այդ մեծամասնությունը առաքելությունների ձեռքով, որի համար հատուկ շնորհակալություն ծրագրավորողներ. Դա տրամաբանական է ենթադրել, որ մեկ անգամ nagging վերաբերմունք տեղափոխվել է երկրորդական ճյուղերի որոնումներից, ապա storyline դարձել է շատ ավելի հետաքրքիր եւ գրավիչ. Պատմությունը ունի շատ գեղատեսիլ twists եւ դրամատիկ պահերին, մտերմիկ երկրորդ մասի «լուռ մարդասպան»: Նախկին skukota նախորդ մասերում անհետացել է, որը հատկապես հաճելի է իմանալ, թե սկսնակների համար շարքի, եւ դրա վետերանների:

Ոչ պակաս կարեւոր է, որ վերամշակող 5 Assassins Creed: Unity ենթարկվել Parkour համակարգ եւ շարժումը. Համար բոլոր նոր գծերը անիմացիա են ստեղծվել եւ Freerunning այժմ ունեն Type 2, որոնցից առաջինը ունի առաջնահերթություն է շնիկ, եւ երկրորդը `վերելք է ապրում: Այս կոնկրետ կատարվում էկրանի վրա նույնիսկ ավելի տպավորիչ ու հետաքրքիր: Հակառակ դեպքում, ամեն ինչ մնում է նույնը: Առնո (անունը, հիմնական բնույթի) `առանց չափազանց մեծ դժվարությամբ climbs գրեթե ցանկացած շենքը Փարիզում, եւ ամենաբարձր միավորներ կարելի է նաեւ սինխրոն, բացահայտելով մի որոշակի տարածք քարտեզի վրա: Կառավարում, սակայն, խիստ ծանրաբեռնված է, բայց այս անբավարարությունը ներկա էր բոլոր մասերում շարքի եւ, թերեւս, երբեք լիովին անհետանալ.

Հաջորդ Ես ուզում եմ ասել, մի քանի բառերի շուրջ մարտական համակարգի, որը նույնպես փոքր-ինչ արդիականացվել: Առաջին հերթին, որ մշակողները փոխվել են մեխանիկան անիմացիայի եւ մարտերում, որոնք դարձել են շատ ավելի բարդ է: Ինչպես հիշում եք, Սեւ Flag Էդուարդ էր իսկական Terminator, cracking վրա թշնամիների ձախ եւ աջ, ունենալով զինանոցում 4 հրացաններով եւ 2 swords. Առնո չի լինի, քանի որ անխոցելի, քանի որ մշակողները կտրել հակընդդեմ ավելի սերտ մարտական մարտավարությանը են խաղացողի. Այժմ դուք կարող եք չեք կարողանա հաղթահարել է 10 պահակների մի քանի վայրկյան, քանի որ նրանք այնքան խելացիորեն սեփական սուրը, քանի որ մեր գլխավոր դերը խաղացող դերասան. Առնո հեշտությամբ կարող է ստանալ այն պարանոցի, եւ, հետեւաբար, գաղտագողի մեխանիկա եւ օգտագործման տարբեր ռումբերի այժմ առաջնային է: Վերջապես, մենք խոսում այն գծերը customization եւ հարթեցման. Պարզապես մի խաղացող է ճաշացանկում կարող է գնել համար Arno տարբեր տարազներով, որոնք ինչ-որ կերպ ազդում են gameplay է Assassins Creed: Միասնություն: Խաղ մեխանիկա այժմ կարող է օգտագործվել մի քանի ճակատներով. Բոլորը գաղտնի ուզում անել: Ապա դուք պետք է ընտրել շորերը մի թաքուն պարգեւավճար: Դուք ցանկանում եք գործողությունների եւ ավելի արյունոտ մարտերի: Ապա գնել հագուստ սերտ մարտական. Միեւնույն ժամանակ, կա հնարավորություն է փոխել իր գույնը, ինչպես նաեւ ձեռք բերել մի շարք պարագաների. Ընդհանուր առմամբ, տատանումները հորդել. Վերջապես, կար մի համահարթեցման սովորական RPG տեսակի. Անկախ նրանից, թե ինչ օգուտներ է այն: Ոչ: Փքրձ միավոր, Koi մենք վաստակել է խաղի ընթացքում ծախսվում են աննշան հմտություններ, որոնք չեն հասկանում, թե ինչ էր կտրել են հիմնական բնույթ հմտությունների: Ջոկելը Փականքներ, որի կարողությունը կորչում շրջանում ջրցան վրա նստարանին, եւ այլն. Թերեւս միակ պատճառը Ubisoft Պտուտակային այս տարրը gameplay է խաղի - դա microtransactions. Դե, ագահությունը հաճախ ոչնչացնում շատերը.

Մենք նաեւ նշել է ձայնի. Բազա է խաղի գրված է Saroy Shrayner եւ Քրիս Tilton, չի հիշում բացառիկ կոմպոզիցիաներ, քանի որ դա եղել է, օրինակ, AC 2. Այնուամենայնիվ, խաղի ձայնային դերակատարների պետք է աշխատել դժվար է, այդ իսկ պատճառով էլ երկխոսությունները, կարծես իսկապես կենդանի. Assassins Creed: Unity ռուսերեն նաեւ չի խանգարի լսել, բայց լեռնանցքը հետ թարգմանված ենթագրերով եւ օրիգինալ ձայնային գործող է շատ ավելի հարմարավետ.

Assassins Creed: Unity - վերանայում է կոոպերատիվի

Ինչպես ձեզանից շատերը արդեն իսկ գիտենք Ubisoft նվազեցրել է multiplayer ռեժիմ լուրերի `ներդնելով երկար սպասված կոոպերատիվ, որը պարզվել է ոչ այնքան վատ: Մասնավորապես ակնառու առաքելությունները այնտեղ, բայց կազմակերպված են նրանք փուլերում, ինչպես նաեւ արհեստականորեն բարդանում, քանի որ մի շարք մրցակիցների: Շատ աշխատատեղեր դարձել չմարված, հաշվարկված է 4 կերպարների, Koi կարող պարծենալ գերազանց արտադրությունը հետ գողությունների, CHASES եւ այլն. Ն. Ցավոք, շատ հաճախ բոլոր արկածները ընկերների հետ կվերածվի մի ռասայի արագությամբ, որտեղ բոլորն ուզում են զբաղվել առաջին նպատակին: Սա ունի իր հմայքը, սակայն հաստատ ոչ այն, ինչ նա տեսել էր տղաներին ից Ubisoft: Սակայն, վերջին խոսքը ձերն է.

օպտիմալացում

Օպտիմալացում, ուր ես? Ինչ եք թողնում մեզ. Անկեղծ ասած, այնպիսի տպավորություն է, որ մշակողները այս բառի երբեք չի լսել. Եվ դա ոչ թե այն մասին, PC տարբերակի, որտեղ յուրաքանչյուր այլ ծրագրավորողը մոռանում, թե ինչպես պետք է դա անել, բայց դա նույնիսկ կոնսուլներ, որը հանգեցրել է 30-FPS են չափազանց հազվադեպ. Համենայն դեպս, դա վերաբերում է տարբերակի համար PS4. Մի զգալի մասը այն ժամանակ խաղ էր podlagivaet որը փչացնում է լավ տպավորություն ստացված երկար սպասված նոր առանձնահատկություններ. Ոչ մի վատ բան է ասել, որ տարբերակի համար Xbox One, որտեղ է բանաձեւի 900p խաղում "թռչում" Սակայն, առաջին տպավորությունն մեծապես վնասվել է, որ կտրուկ ազդել է գնահատական քննադատների եւ ընդհանուր վաճառքի, բայց ավելի ուշ:

Թե ինչու է Assassins Creed: Unity օպտիմալացում, որպեսզի կորի. Իհարկե, այն է, որ տեխնիկական բաղադրիչն է: Խաղը նայում պարզապես ցնցող. Ամբոխը ընկալվում ազդեցություն է գերազանց, եւ մեծ մասը ջրցան շրջանակներում վարվել բավականին լավ է, նույնիսկ իրեն ցույց տալ կրկնվող անիմացիաներ: Վերականգնվում է ավարտին XVIII դարում Փարիզի դուրս է գովասանքի, եւ այնքան հետաքրքրաշարժ շրջայց մեկի մեծագույն ժամանակակից քաղաքի դուք տրամադրված. Բոլոր շենքերը նայում արտահայտիչ եւ գեղեցիկ, եւ մասշտաբները 1: 1 է միայն ավելացնում է ուժի առկայության: Հեղինակները ձեւավորված ուշագրավ ճշգրտությամբ շատ հայտնի ճարտարապետական հուշարձաններով, որոնց շարքում առանձնանում է Notre Dame de Paris, Լուվրը, Հաղթանակի կամար, եւ այլ հրճվում Փարիզյան վայրերի. Դե, իսկ մյուս հատկանիշները գրաֆիկական բաղադրիչի `գեղեցիկ մանրամասնելով կերպարների եւ օբյեկտների, իրատեսական ստվերից, մի հետաքրքրաշարժ Խաղալ լույսի եւ այլն:

Սակայն, հետամուտ է առավել գեղեցիկ պատկերված եւ «կանաչ թուղթ» է դարձել մեծ սխալ Ubisoft: Գուցե ես չպետք է շտապել մշակողների հետ ազատ արձակել հեղափոխական «մարդասպան»: Այո, խաղը մի գեղեցիկ, հետ լավ storyline եւ մի փաթեթ նորարարությունների, սակայն, ակնհայտ էր, հետո ազատ արձակել իր խոնավությունից: Փոփոխվել շարժիչը Anvil ահավոր unoptimized, որոնց հետեւանքները աղքատ խաղացողները եւ զգում ինքներդ, որ գնել է մեկ այլ մասը Assassins Creed: Unity. Օպտիմալացում, իհարկե, հնարավոր է, եւ հետո խաղի թողարկման patches. Այս պահին, որ խաղը արդեն թարմացվել տարբերակի 1.4, իսկ վերջին կարկատել կշռում է ավելի քան 5 Գբ. Որեւէ բան փոխել արմատապես: Այս հարցի պատասխանը բավականին ակնկալել, ոչ. Ին PS4, իհարկե, որ խաղը դարձել է ավելի կայուն է, բայց մի սարսափելի sagging ԱՀ FPS նկատվում մինչ օրս. Սեփականատերերը նույնիսկ առավել բարձր- end գրաֆիկայի քարտեր բողոքում են ցածր կատարման արտադրանքի. Համար հարմարավետ gameplay հետ 30 FPS, դուք պետք է բավականաչափ ուժեղ «հրեշ» է համակարգի պահանջներին, որոնք մենք պետք է ցույց տալ,. Վերջապես, չի գնացել, եւ բազմաթիվ bugs հետ կապված, այնպես էլ մեր հերոսի, եւ շրջակա նիշ. Ինչ կարող եմ ասել: Այժմ Assassins Creed: Unity օպտիմալացում է անցյալ տարվա մակարդակով Battlefield 4, ծրագրավորողներ, որոնք դեռեւս չեն կարող հաղթահարել բոլոր խնդիրները. Հուսանք, որ տղաները Ubisoft շուտով կփոխվի իրավիճակը դեպի լավը.

Համակարգի պահանջները (նվազագույն)

Ինչպես դուք կարող եք տեսնել, որ բաժնում վերը, nekstgenny «Մարդասպան» շատ վատ օպտիմիզացված եւ, հետեւաբար խաղը դուք պետք է շատ հզոր համակարգչի. Թե ինչ ապարատային պահանջվում է առաջադրվել ցածր պարամետրերը հեղափոխական Փարիզի փողոցներից:

  • OS: Windows 7/8 (միայն 64-bit տարբերակները):
  • Պրոցեսոր, որ Intel Core i5-2500K / AMD- ի II- րդ Phenom X4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Video card: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11:
  • Տեղադրել HDD 50 GB.

Դե, շատ վատ է նվազագույն պահանջների: Նույնը Battlefield 4 կամ Մետրո Redux կարող եք գործարկել է բարձր մակարդակով գրաֆիկայի պարամետրերը հետ համակարգչի համար.

Համակարգի պահանջները (խորհուրդ է տրվում)

Ինչ պետք է Assassins Creed: Unity պահանջները հարմարավետ խաղի բարձր պարամետրեր եւ նորմալ բանաձեւում.

  • OS: Windows 8.
  • Պրոցեսոր `Intel Core i7-3770 / ՀՀ դրամ FX-8350.
  • RAM: 8 Գբ;:
  • Video card, որ GeForce որ GTX 780 / Radeon R9 290X:
  • DirectX 11:
  • Տեղադրել HDD 50 GB.

Մի պարզ gamer վերը նշված պահանջներին, կարող է թվալ չափազանց հոռետեսական է, բայց նույնիսկ նման համակարգերի, դուք կհանդիպի տոննա bugs եւ սողացող sagging FPS. Լավագույն խորհուրդներ համար gamer կարող է գնել սփոփում, որը, անշուշտ, կլինի ավելի էժան է, քան վերին end համակարգչի համար. Դե, այստեղ մենք պետք է Assassins Creed: Unity պահանջները. Ին թույլ համակարգերի չի կարող նույնիսկ փորձում են խաղալ, քանի որ դուք ծախսում նյարդերը:

լրացումները

Իհարկե, ինչպես իր նախորդը, որ խաղը Assassins Creed: Unity կստանան լրացումներ, fueled հետաքրքրություն է վերնագրում. Ամփոփելով պետք է ավելացնել DLC 8:00 է gameplay, որը ոչ թե վատ է միջին երկրպագու մատենաշարի. Ամենամեծ լրացում է "The Fallen արքաներ» մի նոր արշավ, որը տեղի կունենա նաեւ ավելի Arno. Անցկացման վայրը փոփոխություն է փոքրիկ քաղաքի Saint-Denis, իսկ ակցիան տեղի կունենա 1794. Միեւնույն ժամանակ, խաղացողը կլինի նոր աշխատատեղեր, Փարիզում, ինչպես նաեւ մի քանի բարձրացրինք արդեն տպավորիչ զինանոցը: Վերջապես, վերջին DLC, որը կարող է պարծենալ խաղը Assassins Creed: Unity, կլինի Չինաստանը թվային բովանդակություն, որտեղ մենք պետք է խաղալու համար ուսանողի լեգենդար Ezio Auditore Shao Յոնգի հետ: Խաղը տեղի կունենա 2,5D ձեւաչափով, եւ խաղացողները կկարողանան ականատես firsthand որ Չինական մեծ պատն ու զգալ այն մթնոլորտը հին աշխարհի.

հրապարակումներ

5 Assassins Creed: Unity արդեն տրամադրվել է մի քանի համարներում, էապես տարբերվում է բովանդակությամբ եւ այլ «goodies»:

  1. Հատուկ թողարկում կներառի խաղը ինքնին, ինչպես նաեւ լրացուցիչ առաքելությունը մեկ «քիմիական հեղափոխության»:
  2. Բաստիլի գրավման Edition ներառում է խաղը, artbook, մի CD հետ պաշտոնական soundtrack, 2 վիմագրություններ առաքելությունը »քիմիական հեղափոխության" ու "ամերիկյան բանտարկյալ», ինչպես նաեւ, որպես բացառիկ դեպքում.
  3. Notre Dame Edition ներառում խաղը, 39.5 սանտիմետր figurine Առնո artbook, 2 վիմագրություն, մի CD հետ պաշտոնական soundtrack, բացառիկ դեպք եւ 2 վերը նշված առաքելության:
  4. Գիլյոտին կտրող մեքենա կոլեկցիոն Edition ներառում է խաղը, որը 41 սմ figurine Առնո artbook, մի CD պաշտոնական soundtrack, 2 վիմագրություն հարդարել գաղտնիք է քարտեզը Փարիզի, փայտե Music Box, մի տախտակամած խաղում քարտեր է Ֆրանսիայի Tarot, նկարչություն կտավ մի շրջանակի, մի շարք տարբեր սարքավորումների համար singles, ինչպես նաեւ 2-վերոնշյալ առաքելության:

Ահա որոշ հետաքրքիր հրապարակումներ համար Assassins Creed: Unity PC, PS4 եւ Xbox One տարբերակները. Հարկ է նշել, որ այդ Սայլակ կլինի թռչել ձեզ մի գեղեցիկ կոպեկ, քանի որ, օրինակ, արժեքը «Notre Dame» է 4500 ռուբլի. Հաճույքը պետք է վճարել:

սկանդալ

Ելքի Assassins Creed: Unity փոքր - ինչ խավար, քանի որ խաղը թափվել հսկայական ալիք negativity երկու քննադատների եւ շարքային խաղացողները. Ծովային տեխնիկական bugs FPS հանգստանալը եւ այլ հարցեր դարձել է դժոխքի համար երկրպագուների շարքը եւ եկվորները. Այդպիսի հում Ubisoft (է Assassins Creed: Unity արձակել ամսաթիվը դեռ վաղ) երբեք չի արտադրվել, եւ իր ֆոնային Watch_Dogs նայեց պարզապես իդեալական օպտիմալացում. Իհարկե, այս իրավիճակը ահավոր փչացած վարկանիշը ընկերության, եւ շատ անձինք նույնիսկ սկսել համեմատելով այն EA խաղեր, ոչ մի անգամ նախկինում համարվում է ամենավատ ստուդիա:

Թե ինչ է Ubisoft. Յանիս Mallat, ով գործադիր տնօրեն ընկերության անունից ողջ անձնակազմի ներողություն է խնդրել եւ խոստացել է ամրագրել բոլոր սխալները կատարված մշակողների համար: Բարեբախտաբար, նման քայլը չի սահմանափակվում զուտ խոսքերով, քանի որ ֆուտբոլիստները, ովքեր Հայաստանի ACU, ապա DLC կլինի նվիրաբերվել է «The Fallen թագավորը»: Նույն խաղացողները, որոնք ճյուղավորված եւ Եթերաշրջանի, կներկայացվի մեկի խաղեր ստուդիայի, որը կարող եք ընտրել նվագարկիչ (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs եւ այլոք): Դե, ներողություն էին բավականին անկեղծ, եւ շքեղ նվեր. Սակայն, բոլորն էլ գիտեն, որ նյարդային բջիջները չեն վերականգնվում են, իսկ արտադրանքը Assassins Creed: Unity ընտրեց դրանք շատ.

Մարդասպան է հանգանակը: Rogue

Դա պարզապես մի մխիթարական է անակնկալ է բոլոր նրանց համար, ովքեր չեն ստանում նոր սերունդ, մխիթարել, կամ հզոր համակարգչի վրա, եւ, հետեւաբար, շարունակում են գոհ լինել ոչ թե առավել գրավիչ գրաֆիկայի մածուկներ գենի: Սկզբունքորեն, որ գաղափարը բավականին լավ է, քանի որ այն ժամանակ, երբ տերեւները Assassins Creed: Unity, բավականին ծավալուն համայնքը ցանկանալով գնալ assassinskoe ճանապարհը հին կոնսուլներ. Հաշվի առնելով, որ նորության բացառող անցյալ տարվա Black Flag, դուք կարող եք գտնել մի շարք առավելություններ: ծովային մարտերում, որսորդություն, seamless բաց համաշխարհային կարգավորումը եւ ոչ չնչին stuff. Բայց բանն այն է, - 2013 թ.-ին, գրեթէ ճշգրիտ պատճենը "Rogue", բայց Կարիբյան տեսարան: Տարբերությունները նկատելի են միայն խաղ է սյուժեի, բայց մատակարարման մնացել է նույն մակարդակի վրա: Երեխաներ են Բուլղարիայի մասնաճյուղի Ubisoft պատճենահանված է գրեթե ամեն ինչ `սկսած բավական միօրինակ առաքելությունների եւ վերջավորությունն քայլում գրասենյակների« Abstergo »: Իհարկե, մենք ավելացրել է մի քանի նոր գաղափարների, սակայն նրանք գրեթե անտեսանելի ֆոնի: The Rogue պաշտպանությունը այնուամենայնիվ, պետք է նշել, որ, որպես մխիթարանք է մրցանակը խաղ էր, լավ է: Marine թեման արդեն ավելի շատ ուշադրություն, որ պատմությունը բավականին հաճախ լի հետաքրքիր առաքելությունների եւ նոր տեսարան չի ստանում ձանձրացրել ընթացքում ընդունումը: Այնուամենայնիվ, այն ժամանակ, երբ տերեւները Assassins Creed: Unity, «անհետացան», կարծես խամրել է, սակայն, ի վերջո, պետք է որոշի, հետո բոլորը ձեզ.

Եզրափակելով

Ubisoft գիտի, թե ինչպես կարելի է կատարել մի գեղեցիկ եւ հետաքրքիր խաղ է, բայց ծարավ է լրացնելու գրպանները ամերիկյան ռուբլով հաճախ պատճառ է դառնում, որ ձախողման: Կտար, որ մշակողները լրացուցիչ 1 տարի, եւ Assassins Creed: Unity (PC, PS4, Xone) կդառնար մեկը լավագույն խաղերից երբեւէ գոյություն. Բայց դուրս եկավ, հում եւ անավարտ, ինչի հետեւանքով առաջացել է արագ դժգոհությունը միլիոնավոր խաղացողները: Բայց չէ որ բոլորը վատ Ոչ, որ խաղը շատ գեղեցիկ էր, մի լավ մտածված կերպարների, մի հետաքրքրաշարժ պատմություն, մի շարք առաքելությունների, եւ լավ CO-OP, առաջին անգամ հայտնվել է Assassins Creed: Unity. Gameplay մեխանիկա են լրամշակվեն բայց դա միշտ չէ, որ դրական ազդեցություն է gameplay. Դե, հիմա բանակը երկրպագուների կարելի է բաժանել 2 խմբի `նրանք, ովքեր գովերգել փոփոխություններ եւ նորամուծություններ, եւ նրանց, ովքեր ցանկանում են, այնպես, որ մշակողները վերադարձել ամեն ինչ ետ. Ես դու, թե որ կողմն.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.