Համակարգիչներ, Սարքավորումներ
Gamepad եւ joystick - նույնն է:
Համակարգչային խաղերի շրջանակը ամեն օր աճում է: Շուկայում առկա են ավելի ու ավելի նոր եւ բարդ ծրագրեր, որոնք թույլ են տալիս ձեզ սուզվել ֆանտաստիկ աշխարհի մեջ, այցելել կեղծ տեղեր եւ դառնալ որեւէ մեկը: Որոշ վիդեո խաղերի համար լրիվության համար սուզվելը պահանջում է հատուկ վերահսկիչ - joystick. Սա թույլ է տալիս զգալ բոլոր դինամիկան եւ նոր հույզեր ստանալ: Բայց ոչ բոլորն են հասկանում կառավարման գործիքների առանձնահատկությունները եւ շատ հաճախ շփոթված են:
Joystick կամ Gamepad
The joystick շատ հաճախ շփոթված է gamepad, թեեւ այդ սարքերը ունեն բոլորովին այլ կառուցվածքը եւ նպատակը: Gamepad- ը կոճակի կառավարման վահանակ է: Խաղի կերպարների մանիպուլյացիա կատարվում է սեղմելով ստեղները, պտտվող հատուկ «ձողիկներ» եւ նույնիսկ փոխելով դիրքորոշումը մանիպուլյատորի: Ներկայացված սարքավորումներն օգտագործվում են բոլոր ժամանակակից խաղային կոնսուլներում եւ ունիվերսալ, թույլ է տալիս Ձեզ վայելել ցանկացած խաղ:
Իր հերթին, joystick- ը տեղեկատվության մուտքագրման սարք է: Դա երկու ուղղությամբ ցնցուղ է: Շատ նման է ժամանակակից կործանիչ ինքնաթիռի ղեկին, այնուամենայնիվ, այն օգտագործվում է թռիչքի սիմուլյատորներում: Սովորաբար, առանց դրա հնարավոր չէ վայելել ծրագիրը:
Հիմնական տարբերությունները
Գեյմպադի եւ joystick- ի հիմնական տարբերությունը տեսքը, դուք կարող եք տարբերակել դրանք: Ավելին, երկրորդ manipulator ավելի զանգվածային, այն պահանջում է կայուն աջակցություն վերահսկողության (սեղանի վերեւում, հարթ հարկ), որի վրա ամրագրված է հատուկ ամրացնող. Ձեռքերում տեղադրվում են խաղային կոնսուլներ:
Երկրորդ տարբերությունը կառավարման ձեւն է: Դա միայն մեկ ձեռքն է, որպեսզի վիդեո խաղի օբյեկտը կատարի այնպիսի գործողություններ, որոնք երգիչը տալիս է: Սա շատ հարմար է եւ հաճախ օգտագործվում է լրացուցիչ վերահսկիչների հետ `pedals, gearshift knob:
Մեկ այլ կարեւոր տարբերություն այն նախագծերի տեսակն է, որի համաձայն նախագծված են այս տեսակի վերահսկիչները: Gamepad- ը կարող է օգտագործվել ցանկացած խաղի համար, սակայն joysticks- ն ստեղծվում են հատուկ տիեզերական նավերի, սուզանավերի եւ ինքնաթիռների վերահսկողության սիմուլյատորի համար:
Խառնաշփոթության պատճառները
Սարքերների միջեւ շփոթությունը առաջացել է Nintendo- ի NES- ի խաղային կոնսոլի տեսքով: Joystick- ը «պրիմիտիվ» համակարգչային խաղերի մեջ օգտագործվող հիմնական մանիպուլյատորն է, իսկ ճապոնական ընկերությունը ներկայացրեց բոլորովին նոր տեսակի վերահսկիչները `gamepads- եւ հասցրեցին դրանք տարածել: Բայց հետո սովորական խաղացողները ամեն ինչ «ուրախություն» են կոչում:
Խառնաշփոթի երկրորդ պատճառը խաղի վահանակի վրա գտնվող կոճակն է: Ավելի վաղ նշվեց, որ վերահսկելու համար փայտի կողմից օգտագործված վերանայումը եւ շարժումը, որոնք շրջանառվում են մի քանի ուղղություններով: Իրենց գծապատկերում նրանք նմանում են օդանավի «ղեկի անիվները», ուրախախնդիրները: Շուտով նրանք սկսեցին կոչվել եւ նրանց հետ վերահսկիչ:
Ժամանակակից խաղերի վերահսկիչները
Այժմ ժամանակակից սարքավորումների շուկան կարելի է գտնել որպես դիսփլեյ, դյուրակիր համակարգիչների համար, իսկ կոնսուլներ `XBOX 360, PS3 եւ այլ ներկայացուցիչներ: Անհատական համակարգիչների ամենատարածված սարքերը, ունեին ունիվերսալ USB միկրոավտոբուս, որը հարմար է շատ մեքենաների համար եւ ընդունելի գին:
Ժամանակակից խաղային կոնսոլների համար ուրվագծերի գինը շատ ավելի բարձր է, քան նախորդ ներկայացուցիչները, սակայն նրանք չեն պահանջում լրացուցիչ մանիպուլյացիա օգտագործողից. Վարորդի տեղադրում, կարգավորում, հիմնական հանձնարարություն: Ավելին, Xbox 360- ի ուրախությունը հարմար է անհատական համակարգիչների համար:
Ինչի վրա դադարեցնելու մասին:
Ընտրելով վերահսկիչ ինքներդ, որոշեք այն խաղերի քանակը, որոնք դուք կարող եք խաղալ այս սարքի հետ: Gamepads- ն թույլ կտա վայելել ժամանակակից խաղերի մեծ մասը, հատկապես հաճելի է նրանց հետ խաղալ սայթաքեցնող եւ մարտական խաղեր, բայց հրաձիգներում որոշ դժվարություններ կլինեն նպատակների հետ:
Եթե ցանկանում եք երեխայի երազել եւ դառնալ օդաչու, առնվազն համակարգչում, ապա ձեր ընտրությունը ակնհայտ է `ընտրել joystick: PS3- ը, XBOX- ը եւ համակարգչային խաղերը թույլ են տալիս ձեզ վազել վիշապի վրա: Այլ նախագծերի համար ավելի լավ է սահմանափակել ավելի ավանդական մանիպուլյատորներին:
Similar articles
Trending Now