Համակարգիչներ, Համակարգչային խաղեր
Max Payne - անցնելով, որ պատմությունը եւ կարեւորում
Ինչպես կարող եք որոշել, թե մակարդակը playability մի խաղ. Առաջինն այն է, որ պատմությունը, հիմքը բոլոր գաղափարների: Որին հաջորդում է Մոլեխաղեր հատկանիշները, այն է, որ gameplay. Հարմարավետ եւ օրիգինալ, դա, իհարկե, գրավում է բազմաթիվ խաղացողները: Երրորդ կետը մի արվեստ բաղադրիչ, քանի որ կատարյալ պատկերը մի հսկայական գումարած նախագծման խաղի. Ձայնային էֆեկտների եւ բազա նպաստում իրենց մասնաբաժինը ստեղծմանը յուրահատուկ խաղ մթնոլորտում. Խաղ Max Payne, որի ընդունումը, որը կարող է վերցնել օգտվողին մի իրական հաճույք է, պարունակում է մի ամբողջական շարք բաղադրիչների միասին ստեղծել յուրահատուկ դիզայն:
Ինչպես սկսել.
Թե ինչ պատմում խաղը Max Payne, որի ընդունումը, որը կարող է սկսել միայն այն բանից հետո, ներածական տեսանյութը: Մի ոստիկան է թմրադեղերի դեմ պայքարի եւ դրանց բաշխման (Maks Peyn) գալիս է տուն, որտեղ ոչ թե ակնկալվող ընդունել իրենց տնային տնտեսություններին հետեւում է դրամատիկ եւ սրտաճմլիկ պատկեր ամբողջ ընտանիքը դաժանորեն սպանվել է մի խմբավորման թմրանյութերի կախված իրավախախտների. Նոր տեսակի «շպրտել» կոչվող valkyr դառնում մարդուն մի անհոգի սպանության մեքենայի. Max որոշում է ներծծվել մեկը մաֆիայի կառույցների, որպեսզի հաշվարկել աղբյուրը տարածման այս վարակի. Խաղ Max Payne, որի ընդունումը, որը նման է ամերիկյան մարտաֆիլմի հետ տարրերի դետեկտիվ, կներկայացնի խաղացող է դրամատիկ պատմությունը կոտրված կյանքի, բարեկամության եւ վրեժի. Լավագույն ընկերն է եւ միեւնույն ժամանակ վարչության պետ - Alex - է սպանվել այլընտրանքային psychopaths, deftly շրջանակված Max. Մաֆիա, իր հերթին, սովորում է մոտ իրական շարժառիթների գլխավոր դերը խաղացող դերասան. Մաքս է sandwiched երկու կողմերի կողմից ոստիկանության եւ թմրանյութերի Իշխանաց: Այս պահին սկսվում է անցումը խաղի Max Payne. Այժմ, գլխավոր հերոսն կորցնելու ոչինչ չունի, որ նա պատրաստ է անել ամեն ինչ, որպեսզի արդարությունը չի արվել:
ռազմական զինանոցում
Այժմ համարում հրազենային ներուժը, որ գլխավոր դերը խաղացող դերասան է, ով կլինի հասանելի ամբողջ խաղի Max Payne. Ընդունումը ամբողջ պատմությունը սերտորեն միահյուսված է մշտական փոխհրաձգությունների ու gunfights. Դա անբաժանելի մասն է gameplay. Բնական է, որ մի փոքր շարք զենքի, հիմնականում ատրճանակի հասանելի կլինի առաջինը: Հաջորդ Max հասանելի կլինի գրոհային հրացաններից, shotguns, ինքնաձիգով, եւ նույնիսկ մի նռնակ պիտակը. Բայց Ամենաթեժ բան, որ կարող է կանխորոշի արդյունքը գրեթե ցանկացած պայքար - ժամանակի dilation. Այս ունակությունը արտահայտված ձեւով մի փոքր մասշտաբով, որը որոշ ժամանակ անց համալրված:
Similar articles
Trending Now