Համակարգիչներ, Համակարգչային խաղեր
«Այդ Haunting ամրոցում Malloy» ( «Նենսի dryu»): փոխանցումներով խաղ
Մի շարք խաղերի նվիրված է երիտասարդ աղջկա դետեկտիվ Նենսի dryu, մեծ ժողովրդականություն է վայելում ամբողջ աշխարհում: Դետեկտիվ quest հետ հետաքրքիր սյուժեի եւ երբեմն շատ դժվար հանելուկներ արձագանք խաղացողներին բոլոր տարիքի. Այս հոդվածում մենք կքննարկենք մեկը ամենահայտնի մասերում խաղի «The haunting ամրոցում Malloy" ( "Նենսի dryu»): Ընդունումը առավել դժվարին հանելուկներ, որոնք կհանդիպեն խաղի եւ որոշ կարեւոր խորհուրդներ տրված է ձեր ուշադրությանը.
Ընդհանուր խորհուրդներ
Նրանց համար, ովքեր ծանոթ չեն այդ շարքի որոնումներից է խաղի տրամադրվել դասընթացին, որը կարող է առաջադրվել կարդալով մի գիրք, Նենսիի սենյակում. Cheats «Նենսի dryu: The Haunting ամրոցում Malloy» կարող է folded է տարբեր ձեւերով, չնայած, թե ինչ է Բարդության մակարդակ եք դուք ընտրում: Գոյություն ունեն երկու տարբերակ: «Junior Դետեկտիվ» եւ «ավագ սերժանտ»: «Կրտսեր դետեկտիվ» կստանա մի պարզ հանելուկ, եւ ի լրումն, նա ունի հնարավորություն վերցնել խորհուրդներ է հատուկ մեքենա, կանխատեսել ապագան: Համար խորհուրդներ դուք պետք է վճարել խորհրդանիշներ.
Կառավարումը խաղի ապ. Օգտագործեք մկնիկը Նենսի ձախ մկնիկի կոճակը եւ ցույց են տալիս ուղղությունը շարժման բնույթ. Ակտիվ Sonar, որը կարող է տեղափոխել կարեւորեց.
Դա նաեւ անհրաժեշտ է իմանալ, թե որ «The haunting մասին Castle Malloy« Խաղային ( «Նենսի dryu») ազատ հատվածի, իսկ սյուժեն գծային.
Վաճառքի ավտոմատների է Փաբ «Cry banshee»
Հենց սկզբից է խաղի է ինչ - որ բան սկսում է գնալ սխալ: Առաջին, Nancy ստանում է մի փոքր վթարի, ապա այն չի թույլատրվում մտնել ամրոցը եւ ուղարկվել է գիշերել պանդոկ. Ըստ այդ հայտարարության, ոչ տեղերի պանդոկ, բայց կա արժե այցելել հանուն Մոլեխաղեր մեքենաների.
Որպեսզի կարողանա խաղալ մեքենաներ Pub "լաց Banshee", ստուգեք փոքր պատուհաններ վերադարձման յուրաքանչյուր սարքերի, եւ դուք ստանում եք մի քանի մետաղադրամ. Այժմ դուք կարող եք խաղալ: Առաջին Փազլ, որը նետում Ձեզ ընդունումից «Nancy Drew: The Haunting ամրոցում Malloy» - «FAQ" ( «Սուր դետեկտիվ»): Դա բավականին պարզ է մինի խաղ, միակ խնդիրն այն է, որ այն ունի ժամանակային սահմանափակում: Մի մոռացեք, որ փրկել նախքան դուք սկսում է խաղալ այն, կամ, պարտության դեպքում, Դուք կարող եք ընդմիշտ կարոտում հնարավորություն ստանալ մրցանակ է խողովակը: Նկարներ տարբերությունների ամեն անգամ փոխում. Մի օրինակ, նրանցից մեկի նայում նկարներից ստորեւ.
Այժմ քաշել մետաղադրամ հարեւան մեքենայի. Սկիզբ խաղը տեգեր. The "Nancy Drew: The Haunting ամրոցում Malloy« միջանցք »Dart» մեկն է ամենահեշտ բաներ են խաղում: Այստեղ դուք պետք է օգտագործել բոլոր տեգեր է խփի 201 միավոր: Dart թափահարում է եւ շարժվել. Ազատ արձակել մկնիկի կոճակը, երբ նետ կլինի փոքր - ինչ բարձր է կենտրոնի շրջանակի, այնպես որ դուք ձեռք բերել 50 միավոր: Որպես պարգեւատրման դուք ստանում եք մի տիկնիկ կապույտ շուն.
Փազլներ գրադարանում
Կախված նրանից, թե ինչ է լինելու ձեր փոխանցումներով խաղ "Nancy Drew: The Haunting ամրոցում Malloy», հաջորդ հանելուկ, որը կհանդիպի ճանապարհին բանից հետո, երբ մեքենաները կարող է դառնալ «հաշվեկշիռ»: Դրա վրա Դուք կարող եք բախվել, երբ դուք ստանում եք ամրոցը գրադարանին: Անհրաժեշտ օգնությամբ կշիռների հավասարակշռել երեք bowls. Ամփոփելով, քաշը բոլոր երեք կշիռների պետք է հավասար լինի հարյուր գրամ:
Այնպես որ, «Nancy Drew: The Haunting ամրոցում Malloy« ընդունումը »Կշեռք»: Հանելուկ լուծելու է հետեւյալ կերպ.
- Առաջին գունդ - Brass (45), պղինձ (47), երկաթ ծառ (8):
- Երկրորդ գունդ - Արծաթե (55), երկաթ (40), կարմրափայտ ծառ (5):
- Երրորդը, գունդ - ցինկ (37), կապար (60), կաղնու (3):
Որպես պարգեւատրման, դուք կարող եք ստանալ բացակայող կտորները խճանկարի. Այս խճանկարը գտնվում է սյուներից մեկը մոտ կամրջի. Արդյոք այն է "tag" խաղում, ուստի այն պետք է ունենա ոչ դժվարություններ.
Այնտեղ, գրադարակում չի ստում ձիու սաղավարտ: Եթե դուք սեղմեք դրա հիման վրա, ապա սահեցնելով գաղտնի drawer հետ շարժակների. Պետք է շարժվել դեպի հաջորդ մասում խաղի »Nancy Drew: The Haunting ամրոցի Malloy« անցուղի "Gears» պարտադիր է: Դուք պետք է սկսել մեխանիզմը տեղում, որը անհրաժեշտ է երկու բացակայող կտորները. Առաջին հանդերձում դուք ստանում եք, հավաքելով հանելուկ otters (տես Ստորեւ), իսկ երկրորդը կգտնեք մուտքի մոտ գոմ հետ ոչխարների:
Հանելուկ է մանկական սենյակում
Մանկական սենյակում, գրապահարան, դուք կարող եք գտնել մի տարօրինակ արկղը խճանկարներով: Վրա դագաղի կցուցադրվեն ջրասամույրը, ինչպես նաեւ բացատրելով այն նշանները, որոնց կարելի է եզրակացնել, որ ձախ մկնիկը կոճակը շարժվում սալիկներ, իսկ աջ շրջանառում: Ըստ էության, ձեր խնդիրն է հավաքել խճանկարը.
Եկեք ենթադրենք, որ մենք համարակալված սալիկներն են հետեւյալ հերթականությամբ:
- Առաջին շարքում: 1,2,3.
- Երկրորդ շարքը: 4,5,6.
- Երրորդ շարքը: 7,8,9.
Հավաքածուն ալգորիթմ հետեւյալն է.
- Անջատեն կղմինդր 4;
- փոխանակման սալիկներ 3 եւ 2;
- Անջատեն կղմինդր 2;
- Անջատեն կղմինդր 6;
- փոխանակման սալիկներ 8 եւ 9;
- Անջատեն 8;
- swap 9 եւ 1;
- Անջատեն 1;
- 9 Պտտեցնել կղմինդր, ապա սալիկներ 7, որին հաջորդում է 3:
Box բացում, եւ դուք կստանաք առաջին հանդերձում. Եվս մեկ հանելուկ է այս սենյակում, որը կապված է տիկնիկների տնակ: Նրան եք ետ գալ մի քանի անգամ, որի ընթացքում գտնելու նոր տիկնիկներ (տիկնիկներից մեկին պետք է կատարել ձեր սեփական, տես ստորեւ): Դժվարություններ հետ որոշմամբ պետք է առաջանում: Պարզապես հետեւեք հրահանգներին ցուցադրվում է էկրանին տիկնիկների վրա ձախ կողմում.
«Nancy Drew: The Haunting ամրոցում Malloy»: Անցուղի: «Թզուկներ«
Այս հանելուկ է սպասում է ձեզ համար է այգին Թզուկներ. Է լուծել դժվար չէ, եթե դուք պետք է հանել մի գիրք հին Իռլանդիայի պոեզիայի, եւ Madame Իզաբելլա ձեզ հուշում: Ահա մի արագ լուծում:
- Առաջին figurine Gnome պետք է դիմել երեք անգամ:
- Երկրորդ դիմել մեկ անգամ:
- Երրորդ հերթը երկու անգամ:
- Չորրորդ, չեն դիպչել:
- Հինգերորդ հերթին, երեք անգամ:
- Վեցերորդ, երկու անգամ.
- Յոթերորդ չի անդրադարձել:
«Nancy Drew: The Haunting ամրոցում Malloy»: Անցուղի "ճահճի»
Անցնում են ճահճի, դուք կարող եք օգնել ուղեցույցը, որը կարող է հայտնաբերվել է գաղտնի սենյակում ետեւում բուխարի. Կա մի գաղտնիք իմաստը քարերի կլինի սահմանված է, որ կարող է տեղադրված ճանապարհին միջոցով ճահճի. Դա բավականին պարզ է: Որքան շատ քարերը մոտ երկու հիմնական առաջարկում ենք այն ուղղությունը, որը դուք պետք է տեղափոխել, եւ շարք քայլեր, որոնք պետք է արվի:
Դուք կարող եք գալ խրճիթ, որը կարող եք գտնել շատ հետաքրքիր բաներ, այդ թվում `խրտվիլակ տիկնիկ ոչխարների:
Հարսանեկան փունջ
Ձեզ կառաջարկվի է օգնել նախապատրաստման Հարսանյաց ծաղկեփնջեր: Տրամադրել ցուցակը ցանկալի գույնի, բայց դա կլինի դժվար է հաղթահարել առանց նվիրված գրքի դեղաբույսերի. Հօգուտ այս գրքի կայանում է խրճիթ է ճահճի.
Այնպես որ, սկսել փնտրում գույները:
- Երեք վարդեր այգին Թզուկներ պոկել. Նրանք ծաղկում կողքին արձանների վրա ձախ կողմում.
- Ելքի այգուց, ճանապարհին է անկողնում, Դուք կարող եք գտնել մի դեղին ծաղիկ, այն խորհրդանշում է քաջություն yarrow:
- Խորհրդանիշ բարեկեցության, վերբենայի, աճում շուրջ սյունակում հետ խճանկարի.
- Եթե arch է հետեւել ուղին դեպի ձախ, մինչեւ վերջ, ապա դուք պետք է rested անտառային եզրեր: Կա աճող Spurrier, խորհրդանիշն է առողջությանը:
- Ճահճի, չընդունվի առու, արցունքաբեր պաշտպանություն խորհրդանիշ - վարդագույն foxglove ծաղիկ.
- Գնալ ճահճի եւ գնալ տնակում: Այնտեղ, սեղանի վրա, չոր դեղաբույսերի դուք կարող եք վերցնել մի փունջ sage.
- Նարդոս գտնել առավել դժվար է: Ընտրացանկի խրճիթ եւ գլուխը ընդունումից ի պատին: Դուք պետք է ձեռնարկվեն, որպեսզի արոտավայրերի հետ ոչխարների: Իջնում, եւ ապա աջ Դուք կարող եք գտնել ակտիվ կետը. Բանն այն տանում է ձեզ դեպի քարերի ձեւավորման շրջանակը. Take a look at ներքեւի մասում բազայի յուրաքանչյուր քարերի եւ դիմել ձախ. Նախքան կլինի մի խորհրդանիշ երջանկության նարդոս.
Ստեղծել տիկնիկ ոչխար
Մեկը ամենադժվարին խնդիրներից է խաղի «Haunting ամրոցում Malloy» ( «Նենսի dryu») -prohozhdenie quest «ոչխարների փարախ»: Դրանից հետո, դուք կարող եք սկսել է ստեղծել մի տիկնիկ մի խրտվիլակ:
Մանեկեն համար տիկնիկներ դուք կգտնեք խրճիթ է ճահճում: Է ավարտել տիկնիկ դուք պետք բուրդ. Եւ որպեսզի հավաքել բուրդ, դուք պետք է առաջին հերթին ավարտելու quest Donna: drive տասը ոչխար է հոտը:
Տեսնելով մի ոչխար, օգտագործել խողովակը, որը կցուցադրվեն վերեւում էկրանի. Մենք պետք է գործեն արագ: ոչխարները ցրման հեշտությամբ. Ստանալուց Counter 10 ոչխար ոչխարները գոմի շտապում. Ոչխարների չի փախչում, գնում է ոչխարների փարախ.
Այժմ կարող եք գնալ դեպի խրճիթ է ճահճի. Ստուգել նորից մանեկեն: ստացվում է, որ բուրդ է վանդակում բավարար չէ: Այնպես որ, դուք պետք է կտրել կրկին.
Բուրդ դուք պետք է մի քիչ, բայց պետք է գնահատական, ինչպես շատերն են երեք տոպրակներ, միայն այս վիճակում թույլ կտա Ձեզ ինքնուրույն Դոննա խուզելը ոչխար:
Գնալ դեպի ոչխարների փարախ եւ ոչխարի բուդդիզիմի միջոցով խողովակների. Պահպանեք աչքի է վարքագծի ոչխարների: Նրանց հոգեվիճակ եք սահմանել ինքներդ, այլ տեղեկատվությունը (ոչխարները ընտանիքի եւ գույնի իր խմբի), որը նշված է կառավարման վահանակի. Ձախ ԿԱԽՈՎԻ ուղեցույցը - սովորել այն ուշադիր. Նայիր է սեղանին, որը համապատասխանում է ընտանիքի եւ գույնի թվերի եւ ավելացնում է նրանց թիվը, որը ներկայացնում վարքագիծը ոչխարների:
Երբ տպվեն երեք պարկ բուրդ է վերցնել մի փոքրիկ տիկնիկ. Վերադառնալ դեպի խրճիթ, եւ պարզապես սեղմեք մի մանեկեն: Տիկնիկ պատրաստ.
Celtic քարեր մի արոտավայր
Խնդրի լուծումն հանելուկի rattleback դուք իսկապես օգնել երկու գրքերը, - «Կենդանակերպի» եւ «Celtic տոներ»: Ուսումնասիրել դրանք ուշադիր եւ անցնել հաջորդ խնդիրը խաղի «Նենսի Drew: The Haunting ամրոցում Malloy -« անցնող «քարեր»: Լուծումը պետք է մի հանելուկ.
- Գրքից Celtic փառատոնների, դուք կսովորեք, որ քարը, որը կայանում է նրանում տակ խորհրդի ներկայացնում սկիզբը տարվա, այսինքն, Beltane. Հիշում են առաջին տառերը չորս իրադարձությունների, օգտվելով ogamicheskim այբուբենի.
- Ստացվում է, որ, ըստ աստղային օրացույցի Beltane նշվում ընթացքում Ցուլ, ժամանակը տարվա ամռանը (մի ծառ առատությամբ տերեվներ), իսկ ցածր է rune Բ
- Գնալ իրավունքը հաջորդ քարի: Անել այս լուրերը: Lughnasadh - LEO - աշնանը (ծառ անկման տերեւների) - Rune Լ.
- Samhain - Կարիճ - Zama (ծառ առանց տերեւների) - Rune Ս.
- Imbolc - Ջրհոս - գարուն (որոշ տերեւները է ծառից) - Rune I.
Receiving հանձնարարականներ թռչող մեջքի պայուսակ
Խնդիրն այն է, շատ դժվար է: Շատերը, ովքեր խաղացել «The haunting մասին Castle Malloy» ( «Նենսի dryu»), որի ընդունումը գալիս է լճացում այս վայրում.
Flying տուփ Դուք կարող եք գտնել մի խրճիթ մոտ ճահճի. Դա պարզապես, թե ինչպես կարելի է օգտագործել դրանք անհասկանալի է: Անհրաժեշտ են հրահանգներ, որոնք կարող են տպագրվել: երկուական կոդը համար այս հատուկ կարիք չորս թիթեղները: Նրանք ստանում են ձեզ դուրս տիկնիկների տնակ, սյուների կամարների եւ միջոցով լուծման հանելուկի կելտական քարերով.
Դուք կարող եք փորձել է լուծել ի շահ երկուական օրենսգրքի իրենք օգտագործելով հավաստագրերը, որոնք պահվում են մի գզրոց հետ կշիռներով: Այն պետք է նման այս խմբին:
- 01000011 - կապույտ գույն (Գ).
- 01001101 - Կարմիր (M);
- 01011001 - դեղին գույն (Y);
- 01001011 - Սեւ (K):
Գուշակությամբ կոդը, գնալ տպել հրահանգներ է քարե դահլիճում: Մոտենալ տպագրական եւ սեղմեք թուղթ սկուտեղ է, որ հայտնվել է էկրանին, բոլոր չորս թիթեղները: Դնում ձախ անիվի ափսեի համար կապույտ, ապա լրացրեք այն կապույտ ներկի. Այժմ, վերեւում ներկի դնում դատարկ թերթիկ թղթի վրա: Սեղմեք վրա անիվ լծակ, որից հետո ավարտել թերթիկ կարող է ուղարկվել է չորանում (կարմիր knop մինչեւ դուք Press): Նույնը մանիպուլյացիա անհրաժեշտ է արտադրել, իսկ մնացածը ափսեների են հետեւյալ հերթականությամբ `կարմիր, դեղին, սեւ. Երբ չորանոց գնալու ամբողջությամբ տպագիր թերթիկ, դուք կարող եք ապահով կերպով սեղմել կարմիր կոճակը: Այժմ դուք ունեք հրահանգներին սկսելու համար պայուսակ:
Կոդը քարտուղար
Դեպի ավարտին խաղի դուք կգտնեք ինքներդ մի փոքր աշտարակի, որը պետք է կողպված քարտուղար: Կոդը քարտուղար, իհարկե, դուք պետք է լուծել: Կծառայի որպես միջոց է գրքի գրադարանին:
Մեկում կաբինետներում մոտ figurines ձեւով ձիու մի գիրք, մի տարօրինակ անունը »hydroponics եւ aeroponics»: Գրի բոլոր բաղաձայնները անունով գրքի եւ, ինչպես ասացի, բացառումը բոլոր կրկնողություններից, դուք կստանաք մեկ միասնական նամակ - "G".
Սեղանի վրա, կողքին կշեռքներ մի գիրք, «Zoopsychology»: Որոնք լուծել առեղծված է այս գրքում, դուք կստանաք մի նամակ, «X»:
Ի առանձնասենյակ դուք կգտնեք ճիշտ գիրքը, «հին իմաստությունը». Riddle դա այն չէ, որ դժվար է, բայց ժամանակը ցույց կտա վերցնես նրա լուծման. Ես պետք է ստանալ նամակ, «C»:
Նույն կառավարության ընկած գիրքը «Sea քարտեզագրության մեջ»: Կա, ամեն ինչ պարզ է: Մենք պետք է առաջին տառը բառի «Կարիբյան», այսինքն, «Ղ»:
Սակայն ի օրենսգրքի քարտուղարին հինգ անհայտ անձինք, այնպես որ, մենք պետք է եւս մեկ նամակ: Թռչող աշտարակի արեւմուտքից դեպի կղզու. Դուք կարող եք տեսնել մի քարին դաջված մակագրությամբ: "A5":
Որպես հետեւանք, դուք կունենաք կոդը »KSGHL»:
Լաբորատոր հանքի
Հաջորդ հանելուկ, վստահ վախեցնել նրանց, ովքեր հակասում է քիմիայի: Մենք խոսում կանգնած քիմիական տարրերի, որ դուք գտնել լաբորատորիայում վերջում ճանապարհորդության վրա խաղի »Nancy Drew: The Haunting ամրոցում Malloy»: Ընդունումը «քիմիկատների» (հանելուկ լուծում) հետեւյալն են:
- Ձեր խնդիրն է դնում բոլոր էլեկտրական լամպ վրա տարա. Իսկ դրա համար անհրաժեշտ է օգտագործել մեխանիկական կոտրվեց:
- Հիշեք, որ երբ դուք վերցնել մի մեծ սկահակ, ստորին մասը պետք է լինի հեռավորության կես բջիջների, իսկ կողային բռնելով վրա լայնությամբ մեկի: Միջին եւ ցածր flasks, եւ ստորին կողմում ծնոտի պետք է լինի հեռավորության վրա կես խցում: Մի փոքր պահել ստորին մասը, տարածաշրջանում մեկ բջջի եւ վերին հեռավորության կես բջիջների.
- Սեղմել վերեւում գտնվող ծնոտի վրա կարող է ճնշում ձախ է slider վրա սանդղակով: Սահեցրեք բռնելով հետ լամպ է ցանկալի կոնտեյներով. Երբ եք տեղափոխել բոլոր տարրերը - դուք կստանաք մի բանալին:
հրթիռն
Դուք հասել վերջնական հանելուկ, որից հետո փոխանցումներով խաղ է »Նենսի dryu: The Haunting ամրոցի Malloy 'վերջը:
Երբ դուք հավաքել բոլոր հրթիռային կլինի վերջինը - առաջադրվել այն. Բացել դուռը բազայի վրա հրթիռային եւ քանդել լարերը. Կապելու լարերը պետք է հետեւյալ ալգորիթմը:
- Մոխրագույն, մետաղալար է դեղին մետաղալարով.
- Որ սեւ մետաղալար է կապույտ:
- Մանուշակագույն, կարմիր.
- Շագանակագույն - կանաչ.
- Վարդագույն է նարնջագույն:
Եթե արել է ճիշտ, այդ ցուցանիշը տակ ձախ միացրեք կառավարման վահանակի հուր կանաչ: Դնում անցնել 90,1 աստիճանով, եւ տեղադրեք ստեղնը: Ձախէն աջ, սեղմեք լծակները: Այժմ հրթիռ է թռչել.
Similar articles
Trending Now