ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Խաղ BioShock Infiniti ( «Bioshock Infinity»): The ընդունումը

Այսօր մենք խոսում ենք այն մասին, «Bioshock Infinity» խաղի, որի ընդունումը, որը քննարկվում է մանրամասնորեն. Սա հետաքրքիր հրաձիգ plunges մեզ դեպի մթնոլորտ է 1912 թ., Իսկ միջոցառումը տեղի է ունենում մտացածին քաղաքում Կոլումբիայի:

փարոս

Սկզբին խաղի «Bioshock Infinity» ընդունումը (մաս 1), որը ոչ թե հետ կապված որեւէ բարդությունների: Դիմել է ձախ եւ աջ անալոգային բարձրանալ աստիճաններով, սեղմելով վրա X. Հետեւեք ուղիղ եւ բացել դուռը: Մենք եկել ենք սեղանի շուրջ: Մենք նայում արտացոլումը ջրի լի ավազանի. Մենք բարձրանալ ավելի բարձր է: Մենք գնում ենք դեպի երրորդ հարկում եւ գտնել դիակը մի մարդու մի աթոռին. Խնդրում ենք ուշադրություն դարձնել, որ մակագրությամբ: Սա հետեւեց նույնիսկ ավելի վերելք: Մենք ուսումնասիրել զանգերը վրա ձախ կողմում. Երբ մենք ռինգ դեպի ձախ, 2 - միջին, 3 - աջ. Դուռը բացվում է. Մենք նստել է աթոռին (կարմիր): Մենք նայում տպավորիչ փուլում:

Ընդունումը, «Bioshock Infinity" խաղում: Center

Նախքան Մեզ հաջորդ մասն է խաղի. Այստեղ մենք պետք է գտնել նոր թաքնված վայրերը, որոնք պատրաստել են ստեղծողները »Bioshock Infinity." Անցուղի բարդացնում որոնման աուդիո. Շարժվում ձախ. Հանդիպել են մարդուն սպիտակ. Անջատեն մնացել. Մենք անցնել առաջ: Դեպի աջ մենք գտնում ենք, առաջին աուդիո ձայնագրությունը Lady Kamstok: Հետեւեք կողմից տղամարդկանց. Գնալ դեպի քահանա, մամուլի X, ապա դա կլինի հրում մարդկանց:

Զրույցից հետո, որ կողմերն ունեն իր ձեռքը: Հետո իրար ձեռք սեղմելը կարող շարունակել walkthrough: «Bioshock Infinity» զարդարված մի շատ տպավորիչ նկարազարդում. Դուք պետք է բացել դուռը ձախ. Գնալ երկայնքով ճանապարհին, մենք բացում է դուռը, այլ. Մենք ստանում ներքեւ. Գնալ դեպի արձանի, իր հերթին, պետք է խանութ, որը գտնվում է աջ կողմում: Ետեւում վաճառասեղանին մենք գտնում ենք, որ առաջին մուտքը zahari Heyl Kamstoka: Շարժվում է դեպի կամուրջը. Անցնել նրան տալով նրան.

Եթե դուք հետաքրքրված եք "Bioshock Infinity« լրացուցիչ հանձնարարությունների, անցնելով նրանց, ինչպես Դուք եք որոնել, պահանջում են հատուկ խնամք: Այնպես որ, երբ անցնելիս կամուրջ ոչ հեռու մեզնից խանութ. Մի փոքր դեպի ձախ մենք տեսնում ենք, փայլ շոու. Դա հնարավոր է գտնել մի հատված է քաղաքի պատմության մեջ: Այն կապված է բոնուսային մասում խաղի եւ լրացուցիչ առաջադրանքներ: Այնպես որ, մենք դիմում ենք աջ: Մենք կարող ենք նաեւ բարձրանալ աստիճաններով առաջ. Մենք անցնում է այգուց. Սեղանի վրա, աջ հովանու ներքո մենք գտնում ենք, երկրորդ աուդիո - ից zahari Heyl Kamstoka:

տարածք վիճակախաղի

Անհրաժեշտ է ստանում օգտագործել այն փաստը, որ վերադաս ուժերը թշնամու մշտապես շրջապատում է մեզ, որ խաղի »Bioshock Infinity»: Ընդունումը կդառնա անհնար, եթե օգտագործողը չի կարողանա իրականացնել, պատշաճ հմտություն եւ ունակություն. Այնպես որ, մենք հանդիպեցինք մի բազմության մարդկանց. Մենք մոտենալ աղջկան մի զամբյուղի եւ խոսում նրա հետ: Pulls ball "77" համարը: Մենք հաղթելու վիճակախաղի. Մամլո RT, փորձել է նետում գնդակը ուղղությամբ հիմնական drive վրա դեպքի վայր: Շուտով պետք է գալ grips հետ թշնամիների. Մենք գնում մինչեւ աստիճաններով. Ոչնչացնել թշնամիների հետ մեկ մրցակիցը ատրճանակ. Հետեւեք դեպի աջ:

Մենք կոխել մեջ մութ մթնոլորտում »Bioshock Infinity." Անցուղի խաղի այս փուլում պայմանավորված է որոնման համար առաջին գրառման, Ջերեմի գործադուլաբեկ. Այն գտնվում է մի զույգ թողած բջիջների. Շարժվող է, մենք գռփում մի աշտարակ եզրին է նավը: Այն կօգնի ճակատամարտում թշնամիների. Մենք հասնել դարպասը. Ճանապարհին մենք կողոպտում է պտուտահաստոց ավելի մեծ տարածք: Այն գտնվում է աջ եզր: Ոչնչացնել բոլոր թշնամիներին, բաց դարպասների. Վերացնել թշնամուն, գցում կրակ ռումբ: Մենք վերցնել մնացած շիշը եւ ստանալ նոր հնարավորություն, որը կոչվում է "The Kiss է Բանսարկուին» LB թույլ է տալիս Ձեզ փոխել հմտություններ: Հետեւելով, մենք կողոպտում պտուտահաստոց եւ ոչնչացնել թշնամու փախուստի է դիմել: Անցնել «Blue Ribbon»:

տանիքները Kamstoka

Մենք շարունակում ենք խոսել այն մասին, «Bioshock Infinity» խաղի վրա ընդունումից եւ նրա առանձնահատկությունները. Մենք հետեւում ենք ուղիղ. Վայելելով 3 Kinetoscope: Մենք հանդիպում ենք մի քանի. Մի աղջիկ է պահում սկուտեղի կոկտեյլ, որը կբարելավի պաշտպանություն: Մենք խմել այն. Մենք անցնում են դուռը: Ձախից վերցնել առաջին աուդիո - ից Էդա Geynsa: Ելք դեպի պատշգամբում: Մենք zeroing մեջ է Կեռիկներ. A սեղմեք դրա վրա կլինի ոչ միայն ցատկել, բայց պահել է: Շտապում դեպի մյուս որսալ եւ այլն: Մենք zeroing վրա է թշնամու. Վերացնել մրցակցին ցատկել. Վերցնել մի գնդացիր: Շարժվող կայքում, ոչնչացնելով թշնամիներ եւ turrets.

Անցնել, դեպի երկրորդ նավը. Հաջորդ մենք գլխավորել դեպի շենքի տանիքը խոշոր ապակե պատուհանները. Clings որսալ, հողը մեկ այլ մասում քաղաքի. Մենք անցնում է կարմիր դուռը: Come on, մինչեւ վերջ բնակարանում: Կլինեն թշնամիներ. Ոչնչացնել նրանց: Է դուրս գալ: Գալիս է grips հետ մյուսների: Մենք կհանդիպենք պտուտահաստոց. Ներքեւ քայլերի տեղը, nestled խոտով: Մենք ենք բեմում առաջին ձայնա - ից Preston Downs. Հետեւեք վրա: Մենք անցնում խոշոր դարպասների. Մենք գտնում ենք առջեւ. Գնալ ուղիղ, իր հերթին մեկնել է աստիճաններից: Վերացնել երկու տղամարդկանց: Է բար կա երրորդ աուդիո zahari Heyl Kamstoka:

հուշարձան կղզի

Դա այն է, թե ինչ է հաջորդ գլխում կոչվում է «Bioshock 2: Infinity». Անցուղի կարող է ԹՈՒԼԱՑԵԼ մակարդակի բարձրացմանը հմտությունների. Հաջորդ, մենք ձգտում ենք փայլ ձախ, վերացնել թշնամիները, եւ գնալ միջոցով միջանցքում միջոցով դուռը: Մենք հասնել պատշգամբ: Ծուռ է ճանապարհին: Երբ է նպատակակետին, վերացնել թշնամուն: Սենյակ սեղանի վրա աջ մենք գտնում ենք, հինգերորդ աուդիո - ից zahari Heyl Kamstoka: Չնկատել լծակ մոտակայքում: Մենք տեղափոխել երկայնքով ուղիների ստորեւ. Մենք կանգ է արկղերի. Անցնել վրա թշնամիների դեպի աջ: Ծուռ է որսալ: Վերացնել թշնամիներին ստորեւ. Մենք ցատկել է որսալ: Հիմա ուշադրություն է պատշգամբում, որից դուռը բաց է: Մենք ցատկել է մեկի Կեռիկներ վերաբերյալ կողմի այն: Մենք ստանում ենք պատշգամբում: Մենք գնացինք շենքի ներսում: Մենք ստանում մյուս մասը: Մենք ցատկել է ճանապարհին: Մենք անցնում են դուռը: Քաշեք լծակ: Մենք լսել Մարգարեի Կրկին, քաշեք լծակ: Մենք ելլեն. Հետեւեք վրա:

Մենք ցատկել է կողմում որսալ Zeppelin Մարգարե: Մենք շտապում է տախտակամած, ոչնչացնելու հակառակորդներ. Մենք գնացինք ներսում, մենք դիմում ենք ձախ դուռը, ստանալ մեջ կառավարման սենյակում: Քաշեք լծակները: Փրկվել է Zeppelin. Մենք ցատկել ներքեւ եւ կառչել ճանապարհի. Մենք հասնել ցանկալի կետի. Մենք ցատկել է գետնին: Մենք հասնել դուռը, գնալ նոր վայրում:

աշտարակ Monument

Եկեք չմոռանանք, մասին հատուկ Կեռիկներ, որոնք հայտնաբերվել են «Bioshock" Անցուղի առանց այդ տարրերի չէր լինի: Անցնել, ավելի քան այն, օգտագործելով կարթ վերեւում: Ի ձախ կաբինետում, շենքի ներսում, առաջին ռեկորդը Taya Bredli: Մենք անցնում են դուռը: Հետեւեք անցյալը սենյակում հետ գեներատորների. Շարժվում է դեպի փայտե դուռը: Անջատեն մնացել. Մենք անցնում է երկաթե դուռ: Մենք գտնում ենք մի սենյակում, որը առանձնանում է կարմիր խաչ. Սեղանի վրա, մենք ձգտում ենք երկրորդ մուտքն Taya Bredli: Մենք անցնել. Է սեղանի մի մեծ չափի սենյակում, որն ունի մի սանդուղք վերցնել վեցերորդ աուդիո - ից zahari Heyl Kamstoka: Գնալ դեպի վերելակի: Մենք գնում ենք, մյուս հարկերում: Գնալ թողել, ստուգեք ԿԱԽՈՎԻ աղյուսակը: Մենք հետեւում ենք միջոցով դուռը: Քաշեք լծակ: Մենք տեսնում ենք, աղջկան: Շարժվող անցյալը մյուս սենյակներում. Քաշեք լծակ, դա կլինի լրտես է աղջկա. Առաջ գնալ: Է սենյակում հետ լծակ ամբիոնի աջ ընտրեք առաջին աուդիո ձայնագրությունը Rosalind Lyutis: Գնալ դեպի աղջկա, եւ ապա փրկելու այն. Մենք փախչում:

Դիտումից հետո տեսարանը կրկին ընկնում մեջ սենյակում: Բացեք դուռը վրա աջ. Մենք գնում ենք դեպի սենյակում ետեւում Elizabeth, գտնել փայլ ներսում: Մենք հետեւում ենք, որ մյուս կողմում լողափ. Գնալ դեպի Պիեր: Մենք ուշադրությունը գրավելու համար Elizabeth. Աղջիկը, մենք միասին գնալ հետագա, աջ, անցնելով Պտուտադռնակ: Մենք բարձրանալ աստիճաններով եւ գնալ դուրս. Մենք հանդիպում ենք առջեւ մի քանի, մի տղամարդու եւ մի կնոջ: Ուշադրությունը գրավելու համար աղջիկների. Ընտրեք մի թռչուն վանդակի հմայքը Ամուլետ. Առաջ գնալ, իր իրավունքն է շենքում, գայ եւ ստուգեք կողպված դուռը: Եղիսաբեթը, շուտով ճեղք.

Տեղափոխվելը վրա ձախ մենք գտնում ենք մի հատված է, որի արդյունքում երկու մարդ է հանդիպել. Անցնել դուռը եւ սեղանի վրա մենք ձգտում ենք ուղարկել: Ճիշտ է զամբյուղի մենք գտնում ենք, որ առաջին մուտքը Daisy Fitzroy. Կրկին գնում ենք դեպի զույգի եւ վերցնել մի նվեր ձախ է սեղանի վրա: Մենք ստանում մեջ սենյակում, որտեղ կան Մեքենաներ, գնա ուղիղ. Մենք գնում ենք դեպի ձախ դուռը: Մենք ստանում մեջ զուգարան: Մենք սեղանի վրա են, ինչը ռեկորդ յոթերորդ zahari Heyl Kamstoka: Մենք ետ գնանք միջանցքում: Շարժվում ձախ. Մենք նայում մի փայլ շոու. Մենք անցնում միջոցով Պտուտադռնակ, հետեւելով Ուղղորդված arrow. Մենք գնում ենք դեպի դրամարկղի. Մենք ռինգում. Գալիս է grips հետ թշնամիների. Եղիսաբեթը, կլինի վախեցած ու փախչել. Պայքար ձեր թշնամիներին, բացել դուռը: Գնալ մտնել նրանց մէջ: Սեղանի վրա աջ մենք գտնում ենք, որ առաջին մուտքը Եսթեր Mailer. Հետեւեք ներքեւ դահլիճը եւ իր հերթին մեկնել է առաջին իսկ հնարավորության:

Մենք գտնում ենք մի սենյակում, որը կանգնած է գանձապահ: Մենք գտնում ենք, դեղորայք սեղանի վրա: Մենք թողնում եւ գլխավորել միջոցով ձախ դուռը: Մենք իջնում աստիճաններով. Ի անկյունում ութերորդ ռեկորդային zahari Heyl Kamstoka: Մենք գնում ենք դեպի բեռնատարը. Քաշեք լծակ: Մենք բարձրանալ եւ նայում է աստղադիտակի. Անցնենք Պտուտադռնակ: Գնալ ներքեւ աստիճաններից, ձախ շրջադարձ: Մենք ուսումնասիրել դուռը, որտեղ կա մի ամրոց: Սեղմեք դրա վրա: Եղիսաբեթը, Castle ճեղք.

Մենք անցնում է սենյակում. Է գտնել դեղ սեղանի վրա: Վերջում մենք ձգտում է անվտանգ սենյակներ: Նա պահանջում է ճեղք հինգ վարպետության ստեղները: Մենք ակնկալում ենք, որ աջ սեղանի վրա: Կա առաջին վարպետ բանալին. Մենք գտնում ենք, որսորդական հրացան, եւ երկրորդ մուտքը Daisy Fitzroy. Մենք դուրս գալ սենյակից: Մենք գնում է հակառակ ուղղությամբ, եւ փայլ գտնել. Նաեւ այստեղ մի vending մեքենա, որը վաճառում բարելավումներ են հրազենի:

«Bioshock Infinity»: անցուղի. Հրահանգ տախտակամած

Է վերին աջ անկյունում թռչունների վերալիցքավորել նշանը հայտնվի: Անհրաժեշտ է վերացնել զամբյուղ պոպուլիստների, դա բավական է նպատակ եւ սեղմել կոճակը: Առաջին անգամ է ոչնչացնել նավը raketometchikami: Կա մի ցուցանիշ ուժ մէջտեղում հրաբորբոք օբյեկտի վերին տախտակամած. Անհրաժեշտ է վերացնել թշնամիներին, նախքան նրանք պատճառել վնաս է նրան: Մի անգամ դա է, գնալ խոնարհվել տախտակամած. Nightingale հրաման տվեց լուծարել սիֆոն է բազայի արձանի:

Եղիսաբեթը, ստեղծում է բացը, transports ջուրը ինքն ու Booker. Մենք գտնում ենք, որ քաղաքի Rapture, Էնդրյու Ryan կառուցվել: Եղիսաբեթը, անցնում առջեւ դուռը, որը տանում է մետրոպոլիտենի. Տեղի ունեցավ, եւ ոչնչացումը ամենուր.

աստիճանավորում

Եկեք նայենք, թե ինչ է ավարտվել է խաղի «Bioshock Infinity» ընդունումը. Եզրափակիչում սկսվում է նրանով, որ մենք գտնում ենք, որ վերջում խցիկում. Վերացնել թշնամիներին եւ ցատկել է ճանապարհին: Ծանոթանանք հակառակ վերջ, եւ ցատկել վրա տախտակամած. Մենք անցնում են դուռը: Մենք լսել Elizabeth. Մենք անցնում են դուռը: Վայելում տեսարանը: Մամլո X, այնպես որ ճակատամարտում հետ Մարգարեի, մենք կողմ ենք, որ աղջկա. Մենք ելլեն. Եղիսաբեթը, պետք է կոտրել ներքեւ դուռը: Մենք անցնում անիվ. Սեղմեք դրա վրա: Վերացնել թշնամիներին, ոչնչացնել Zeppelins է թռչունի. Մենք ուղղակի նրանց տեսողությունը եւ լռեցնելու Հ. Պաշտպանել է կապույտ գեներատոր: Ըստ հաղթելուց, մենք գնում ենք դեպի եզրին: Որին հաջորդում է մի հետաքրքիր շղթայի իրադարձությունների.

Episode 2

Հաջորդ, համարում անցումը «Bioshock Infinity - Burian Et Si 2». Սա հատուկ լրացում է խաղի, որը ստեղծվել է նրանց համար, ովքեր գտնվում են այդ storyline էր բավարար չէ: Այստեղ մենք մտնում պատմությունը ձեւով Elizabeth, որը հիմնված է Փարիզում: Մենք անցնել երկայնքով հարմարավետ փողոցներով, որտեղ մենք բոլորս հուզված. Մենք ձգտում ենք փոքրիկ աղջկա անունով Sally, դիմել է նրան, բայց նա խուսափում: Այս իրավիճակում անմիջապես դառնում մռայլ: Լույսերը dim եւ Էլիզաբեթ պետք է գնալ միջոցով մղձավանջի: Մենք արթնանում է լողավազանում արյան եւ լսես անոր ձայնը, որ հնչում է ավելի ռադիոյով: Մենք իջնում աստիճաններով. Մենք բացել դուռը եւ տեսնել մահացած աղջկան: Շտապում անցյալը մեզ մեկը հետո մյուս հիշողությունների: Որպես հետեւանք, մենք գտնում ենք մի մութ նավով: Սպասեք, մինչեւ դա կլինի փուլերով, եւ բարձրանալ վեր. Բացել դուռը: Եւ մեր առջեւ կրկին կա մի սենյակ, ինչպես նաեւ մահացած աղջկա. Մենք ստանում է վերելակի եւ հրում լծակը: Մենք ստանում ներքեւ. Գնալ միջոցով թունելների. Մենք հանդիպում ենք ժամը ընդունումից թշնամու եւ ծեծել նրան գլխին ինչ - որ բան ծանր: Մենք հետեւում ենք, որ օդափոխության լիսեռ: Pass առաջ, մենք հանդիպել թշնամուն դուռը: Մենք հարվածել այն. Բացեք դուռը վերցնել. Վերցնել առջեւում է խաչադեղ. Պատռված դուրս է դուռը: Հետեւեք մինչեւ անաղմուկ թշնամուն կանգնած հետընթաց. Խլացնել նրան: Հետեւեք բոլոր հետագա խորը մեջ խորհրդավոր Elizabeth հիշողությունները:

գրառում

Ընդունումը «Bioshock Ինֆինիթի: ծովամթերք ծանր» շատ առումներով դժվար է գտնել ձայնագրությունները, այնպես որ դա արժե խոսել առանձին-առանձին: Ուշադրություն դարձրեք, հեռավոր անկյունում խանութի, «Cupid- ի arrow»: Է դուռը գտնել աշխատակիցները առաջին աուդիո օրագրերից Անտոնիո Ռոդրիգես. Բաց հարեւանությամբ կոմունալ սենյակ. Դա առաջին plasmid - «Podglyadyvatel»: Մենք անցնում խորը մեջ սենյակում, մոտ վաճառասեղանին է հագուստով Էլիզաբեթ ընտրել երկրորդ օրագիր - kerol Linn. Գնալ դեպի «արծաթե fin»: Ավելի հեռու Souchong լաբորատորիա:

Իր առաջին հարկում, ձախ կողմում մուտքի մոտ, մենք անցնում է կեսին հետեւի սենյակում. Ես կողպեց դուռը, իր ճանապարհը դեպի խոհանոցային խոռոչ, տես հետեւյալ օրագիրը Morris Londermann: Հետեւեք, որ երկրորդ հարկում լաբորատորիայում: Գնալ մնացել. Սեղանի վրա, մենք վերցնում օրագիր - Yui Souchong: Մենք փնտրում են բաղադրիչների, որոնք կօգնեն ավտոմեքենաների վերանորոգման. Հետեւեք ինստիտուտը `Test Drive մի plasmid« Ձմեռ պապը »: Նախքան հասնելը փակ դուռը, մենք անցնում են օգտակար սենյակում: Վերցրեք օրագիր - Samantha Kemp.

Մենք անցնում են բաց դուռը. Մենք հետեւում ենք ձախ կողմը Test Drive: Քարայր ուշադրություն է սեղանին չեղյալ հայտարարվեց: Տակ ամբիոնում վերցնել օրագիր - Քեյ Flannigan. Ի Test Drive անցնել հեռու մութ անկյուն. Է աթոռին ընտրել օրագրից - մրջյուն Vayman:

Այստեղ մենք քննարկելու խաղը «Bioshock», որը անցումը արդեն նկարագրված է մանրամասնորեն.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.