ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

«Կազակներ 3": վերանայում է խաղի. Reviews, պահանջներ եւ խորհուրդներ

Լեգենդար Ուկրաինայի ստուդիա ՋԻ ԷՍ Խաղի Համաշխարհային վերադարձել է հերթապահ. Սակայն, այն կոչել մի լեզու չի դիմել է լիարժեք ստուդիայում, քանի որ նրա աշխատակազմը բաղկացած է մասնագետների աշխատանքային հեռակա: Հիշեցնենք, GSC հայտնի է ազատ արձակել cult խաղեր STALKER շարքը եւ «Կազակության»: Առաջին խաղը - առաջին անձ հրաձիգ, որը պատմում է այն մասին, որ տեղի ունեցող իրադարձությունների, որ Չեռնոբիլի Բացառություն գոտու: Բայց «կազակների», - պատմական ռազմավարություն իրական ժամանակում, որը հաղթել է սերը երկրպագուներ ամբողջ աշխարհում: Եվ այսպես, այն տեղի է ունեցել Վերականգնվել ստուդիա հրապարակել խաղը «կազակների 3» հետո մեկ տասնամյակ ի վեր ազատ արձակել առաջին մասի: Այնպես որ, մենք պետք է հասկանալ, թե, ինչ է նշանակում «կազակներ 3": Review եւ առաջին նայում նոր ռազմավարության.

նախորդ մասերը

Առաջին մասն է, «կազակների» դուրս եկավ սկզբին երկու հազարերորդ ականներին: Այդ ժամանակ էր, որ «ռումբ»: Նրանք, մասնավորապես, ճաշակ խաղացողներին ԱՊՀ երկրների, ինչպես նաեւ հողամասի հիմնված էր պատմության մեջ ռուսական կայսրության. Եվ դա շատ մոտ է մեզ. Այն ժամանակ, այդ ռազմավարությունները տարբերվում մշակել կառավարման համակարգ եւ զանգվածային լայնածավալ մարտերի: Եւ մակարդակը արհեստական ինտելեկտի այդ ժամանակ էր, բավականին լավ է. Ապա բոլոր AI ենթադրվում էր թուլացնել: A "թաքցնել» էր զարմանալիորեն սրամիտ.

Իհարկե, որոշ unsurpassed գրաֆիկայի են առաջին «կազակների» չեք պետք է սպասել: Մինչ նույնիսկ Կրակել չեն առանձնապես ուշադրության: Ինչ մենք կարող ենք ասել, որ ռազմավարությունների. Բայց ժամանակացույցի, ապա, ոչ ոք ուշադրություն չէր: Գեղձի - gameplay եւ խաղ մեխանիկա. Եւ «կազակների» բարձրացել առիթով: Հիմա մի նոր դարաշրջան: Են «կազակների 3" ժամանակակից իրական ժամանակում ռազմավարության. Եկեք փորձենք պարզել այն.

Հին խաղ է մի նոր փաթեթ.

Նրանք, ովքեր սպասում զարգացման համար հին «կազակների» եւ սկզբունքի նոր ռազմավարության կլինի խիստ հիասթափված. «Կազակներ 3» - ը ոչ մի նոր խաղ է, բայց ընդամենը մի վերանորոգել է Strategy 2001 խնդրին: Ինչու ենք այդպես կարծում. Այո, քանի որ ի լրումն գրաֆիկական բաղադրիչի եւ որոշ փոփոխությունների ազգի հաշվեկշռում է խաղի է ոչ մի նոր բան. Խաղալուց հետո մի քանի րոպե, հստակ հասկանում են, որ առջեւ են, որ «կազակների» հեռու «զրոյի»: Nostalgia գլանափաթեթներ.

«Կազակների 3", մի ակնարկ, որը ցույց է տվել, որ սա մի խաղ է, 2001 թ., Նոր կազմ է նայել մի քիչ հնացած է 2016 թ. Թե ինչ էր ի կարգի բաներ է դարասկզբին, դա միանգամայն անտեղի է այսօր: Բայց խաղը ազատ էր արձակվել, առանց որեւէ կոնկրետ խնդիրների, քանի որ մրցակցությունն այս ժանրի է «կազակների» չի բնավ: իրական ժամանակում ռազմավարության գալ խիստ հազվադեպ: միայն երկրորդ Starcraft կարող է տարբերել նմանատիպ խաղերի մեր ժամանակը. Բայց նա չէր դուրս խորշ է «կազակների» եւ պատմությունը տեղին.

Հատկանիշներ ազգերին եւ միավորները

Այնպես, ինչպես անել բաներ կանգնել է gameplay. Տվեք մեզ ինչ-որ բան է առանձնանա «կազակներ 3". Ակնարկ միավորների ցույց է տալիս, որ որոշ փոփոխություններ են հավասարակշռության ազգերի տեղի են ունենում: Օրինակ, Ուկրաինայում ուժեղագույն մարտիկների նախնական փուլում: Նրանց Սերդյուկովը կարողացել է ծամել, որ կաղամբ բոլոր միավորները այլ երկրների: Բայց Ուկրաինայի ծովային մարտերում ներքեւի մասում: Դա բացառվում է ծեր կնոջը Բրիտանիայի (քանի որ այն պետք է լինի, ըստ իրական պատմությունը):

Բայց եթե պատահական գեներատոր քարտեր եւ ազգերը zashvyrnet Բրիտանիան դեպի մայր ցամաք, այստեղ դա կլինի հեշտ է գլորում մինչեւ ասֆալտը հետեւակում ցանկացած երկրում: Լեհերը `ուղղաձիգ թեւավոր Hussars. Ֆրանսիայում - ամենահզոր ձիու Musketeers, որոնք ի վիճակի են ջարդել այն ամենը, ինչ բեկորներ: Սրանք հատկանիշները ազգերի եւ միավորների խաղի «կազակների 3»:

Վերանայումը դա, իհարկե, չի ավարտվում այնտեղ. Որոշ երկրներ (ինչպես, օրինակ, Թուրքիայի) չի կարող գնալ 18-րդ դարի gameplay. Սա, իհարկե, լավ չէ: Բայց քանի որ այլընտրանք է այդ երկրներում կարող է հեշտությամբ «Գնա խոշոր» այլ խաղացողներին վաղ փուլերում պատճառով էժանությունը զինվորների: Բայց հենց որ ձեր հակառակորդին կգնա 18-րդ դարում, այն է, որտեղ թուրքերին եւ վերջ: Համար հրել դեմ muskets եւ հրացաններից հետ քսվում ձեռքին մաքուր ինքնասպանության: Բայց եթե թուրքերը չեն դանդաղեցնել, նրանց հակառակորդները պարզապես չեն կարող մտնել նոր հազարամյակ քանի որ վաղաժամ մահվան ձեռքում է չարիքի ենիչերիներից: Նրանց դեմ, նույնիսկ Ուկրաինայի Սերդյուկովը չի կարողացել ոչինչ անել, քանի որ թուրքերը պարզապես երկրպագուին զանգվածը:

արշավ

Երբ մի մենյու արշավներ ակամա մտածում եմ, որ այստեղ ամեն ինչ հենց նույնն է, ինչպես նախորդ մասերում: Բայց ոչ: Ի մշակողները աշխատել դժվար է համարում նոր առարկաներ: Եւ նրանք պարզվեց, որ դա ոչ թե վատ. Քարոզարշավի ընթացքում, խաղացողներ, նույնիսկ հաշվի առնելով այլընտրանք. Օրինակ, նման բան », - կատարման չի կարող ներում է շնորհվել»: Սա կարեւոր նորամուծություն. Հին «Կազակները« սա չէր: Այդուհանդերձ, դա «կազակների 3" 2016 թ. Review կլիներ, շատ ձանձրալի է, եթե նրանք չեն ունենա որեւէ նոր բան:

Այժմ հիմնական խնդիրն արշավների սովորեցնել խաղացողներին իրավունք ունի կառուցել շենքեր որոշակի ժամանակահատվածում եւ կառավարելու զորքերը պատշաճ. Սակայն, ամբողջ նպատակը արշավների կրճատվել է formula "Ուղեկցել-Մատուցել-սպանել». Բայց դա առաջընթաց: «Կազակներ 3" (կազակների 3), վերանայվել մի քանի փչացած տպավորություն է խաղի, այնուամենայնիվ, հաջողվել է զարմացնել.

multiplayer

Այստեղ, ինչպես multiplayer է խաղում, մինչեւ բոլոր վատ. Իհարկե, մշակողները արել ազատ արձակել patches, բայց multiplayer խաղ ավելի Ինտերնետում շատ վատ է աշխատում: Դա նաեւ գոհ multiplayer համակարգն ինքնին: Խաղալ վրա թողած սերվերների չի աշխատի: Եւ պաշտոնյայի պետք է unfasten ամսավճարը: Այն ինչ - որ կերպ չի դիմել երկրպագուների հին լավ »կազակների»: Multiplayer անկեղծորեն ոչ: Եւ թվում է, որ ամեն ինչ կմնա այնպես,.

Այստեղ GSC ստուդիա տվել սխալ: Նրանք պետք է դասեր քաղել Blizzard: Սակայն, որ է, որ. Այդուհանդերձ, դա ոչ թե «Starcraft» եւ «Warcraft» եւ «կազակների 3», մի ակնարկ, որը շարժվում է, ինչպես միշտ. Եւ մենք եկել ենք, որ առավել հետաքրքիր է մի շարք ֆուտբոլիստների: Մասնավորապես `գրաֆիկայի է խաղի. Ին multiplayer դեռ մոռանում: Որ այն ժամանակ, երբ դա կբերի մտքի, ապա մենք կարող ենք խոսել այն մասին, որ արժանիքներ Multiplayer խաղեր.

գրաֆիկա

Արվեստ բաղադրիչ է խաղի վերամշակված շատ. Այն պետք է անվանել խաղի «կազակների 3D»: Եվ այսպես, այն իրականում կա: Բայց 3D-գրաֆիկա է խաղի մի տարօրինակ. Ինչ - որ կերպ, դա չի միանգամից հասկանում, թե ինչ է պատահել graficheskry բաղադրիչը: «Երեք Tae» խաղի չի նկատվում, դեռ չհաշված դինամիկ տեսախցիկը: Բայց դա պետք է ներառի հատուկ հրաման է մխիթարել. Առանց այս կերպ. Սակայն, գլանակաձեւ ազատ կամերային եւ, միեւնույն ժամանակ, կառավարել զորքերը - եւս մեկ մարտահրավեր. Այնպես որ, ավելի լավ կլիներ, եթե ամեն ինչ մնում է, քանի որ դա է:

Մնացածը, որ պատկերված է խաղի երջանիկ: Բոլորը նկատելի հստակ. Գույները են վառ եւ հյութալի. Այո, եւ տեղափոխել միավորները իրատեսական է. Եվ սա չնայած այն հանգամանքին, որ մի առանձնապես հզոր գրաֆիկայի քարտը գործարկել է «կազակների» ամենաբարձր ընդլայնված չի պահանջվում: Եւ նվազագույն խաղի կարող է առաջադրվել նույնիսկ Ներկառուցված պրոցեսորային գրաֆիկայի. Եւ ընդհանուր համակարգի պահանջները չեն տարբերվում, քան ինչ-որ բանի սարսափելի. Այնպես որ, լավագույն իրական ժամանակում ռազմավարության - «կազակների 3" կայսրությունը, մի ակնարկ, որը ցույց է տալիս, որ այն behaves կատարելապես նույնիսկ համակարգիչների միջին hardware.

Համակարգի պահանջները

Նոր պահանջներ »կազակները» նվազագույն: Եւ համեմատ պահանջների վերաբերյալ ապարատային այլ ժամանակակից խաղեր, նրանք կարծես թե բոլորը ծիծաղելի. Սկսելու համար խաղը, դուք պետք է համակարգչի հետ մեկ հիմնական մշակողը եւ հաճախականությունը 3000 մեգահերցերով: RAM դուք պետք ոչինչ բոլոր այսօրվա չափանիշներով: 2 ԳԲ: , Video card նաեւ պետք չէ շատ հզոր. Շատ հարմար ինտեգրված գրաֆիկա միջուկը Intel պրոցեսորների Core i3 երկրորդ սերունդը: Էլ չենք խոսում այն առանձին գրաֆիկայի քարտեր: Սրանք են այն նվազագույն համակարգի պահանջները, որոնք պետք է սկսել խաղը «կազակների 3", ակնարկ որը ենթակա է սույն հոդվածի.

Ինչ վերաբերում է պահանջների առաջարկված համար հարմարավետ խաղի հետ բոլոր գրաֆիկական զանգերը եւ սուլիչներ, նրանք որոշ չափով տարբերվում է նվազագույնի. Թեեւ նրանք չեն հասնում է նվազագույն պահանջները ժամանակակից խաղեր. Դատել ինքներդ. Պահանջում է պրոցեսոր ընտանեկան Core i5, 4GB RAM - եւ գրաֆիկայի քարտը, որը համարժեք է «անտեսանելի» 560 Series: Համաձայն եմ, որ խորհուրդ է տրվում պահանջները բավականին չափավոր.

Ընդհանուր առմամբ կարծիքը խաղի

Այնպես որ, այն, ինչ կարող ենք մենք հավաքաբար skazt Խաղը "կազակներ 3". Վերանայում է խաղի գալիս է վերջնական փուլում, այնպես որ, մենք պետք է ինչ - որ կերպ ամփոփել բոլոր տեղեկությունները եւ տալ հակիրճ վերանայման. Ընդհանուր առմամբ, այն է, որ ոչ մի ամբողջական խաղ է, բայց ընդամենը մի վերանորոգել է բնօրինակի ռազմավարության 2001 նորացված գրաֆիկայի. Սակայն այս տարբերակում, կան որոշ նորամուծություններ, որոնք սահմանել այն բացի օրիգինալ մասերով: Մեծ մասը, այդ նորարարությունների վերաբերում են հավասարակշռությունը ազգերի եւ արշավների. Մեխանիկա մնացել նաեւ հենց նույն. Նույնիսկ գտնվելու վայրը, վերահսկում օրինակների, բնօրինակը 2001 թ.

Սակայն խաղը կդիմի շատերի համար: Հատկապես գոհ է նրանց, ովքեր մեկ անգամ խաղացել է բուն տարբերակը: Նրանց համար կլինի նոր իդեալական է աշխարհում իրական ժամանակի ռազմավարության - «կազակների 3": Overview, անցնելով - այդ բոլոր խաղացողները չեն, մասնավորապես, հետաքրքրում: Հիմնական բան է վերադառնալ «զրոյի» եւ կրկին խաղալ կազակների. Սակայն, խաղը կլինի հետաքրքիր է նրանց համար, ովքեր երբեւէ խաղացել օրիգինալ »կազակների», քանի որ սա ոչ թե բոլոր եզակի ռազմավարությունը: Այս առումով, մենք կարող ենք ասել, որ մշակողները շատ լավ խաղ է: Եւ դա, ամեն դեպքում, լինելու է հայտնի, քանի որ պակասի մրցակիցների.

եզրափակում

Մենք պարզապես նայեց համեմատաբար թարմ ազատվելու ստեղծողները «ՍՏԱԼԿԵՐ»: Նույնիսկ հաշվի առնելով բոլոր թերությունները է «կազակների», որ խաղը դատապարտված է հաջողության: Արդեն ոչ մեղմանում բանավեճ ոստայնում մասին ուղղափառության «կազակների»: Ոմանք ասում են, որ խաղը չի պահպանել է իր լավագույն ավանդույթները, մյուսները mad համառության ապացուցել, որ նման «կազակների» բառը մեր ժամանակը - wildest ժամանավրեպության: Ով է ճիշտ, մենք կսովորենք ուշ: Բայց ինչ - որ կերպ, դա թվում է, որ նոր «կազակների» ունեն ներուժ դառնալու պաշտամունք իրական ժամանակում ռազմավարության. Նրանք բավական ընդունակ կրկնելով հաջողությունը իրենց «նախնիների»:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.