ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Համակարգչային խաղ սահմանամերձ շրջան 2: նիշ, հատկապես փոխանցման եւ ակնարկներ

Սահմանամերձ 2 ունի կասկածելի համբավ է Մոլեխաղեր համայնքի. Որոշ օգտվողներ բողոքել է, որ խաղ է միօրինակ եւ ձանձրալի, մյուսները գովաբանել այն որպես արժանապատիվ առցանց հրաձիգ. Այսօր մենք կդիտարկենք նիշերը հրաձիգ եւ փորձում է պատասխանել այն հարցին, թե որքան է դա, իրոք, ձանձրալի.

փրկում

Եթե դուք ի սկզբանե խաղացել միայնակ, դա հնարավոր է պահել նիշերը Սահմանամերձ 2 գնալ մի արտոնագրված տարբերակի «գոլորշու»: Այսպիսով, դուք կկարողանաք շարունակել նրա Հետաքրքրաշարժ արյունահոսել սիմվոլները այլ խաղացողների.

Թվում քանի թերություններ Հարկ է նշել, որ դուք չեք ստանում է շատ ձեռքբերումների, «Steam», որը նշանակում է, որ առնվազն մեկ անգամ դուք պետք է գնալ միջոցով խաղի կրկին.

Սալվադոր

Խոնարհ Հերոսներ - մեկը հիմնական հատկանիշները սահմանամերձ 2. հերոսների այս խաղում երկու դասեր: Շատ նմանատիպ նախագծեր, երբ «Chara» դուք նորացնել միայն իր տեսքը եւ մի փոքր շարք սարքավորումների, որը նա կարող է օգտագործել: Ի սահմանամերձ 2 դասեր կերպարների են նաեւ պոմպային իր սեփական, ինչպես նաեւ հմտություններ, որոնք պատասխանատու օգտագործման համար այս կամ այլ զենք:

Մենք դիմել առաջինը հերոսի El Salvador. Նա - «shizostrel» կամ «Հայելի Պատկերի» - ի Ժարգոն խաղացողները: Հնարավորություն է բուժել վնասակար եւ մշտական աճի արտադրության վերականգնման վնասի դարձնել այն մեկը առավել տեւական:

Կան երեք ճյուղերը զարգացման, որը թույլ է տալիս, որպեսզի El Salvador իրական սպանությունը մեքենա: Հմտությունները, որ նրանք չեն տրամադրվել որեւէ սկզբունքի եւ ապահովել մի շարք բոնուսների.

  1. Մոլուցքը:
    • Առաջին շարքում կարողությունների դուք կարող եք մեծացնել արագությունը փոփոխության զենքի, ինչպես նաեւ քննադատական վնաս: Մեկ այլ հմտություն մեծացնում է տոկոսադրույքը հետո վերբեռնել:
    • Երկրորդ շարքը տալիս պասիվ վնաս, երբ կրակում, ինչպես նաեւ տոկոսադրույքը փոփոխության խանութ. Ի լրումն, փոփոխությունից հետո զենքի առաջին կրակոցը անում մի փոքր ավելի շատ վնաս:
    • Հերոս ձեռք է բերում աճ է վնասի կամ, կախված զենքի մեծացնում վնաս է վերջին փամփուշտը եւ ակնթարթորեն փոխում է Տեսահոլովակի սպանության:
    • Փոխարժեքը կրակի եւ վնասի սպանության:
    • Աճը ընդհանուր վնասի ընթացքում rollback է հիմնական հմտության.
  2. A ապստամբություն:
    • Է առաջին շարքում, այնպես էլ կարողություն է պահել, որի նպատակն է բարձրացնել ծավալը եւ թվով կրակոցներով.
    • Հաջորդ շարքը կավելանա տոկոսադրույքը վերալիցքավորման եւ melee վնասի, անիմաստ է այս դասի. Ավելին, ավելացնելով երկարությունը ակտիվ հմտության.
    • Դուք ունեք տարբերակը բարձրացնել ծավալը խանութի ավելացնելով մի քարթրիջների, փոխարեն ծախսերի կրակում. Այլ հմտություններ արագացնել վերականգնման ակտիվ հմտություն եւ ստույգությունը.
    • Մեծացնում ազդեցություն shizostrelby սպանությունից հետո, ինչպես նաեւ թույլ է տալիս Ձեզ է անմիջապես նետում երկու նռնակներ առանց լրացուցիչ զինամթերք ծախսերի.
    • Հինգերորդ անընդմեջ, դուք կարող եք նվազեցնել վերալիցքավորման ժամանակի shizostrelby:
    • Եւ ի վերջո դուք ակնկալում առավել օգտակար հմտություն, տալով տոկոսադրույքը կրակի եւ վերաբեռնել.
  3. Մկանները.
    • Բոլոր ունակությունները ուղղված են ազդեցություն գոյատեւման. The խաղացողը պետք է նախ շահագրգիռ հմտությունները 2 եւ 5 տող, տալով առողջության վերականգնումը:

Ընդհանուր առմամբ, դա այն է, որ անհավասարակշիռ բնույթ սահմանամերձ 2. Լավագույն բնույթի, եթե ես կարող եմ ասել, որ. Ամենա ... խաղացողները կարծում են, որ դա չափազանց ուժեղ, քանի որ միայնակ ի վիճակի է անցնել մասը գործունեության խաղի.

maya

Շատ անսպասելիորեն հայտնաբերվել է հրազեն այս դասի. Խաղը Մայա «ծովահարս», որոնք առավել սերտորեն համապատասխանում կախարդներին սովորական RPG. Նա վայելում է հմտություն եւ capturing, ուղարկելով հակառակորդներին որոշ ժամանակ մեկ այլ հարթություն. Համապատասխանաբար ու հմտությունները նպատակն է ամրապնդել այն:

  1. Շարժում.
    • Ի սկզբանե, դուք կունենաք հնարավորություն է բարձրացնել մատակարարման եւ վահան վնաս է նկարահանման:
    • Երկրորդ անընդմեջ դուք կարող եք բարձրացնել տեւողությունը բռնագրավման: Եւ երբ դուք սկսում է սպանության շեղել փամփուշտ ետ թշնամիների.
    • Ի երրորդ քայլ, դուք կարող եք բարձրացնել հնարավորությունը վահանի եւ հիմնական հմտությունների.
    • Դրանից հետո հետեւում է մի շարք հմտություն բարձրացման բռնելով, եւ վերջում վերծանել այն ենթակայության տակ, որը թիրախ է հարձակվել իրենց դաշնակիցներին:
  2. Ներդաշնակություն:
    • Մի շարք հմտությունների է աջակցել խմբին: Որոնց մեծ մասը պատասխանատու է վերականգնման եւ բարելավման, իսկ capturing ակցիան:
    • Ի լրումն, այս թելից, դուք կարող եք իմանալ, թե մի արտացոլումը վնասի եւ մի քանի մեթոդների melee.
  3. Ջրհեղեղ:
    • Բոլորը, որ դուք պետք է հրազեն. Մասնաճյուղը հմտությունների միտված պատճառելով լրացուցիչ վնաս տարբեր խաղի իրավիճակներում.

Պարզվում է, շատ երկիմաստ բնույթ. Ի սահմանամերձ 2 բնավորությամբ մակարդակները պատած է 72, բայց դուք կարող եք հանձնարարել է ընդամենը 66 հմտություն միավոր: Արդյոք պետք է ընտրել մղել համար մենակատար հատվածի կամ բարձրացնել կարողությունը աջակցելու խումբը:

Exton

Չնայած այն հանգամանքին, որ բնույթը պատկանում է դասի «commando» բառը իր սովորական խաղերի կարող է վերագրել «ինժեներ»: Դրա հիմնական ակտիվ կարողությունը ակտիվացումն է ավտոմատ պտուտահաստոց «Saber»: Համապատասխանաբար, եւ երկրորդային հմտություն ուղղվելու է իր ամրապնդմանը:

  1. Պարտիզանը:
    • Է առաջին երկու շարքերում, դուք կկարողանաք ամրապնդել իր պտուտահաստոց կամ բարձրացնել վնաս եւ վերալիցքավորել իրենց սեփական զենքը:
    • Հաջորդ, բնույթը կարող է ստանալ մի փոքր othil եւ ավելացնել նոր տեսակի հարձակման պտուտահաստոց.
    • Ավելի մանրամասն. Դուք կարող եք ավելացնել մի շարք շարժական նռնակ եւ վնասի ժամը լրիվ զրոյացման վահանի.
    • Ամենաուժեղ կարողությունը հաստատելու լրացուցիչ հրացան պտուտահաստոց եւ մեծացնում է վնաս է նպատակային պտուտահաստոց ցանկացած այլ տիպի նռնակ:
  2. Վառոդ.
    • The շարք հմտությունների բարելավմանն ուղղված անձնական գրոհային հատկանիշներ:
    • Դուք կարող եք նաեւ տեղադրել պտուտահաստոց է ավելի մեծ հեռավորության վրա է իրեն եւ իր տեսքը կլինի նաեւ ուղեկցվում է որոտացել:
  3. Գոյատեւման.
    • Նախ, դա մեծացնում է մակարդակը առավելագույն գումարը առողջության եւ վահանի.
    • Ապա կա մի ամրապնդումն հմտությունների աշնանը առողջության է կրիտիկական կետի:
    • Բարելավված պտուտահաստոց, որը լրացուցիչ վահան, եւ հնարավորություն է տեղադրել այն վրա պատերի եւ առաստաղի.
    • Ոմանք կարող են դուր կարողությունը տալու հնարավորություն չի ստանա ճակատագրական վնաս, եւ վերականգնել 50% առողջությունը:
    • Կա հնարավորություն է դրել երկրորդ պտուտահաստոց.

Այսպիսով, մենք ունենք մի բնույթ, ով ունի թաքցնել ետեւում կափարիչը, եւ օգտագործելով պտուտահաստոց, վերացնել մրցակիցներին.

զրո

Մենք շարունակում ենք հաշվի առնել դասեր սահմանամերձ 2. Նոր հերոսների (համեմատած նախորդ մաս) - դա մի մարդասպան. Եւ իր հմտությունները համապատասխան: Խաբեությունը թույլ է տալիս Ձեզ է թողնել եւ գնալ դեպի կրկնակի Պահմտոցի. Եւ այլեւս ձեզ մնում undetected, որ ավելի շատ վնաս կառաջացնի:

  1. Sniper.
    • Ամբողջ մասնաճյուղը համար պատասխանատու է ճշտության եւ աճել քննադատական վնաս:
    • Բացի այդ, բարելավվել սեփականությունը դիպուկահար հրացաններից:
  2. Նրբություն:
    • Ավելացել վնաս է որոշակի պայմաններում: Հմտություններ են նաեւ պիտանի է նրանց, ովքեր արդեն որոշել է ոճով խաղի.
  3. Սպանդանոց:
    • Մասնաճյուղը համար պատասխանատու melee. Մի լավ սարքավորումներով, դուք կկարողանաք մնալ ավելի երկար անտեսանելի, այսպիսով կտրում դուրս թշնամիների մեկ առ մեկ:

Այս դասի հարմար է նրանց համար, ովքեր գալիս են մի խմբի, եւ նախընտրում է գնալ աննկատ, եւ ոչ թե գնալ դեպի ճակատին է թշնամու. Բացակայություն լավ բուժիչ ունակությունների կլինի ձեզ համար եւս մեկ քննության.

գրազ

Չնայած այն հանգամանքին, որ սահմանամերձ 2 կերպարները շատ բազմազան, սա արդեն երկրորդ «կանչում» է դասի - mehromantka: Հիմնական մարտահրավերը նրա կարողությունը, որ ռոբոտը melee հարձակումներին ու կայծակ:

  1. Լավագույն ընկերն է:
    • Մի շարք պասիվ հմտություններ, որոնք բարելավելու, այնպես էլ բնույթ, եւ ռոբոտը.
  2. Քիչ մեծ դժվարությունների.
    • Բոլոր հմտություններ միտված են բարձրացնելու վնաս: Միակ բացասական - նրանք աշխատում են միայն որոշակի հավանականությամբ.
  3. Հրամայեց քաոս.
    • Հարցական մասնաճյուղը ամրապնդելով հատկանիշներ պատճառով որոշ այլ.

Բավական դժվար է կառավարել հերոս, եթե դուք պարզապես սկսել է խաղալ սահմանամերձ 2. Անձնավորություններ (որից դուք պետք է ընտրել) շատ բազմազան է, եւ Gage խիստ խորհուրդ է տրվում այն խաղացողներին, ովքեր արդեն ունեն փորձ եւ հստակ տեսնում ազդեցությունը ամբողջ մեխանիկ:

krieg

Առավել «հաճելի» կարգի է խաղում: Նրա ամենամոտ անալոգային է Berserker: Pilotopor բնավորությունը օգտագործում եւ նախընտրում melee: Ըստ սպանում թշնամուն ամբողջությամբ վերականգնում առողջությունը:

  1. Bloodlust:
    • Այն թույլ է տալիս կուտակել ազդեցությունը բնույթի հետ համապատասխան անունով:
    • Կախված է մի շարք մակարդակներում bloodlust մեծացնում է մի շարք պարամետրերի խաղացողի.
  2. Mania.
    • Այս հմտություն ծառը տալիս Krieg է ամրապնդել իրեն կորստի առողջության եւ մեռնող վիճակում:
    • Բացի այդ, այն ապահովում է որոշ օգտակար հմտություններ, եթե դուք խաղում մի խմբի:
  3. HellSpawn:
    • Այստեղ դուք կկարողանաք բարձրացնել ձեր սեփական հետեւանքով վնաս է բնական հարձակումների, մասնավորապես կրակի.

Խաղալ այս բնույթի թեեւ բավականին բարդ է, քանի որ նրա կենսունակությունը անընդհատ տատանվում ինչ - որ տեղ միջեւ, ժամը եզրին կյանքի ու մահվան:

ձեւավորել

Որ այդ ամենը: Սահմանամերձ 2 կերպարներ են սահմանափակվում են ընդամենը վեց դասերի. Սակայն նույնիսկ այս իրավիճակում, մշակողները գտել մի ճանապարհ է դիվերսիֆիկացիայի ընտրությունը: Հանդիպման մեկնարկից խաղացողի տրվում է հնարավորություն ընտրելու մեկը երեք արտաքին տեսքը (ղեկավար մարմինը `+ առանձին):

Ի լրումն Սահմանամերձ 2 Անձնավորություններ գլխին եւ guises կարող է ձեռք բերել իրականացնելու որոշակի խնդիրներ, դարձնելով հասնելով եւ ծեծի ղեկավարած: Այս կերպ դուք կարող եք հարմարեցնել Ձեր հերոս այնքան, որքան անհրաժեշտ է:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.