ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Պատմությունը «Warcraft» (WarCraft): Պատմությունը Warcraft Հերոսների

Հազվադեպ են ծնվում են նմուշները, որոնք ի վիճակի են ապրել երկար տարիներ, ստանում են լայն զարգացումը եւ սիրում են միլիոնավոր մարդկանց: Սա հատկապես ճիշտ է համակարգչային խաղերի: Այժմ արդյունաբերությունը զարգացած հսկայական տեմպերը, այնպես, որ վաճառքը տասնյակ նախագծերի գնալ մի շարք ուղղություններով: Իհարկե, նրանց թվում լի միջին խաղերի, որոնք մոռացված գրեթե անմիջապես հետո ընդունումից կամ ընդհանրապես հավաքվում են փոշին է shelves. Բայց կան գլուխգործոցներ, ինչպիսիք են «Warcraft», որը ժողովուրդը հիշում է տարիներին: Եթե մենք խոսում ենք այն մասին, այս շարքի, այն գոյություն ունի այս օրը, մշակվել է տարբեր ուղղություններով, եւ նույնիսկ ներսում համակարգչի խաղերը շարունակում է զարգանալ, նախընտրելով անսովոր, բայց շատ հաջող երթուղին. Այնպես որ, թե ինչ է պատմությունը «Warcraft». Ինչպես է այն ամենը սկսվեց, երբ շարքը ստացել է ամենաբարձր հաջողություն եւ ինչպես է այն կբացահայտվի հետագայում:

«Warcraft: Orcs եւ Humans"

Դեռեւս 1994 թ այսինքն, ավելի քան քսան տարի առաջ, առաջին խաղը ստեղծվել է, որը կոչվում է «Warcraft: Orcs եւ մարդիկ»: Այն էր, նրա հետ եւ պատմության «Warcraft», որը դեռեւս չի նույնիսկ ծրագրերը մինչեւ վերջ: Այս ծրագիրը հանդիսանում է իրական ժամանակում ռազմավարության, որը տեղի է ունենում մի կեղծ տիեզերքի. Այստեղ, պատերազմ բռնկվեց միջեւ մարդկանց եւ orcs, եւ խաղացողը պետք է վերահսկողության տակ վերցնել մեկի այդ ցեղերի. Անհրաժեշտ էր վերակառուցել իրենց սեփական բազան, որպեսզի արտադրել աշխատողներին ու զորամասեր, եւ նպատակը առաքելությունների էր պարտված թշնամին եւ գրավել նրա բազան: Խաղը առանձնանում էր անհավատալի գրաֆիկայի համար ժամանակ, ինչպես նաեւ այն հնարավորությունները, որ նախագիծը առաջարկել է խաղացողները. Սակայն, ոչ ոք չէր կարող պատկերացնել, որ մշակողները կարող գնալ, եւ կսկսի արձանագրելով երկար պատմություն «Warcraft»: Խաղի հաջողությունը այնքան մեծ էր, որ այն չի ստեղծել մի հետեւանք անհնար էր:

«Warcraft 2» եւ պարագաներ

Մեկ տարի անց, stilled սպասելով խաղացողները կարողացան տեսնել նոր նախագիծը, որը պարգեւատրվել է պատմության «Warcraft»: 1995 թ.-ին, խաղի մշակողները դեռ չեն սկսվել է հալածում հեշտ գումար է udavshihsya նախագծերի, այնպես որ, աշխատում է հետեւանք են լուրջ: Իսկ 1995 թ., Լույսի լքեցին խաղը, «Warcraft 2", որը եղել է ուղղակի շարունակությունն է: Առաջին մասը: The խաղացողը պետք է ընտրել, նորից միջեւ մարդկանց եւ orcs. Հարկ է նշել, որ մշակողները փորձել են իրենց լավագույն, եւ նրանք թողել տարբերակիչ եւ շքեղ ծրագիր, որը կազմված լավագույն առաջին մասի եւ ստացել բոլորովին նոր. Նախ, թարմացված գրաֆիկայի, եւ երկրորդը, մի մեծ շարք նոր առանձնահատկություններ, երրորդը, խաղի նոր միավորներն են ավելացվել է յուրաքանչյուր պատերազմող կողմերի, այնպես որ այդ գործընթացը դարձել է շատ ավելի զվարճալի. Ավելին, այն բանից հետո, որ հաջող շարունակությունն էր նրա ստեղծվել է լիարժեք լրացում, ընդլայնելով մի քարոզարշավ. Բայց այն, ինչ իսկապես գրավել են խաղացողներին, որ դա հնարավորություն է խաղալ միմյանց հետ ավելի քան մեկ ցանցի դուք կարող եք ընտրել ցանկացած առկա քարտեզների, կամ էլ ստեղծել Ձեր սեփական ներկառուցված խմբագիր. Ավելորդ է ասել, որ խաղը Warcraft 2 դարձավ գլուխգործոց է եւ iconic: Երկար տարիներ, բոլոր ֆանտազիայի իրական ժամանակի ռազմավարության կենտրոնացած է այն:

«Warcraft: Adventure - Տերը կլանների«

Սակայն, հետո երկրորդ մասում եղել է երկարատեւ դադար, ոչ ոք իրականում չի ակնկալում է առաջադիմել, քանի որ այդ ժամանակ տեխնոլոգիան չէր թույլատրվում է ստեղծել մի բան, ավելի տպավորիչ է այս ժանրի. Հետեւաբար, մշակողները որոշել է փոխել ժանրը եւ խաղի Warcraft գրեթե գտել է իր նոր ուղղություն է quest ժանրի. Երեք տարիների ընթացքում ստեղծել է բոլոր անհրաժեշտ է սկսել նախագիծը, սակայն 1998-ին ընկերությունը հայտարարել է, որ խաղը չի հրապարակվել: Նախագիծը դիմել, քանի որ նրանք գտել են, որ դա չի համապատասխանում այն մակարդակին, որ պետք է լինի, որ ընկերության խաղերի. Բայց ցանցը ունի տեսանյութեր, որոնք ցույց են տալիս, մեծ մասը unreleased "Warcraft Հետաքրքրաշարժ - Տէր կլանների», եւ quest շատ հետաքրքիր, պայծառ ու գեղեցիկ. Դե, որ մշակողները ուներ իր սեփական տեսլականը մասին նախագծին եւ, հնարավոր է փակման, որ դա ճիշտ որոշում էր, քանի որ դա թույլ կտա աշխարհը տեսնի հետո մի որոշ ժամանակ », - Warcraft 3»:

«Warcraft 3"

2002 թ.-ին նա ծնվել է երրորդ մասը հայտնի ռազմավարության. Բնականաբար, դա բոլորս սպասում շունչը: Իհարկե, կային բազմաթիվ թերահավատները, ովքեր հավատում են, որ պետք է ստեղծել մի բան, որ պետք է համահունչ լինի մակարդակով երկրորդ մասի «Warcraft», պետք է օգտագործել բոլոր առաջադեմ հատկանիշները համակարգիչների, չի հիասթափեցնի հին երկրպագուներին եւ ներգրավել նոր նորերը - անհնարին խնդիր է. Սակայն, մեկ անգամ դա պետք է ասել, որ դա հաջողվել մշակողների համար: Մինչ այժմ, երրորդ մասն է շարքի մի պաշտամունք ֆիլմ է, բոլորն էլ հիշում կոդերը է «Warcraft 3», բոլորս էլ գիտենք, հիմնական կերպարները, եւ ամեն ինչ այս խաղում. Այն լրջորեն փոխվել է բոլոր ծրագրերի, - ասվում է ժողովրդին եւ orcs հավելեց, ռասայից undead Էլֆեր հայտնվել ինքնատիպ կերպարներ - հերոսներին, ովքեր protagonists. Նրանք կարող են հագնել հատուկ իրեր, ունեն իրենց սեփական կարողությունները եւ ունեն բարձր ուժ ու կենսունակությունը: Ընդհանուր առմամբ, նրանք բոլորն էլ մի հյուրընկալող, որը նույնպես անցել կտրուկ փոփոխություն համեմատ առաջին եւ երկրորդ մասերի: Եւ որ ամենակարեւորն է, որ խաղ էր եռաչափ. Բացի այդ, այն է, որ հարկ է նշել, որ մեկը քարտերի, «Warcraft 3", որը կոչվում է «Dot» -ը մշակել է ամենատարածված այսօր MOBA ժանրի խաղի, խաղացել է միլիոնավոր մարդկանց. Բայց սա արդեն այլ պատմություն է, որը հանդիսանում է միակ մասնաճյուղը պատմածից է «Warcraft»: Ընդհանուր առմամբ, երրորդ մասն էր իսկական գլուխգործոց է, բայց դա եղել է եզրակացությունը այս շարքի մեջ ժանրի ռազմավարության իրական ժամանակում: Հետեւաբար, բոլոր նրանք, ովքեր հիշում են կոդերը վրա «Warcraft« ուրախ են հիշել, որ երիտասարդներին եւ գնալ միջոցով խաղի կրկին. Նոր հարցեր են գնացել:

«World of Warcraft»

Բայց ոչ ոք չի ասել, որ «Warcraft 3» ամբողջ պատմության շարքի, նա պարզապես վերցրել է այլ շրջադարձ: Այն ծնվել է խաղ է, որը արդեն չի կարող օգտագործել cheats, «Warcraft», քանի որ այս նախագիծը զանգվածային. Աշխարհ Warcraft - զանգվածաբար Multiplayer դեր խաղալ, խաղ է, որը դուք պետք է ընտրել մի հերոս մեկի արդեն հայտնի ցեղերի եւ ջրհան այն աշխարհի սերվերների. Դուք կարող եք սպանել ավազակներին, կամ պայքարել հետ նույն խաղացողները: Ավելին, դուք կարող եք նրանց մեջ ինտեգրելու կլանների եւ հարձակվել հզոր ղեկավարած dungeons կամ նույնիսկ հանգեցնել կլանային պատերազմների: Ընդհանուր առմամբ, խաղը շատ արագ դարձավ հայտնի, եւ թեեւ դա տպագրվել է 2007 թվականին, եւ շարունակում է մնալ ամենատարածված իր ժանրի. Է իր անընդհատ ազատելու լրացումներ, որոնցից մի քանիսը համաշխարհային, ավելացրել է նոր վայրերում հետազոտությունների համար նոր ապրանքների, Տեսիլքներ, եւ դասերի: Այսպիսով, մշակողները կարողանում են ունենալ ավելի քան մեկ տասնամյակ է աջակցելու աննախադեպ հետաքրքրություն իրենց երեխաների հանդեպ: Դա ոչ մի MMORPG փորձել է շրջանցել «World of Warcraft», սակայն այս նախագիծը միշտ մնում են լավագույն. Այնպես որ, մոռանում մասին cheats է «Warcraft» մասին, ռազմավարական առումով եւ կառուցվածքի մասնակի - Multiplayer դեր խաղալ, խաղ կշարունակի մնալ հիմնական առանցքն մշակողների եւ դա քիչ հավանական է, որ նրանք պետք է որոշեն է անել ուրիշ բան:

«Warcraft: Խոնարհ Հերոսներ Azeroth»

2007 թ.-ին, սակայն, այն էր, որ հայտարարեց նոր խաղ, «Warcraft: Հերոսները Azeroth» - ին կայքէջում ծրագրավորողներ. Բնականաբար, այդ խաղերի համայնքում անմիջապես աղմուկ, թե ինչ հերոս, «Warcraft», որը կլինի կարեւոր է այդ նախագծին: Արդյոք դա, իրոք, դեռ մի ռազմավարական ընդլայնում. Կամ նույնիսկ մի նոր ժանր, կամ նույնիսկ մի նոր խոսք է խաղում: Բայց շատ արագ ամեն ինչ ընկավ իր տեղը: Այն փաստը, որ այս հայտարարությունն արվել է առաջին ապրիլի, իսկ երկրորդը թիվը տպագրվել հերքում: Այս ամենը որպես Ծիծաղի կատակ. Այսպիսով, ոչ հերոս, «Warcraft« չի կարող լինել, որ հերոսը Azeroth: Սակայն, ճշմարիտ երկրպագուները չեն թողնում հույս ունենք, որ մշակողները չի կենտրոնանալ բացառապես «խաղաղության of Warcraft»:

Սեղանի խաղեր

Իհարկե, չի սահմանափակվում համակարգչային խաղեր. Կան նաեւ այլ ոլորտներ, որտեղ ներթափանցել տիեզերքի. Օրինակ, կան չորս Սեղանի խաղեր, որը տեղի է ունենում աշխարհում Azeroth: Այս դեպքում, նրանցից երկուսը կենտրոնանում է բուն տրիլոգիա, իսկ մյուս երկու նկարագրում պատմությունը «World of Warcraft»: Այնպես որ, եթե դուք չեք ուզում խաղալ զանգվածային դերային խաղ է ցանցում, ապա դուք պետք է կատարյալ հնարավորություն է անել այն Ձեր ընկերների սեղանի շուրջ: Եւ եթե դուք չեք գոհ տեսքը «Warcraft 3», որ պատմությունը կարող է ասել սեղանադիր ծրագրի: Սա բավականին նորմալ է, ի վերջո, այս ռազմավարությունը եկավ գրեթե տասնհինգ տարի առաջ, եւ լրջորեն դուրս ամսաթվի, թեեւ դա ճոխ Թեմա.

Trading Card Games

Մենք պետք է նաեւ նշել, collectible Խաղաթղթեր, քանի որ կա «Warcraft» ստացել է շատ տարածված է: 2006-ից 2009-ին թողարկել է մոտ տասը հեղինակ տախտակամաց մուտքը արգելված, ինչպես նաեւ մեծ քանակությամբ boosters նրանց. Այնտեղ դուք կգտնեք քարտը հետ ծանոթ կերպարների եք համակարգչի վրա մի շարք «Warcraft» լիճ թագավորի, օրինակ. Հետեւաբար, երկրպագուները մատենաշարի խրախուսվում են փորձել իրենց ձեռքը այս ուղղությամբ.

Մի շարք գրքերի

Վերջերս, մեծ ժողովրդականություն սկսեց օգտագործել վերաբերյալ գրքեր համակարգչային խաղեր. Օրինակ, բոլորն էլ գիտեն, որ գոյության մի հսկայական շարք աշխատանքների վերաբերյալ Warhammer տիեզերքի. Բնականաբար, մեր «Warcraft« Սա նաեւ շատ գրքեր, եւ պատկանող տարբեր շարքը. Հենց առաջին նրանցից գրվել է 2001 թ., Իսկ վերջին մեկ - ի 2014 թ.

Որ ֆիլմը «Warcraft»

Դեռ 2006 թ, առաջին ունեցել ստեղծելու գաղափարը լիարժեք ֆիլմ »Warcraft»: Սակայն, մինչեւ հիմա եղել երկար քննարկումներ, թե ինչ պետք է պարունակի նախագիծը: Մի քանի անգամ փոխվել ռեժիսորներ, դերասաններ եւ այլ աշխատողներ: Ես համապատասխանում սցենարներ, որոնք դադար նախագիծը եւ վազում կրկին. Ներկայումս, այն մասին, որ նա պետք է ազատ արձակվի մեջ լույսի 2016 թ.-ին, սակայն դեռ նորից երաշխավորում ոչ ոք չի տալիս:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.