ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Փախուստ Պատմություն: անցնող առավել դժվար մակարդակներում

Այսօր մենք որոշել ենք նվիրել ժամանակը ծրագրի Փախուստ Story, որի ընդունումը այս խաղում կլինի մանրամասնորեն քննարկվել ստորեւ. Մենք նկարագրել ամենադժվար փուլերը առաջիկա արկածային, քանի որ մյուս կարող է հաղթահարել առանց մեծ դժվարության:

Փախուստ Պատմություն: ընդունումը 13-րդ մակարդակից

Մենք հարվածել դուռը, եւ վերցնել մի ավելն ու կլոր օբյեկտ: Մենք նայում աստղերին եւ հիշում հուշում կերպարների: Ամիս (վերեւում), օձ (ձախից), փետուր (աջ): Մուտքագրեք բոլոր այս նշաններ սյունակում: Հարվածել աստղերն ու կատարել ցերեկը: Նայիր ներսում բաց դուռը. Վերցրեք խողովակի եւ աստղադիտակի Scarab: Գնալ դեպի հաջորդ կարեւոր քայլը. Համատեղել շրջանաձեւ օբյեկտ եւ խողովակը. Մենք այն գորշ հրապարակի կենտրոնում միջեւ սյունակներում: Զրուցարան | ակնարկ երեք կերպարների մթության մեջ. Մենք դիմել է աջ սյունակում եւ տեղադրել ցուցանակներ: վերեւում մի ալեծածան գծի, լքել է գրիչ, ճիշտ հանգույց. Հրել արեւը լուսավորել: Հաջորդ, օգտագործել մի ավելն բույսերի ջրի վրա աջ. Վերադառնալ դեպի կլոր օբյեկտի կենտրոնում եւ կրկին հիշել մի ակնարկ երեք սիմվոլները գանգուր գիծը, ձեռքի հանգույց. Այժմ մենք գնում ենք դեպի աջ սյունակում եւ սեղմեք արեւի. Մենք վերադառնում ենք նույն օբյեկտի վրա ձախ կողմում սեղմեք աստղ. Հաջորդը, մենք օգտագործում ենք մի աստղադիտակի, այնպես նայում լուսնի. Զրուցարան | հուշում եւ նախորդ մեկ. Սեղմիր սյունակում եւ սեղմեք ձախ sprocket. Ապա դեպի աջ եւ շոշափում է արեւը: Մենք դիմել է պատին եւ սեղմեք ճիշտ հրապարակներում.

14-րդ փուլը

Այժմ համարում անցնող խաղի Escape Story է 14-րդ մակարդակում: Վերցուցէք այդ քարը ից սյուների դեպի աջ եւ աղյուսով է ՓԱՅԼ եւ աղյուսների վրա ձախ եւ գրավի Scarab: Հաջորդ, ընտրեք մի շրջանակ ձեւով հրապարակում. Բարձրացնել սուրը կողքին դուռը եւ արձանի մի գեղարդով. The Escape Story լեռնանցքում ապահովում է հետագա համախմբմանը նարնջագույն գործվածքների հետ մի քառակուսի շրջանակի եւ օգտագործել սուրը է դրոշի. Դիմել նիզակ է հրապարակում կենտրոնում սենյակում. Մի անգամ տեղադրված ներսում աղյուսով. Օգտագործելով նիզակը կրկին բացել: Այնուհետեւ սեղմեք բոլոր հրապարակներից է հանելուկ, մինչեւ նրանք դառնում են սեւ. Մենք դնում այն քառակուսին, ցեխի, երբ հանելուկ հավաքվել, եւ վերցնել քարը: Երկրորդ նման տարր է նաեւ օգտակար է մեզ համար: Մենք նայում է սեղանի աջ դուռը: Նկատի ունենալ: inverted U է 10, ըստ հուշել է կլոր ափսեի վրա ձախ դռան: Մենք համարում ենք, գումարը նշանների յուրաքանչյուր մրցաշարային աղյուսակի: Հաջորդը, դնում քարերը վրա աջ կողմում ցանկացած երկու թվերի է ստանալ 15 աջ կողմում սեղանի սահմանված տարր 8:

The առեղծվածը 15 - րդ մակարդակում

Այժմ անհրաժեշտ է փախչել Story անցնող մակարդակի 15: Գնալ գաղտնի մակարդակով, դուք կարող եք սեղմել է դռան վրա աջ (սա ենթադրելով, որ դուք ունեք բոլոր 15 scarabs): Վերցրեք մի պատահական, իսկ կենտրոնում սենյակում, կողքին T, վերցնել անիվը: Մենք այն վանդակում եւ բացել այն: Հաշվի առնելով, որ կտոր է հանելուկ. Ներդրեք այն հանելուկ է ձախ եւ հավաքել:

Հաջորդ բուժել հանելուկ ճիշտ է: Մենք գնում ենք դեպի առջեւի սենյակ, մի փունջ ԼԱՊՄ, ետ գալ եւ գնալ դեպի սենյակի վրա ձախ կողմում. Օգտագործել քլունգ բացելու մասը լուսավորված խողովակի վրա հատակին. Overtighten ԼԱՊՄ է մեքենայի վրա ձախ կողմում. Ձեւավորումը կապույտ գծերի շուրջ խորհրդանիշ T ձեւը նշված է հուշում կենտրոնում հիմնական սենյակում եւ սեղմել կոճակը: Կատարել գծերի շուրջ T մի այլ ձեւը սենյակում ակնարկում է ճակատում, ինչպես նաեւ սեղմեք նույն օբյեկտի.

Այժմ մենք վերադառնանք դեպի հիմնական սենյակում եւ տեղադրել համապատասխան տարր է կենտրոնում սենյակում. Գնալ դեպի առջեւի սենյակում. Դնում երկրորդ ձեւավորել մեջ անցք է բազային աջ, վերցնել կապույտ կոնտեյներով. Մենք այն մի շրջանակի մեջ կենտրոնում սենյակում եւ բարձրանալ մինչեւ դուրս գալ: Այսպիսով, եզրակացնում է, որ անցումը Escape Story խաղ:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.