Համակարգիչներ, Տեղեկատվական տեխնոլոգիաների
Ինչ է «պատկերացանց»: սահմանումը, դասակարգումը, թարգմանում մեջ վեկտորի
Ցանկացած դիզայներ գիտի, թե ինչ է օրինակին: Դա կարեւոր է նախապատրաստել պատկերները իրենց փոփոխմամբ, ստեղծման դասավորության. Համար միջին օգտվողին ցանցի տարբերության ձեւաչափերով այնքան էլ մեծ չէ: Սակայն, սա հիմունքներ աշխատում է նկարելու, որ յուրաքանչյուր ոք պետք է իմանա, ով ուզում է լինի, կարող է մշակել լուսանկարներ.
Սահմանում պատկերացանց, դրա առավելություններն ու թերությունները
Թե ինչ է bitmap. Այս պատկերը կազմված է մատրիցով պիքսել, նկարել որոշակի գույն. Դրանք շատ հեշտ է նկատել, շատ ավելի մեծ գործիչ: Ֆայլ պատկերացանց գրաֆիկայի պահում կոդը պարունակող միավորներ եւ դրանց գույն. Լուսանկարներ, տեսապատճեն պատկերները, նկարազարդումներ ամսագրերում եւ վրա համակարգչի էկրանի պատկերացանց. Ցանց պիքսել (dots) կարող են փոխանցել մի կերպար ցանկացած բարդության, ստվերի, gradients, բլուր, halftone, 3D հետեւանքների եւ նույնիսկ անիմացիայի. Ֆոտոռեալիզմ - հիմնական առավելությունը այս տեսակի գրաֆիկայի.
Այն թերությունները պատկերացանց ներառում են հետեւյալը.
- Անկարողությունը սանդղակի. Enlarge պատկերը (այսինքն ձգվում է grid պիքսել) կամ նվազման (styanuv այնպես, որ որոշ միավոր կկորչեն), կարող է զգալիորեն ստորացնել պատկերի որակը:
- Որ bitmap սահմանափակվում է ուղղանկյան. Այսինքն, դիմումի հիման վրա նկարելու վրա միմյանց ներքեւի «թաքցնել» տակ սպիտակ ֆոնի վրա վերեւում.
- Ավելի բարդ պատկերի, ապա դա ավելի կշռում ֆայլ.
առանձնահատկություններ պատկերացանց
Պատկերացանց պատկերների տարբերվում են չափերով, բանաձեւում, գունավոր մոդուլների եւ մի շարք գույներով. Գերազանց նաեւ շատ բնութագրերը ցանցին: Հայտնի տեսակներ պատկերացանց մատրիցային տեսակի պարբերական եւ ստոխաստիկ:
- Չափը (ըստ կշռի) - ընդհանուր թիվը պիքսել պատկերի հաշվարկվում է ԿԲ (ՄԲ, GB): Մեծ ու ավելի բարդ պատկեր, այնքան ավելի է կշռում:
- Բանաձեւը - թիվն պիքսելների դյույմ (PPI) է առցանց պատկերներ, լուսանկարներ, կամ dots մեկ դյույմ (dpi) տպագիր նկարազարդումներ. The մեծ արժեքը, որ ավելի լավ է պատկերը, հստակ: Ստանդարտ բանաձեւը Ինտերնետ պատկերներ - 72 ppi, տպագիր Layouts - 300 ppi.
- Գույն մոդուլ սահմանում է հիմնական երանգներ: Սա կարող է լինել տարածված RGB, երբ կարմիր, կանաչ եւ կապույտ են ներկա է տվյալ գումարի յուրաքանչյուր կարող է անկախ ղեկավարվել եւ mixing է ձեւավորել ցանկալի գույնը: Է պատրաստել դասավորության հաճախ օգտագործել CMYK - մոդուլ, որը բաղկացած է cyan, magenta, դեղին եւ սեւ: LAB - է «պայծառ», որ կարմիր-կանաչ եւ կապույտ-դեղին; Գորշի սանդղակ - ստվերներով մոխրագույն:
- Թե քանի bits են կոդավորված է յուրաքանչյուր կարող է անկախ ղեկավարվել կախված է գույնի պատկերված: Ի monochrome պատկերները յուրաքանչյուր կետ կշռում 1 քիչ. Եթե կարող է անկախ ղեկավարվել 4 քիչ օրինակը բաղկացած է 16 գույներով. 8 BPP տալ 256 գույները, 16 bits - 65K գույներ 24 bits - 16 միլիոն գույներով ..
- Հետեւյալ տեսակները rasters, կախված է անկախ ղեկավարվել զանգված: հերթական ԱՐՏ կառուցվածքը (ստվերում dots կամ ցանցին) stokahtichesky ճշգրիտ կազմակերպություն չի, այսինքն, փիքսել կազմակերպվում են պատահական.
bitmap տարբերություն վեկտորի
Ի լրումն պատկերացանց ձեւաչափի վեկտորային մի միջոց է ստեղծել մի օրինաչափություն է, որի փիքսել են - պարզ երկրաչափական ձեւավորում: rectangles, ovals, շրջանակների, ուղիղ գծեր եւ կորեր: վեկտոր գրաֆիկայի ֆայլը պարունակում է մաթեմատիկական բանաձեւ - գործիչներ պարամետրերը (տրամագիծը, երկարությունը, լայնությունը, լրացնել գույն, Եզրագծային), դրանց տեղադրությունը կտավ (X եւ Y-համակարգելու) եւ պաշտոնի հարաբերական են միմյանց: Վեկտորը վիճակահանությամբ zoom եւ խմբագրել - պարզապես փոխել բնութագրերը ցանկալի օբյեկտի. Երբ դուք բարձրացնել կամ նվազեցնել դրա պատկերի որակը չի փոխվել: Պատկերն վեկտորը չի սահմանափակվում է ուղղանկյուն ֆոնի վրա, նրանք կարող են տեղադրված մեջ միմյանց. Այս դեպքում, օրիգինալ կշռում զգալիորեն ավելի քիչ է, քան պատկերացանց:
Հետ այնքան շատ առավելություններ, որ այս էկրանի կարող է ընդդիմանալ վեկտորը. Պատկերները այս ձեւաչափով կարող է դժվար է անվանել իրատեսական, նրանք պետք է մի փոքրիկ մուլտֆիլմ նման ցուցադրումը պայմանավորված է նրանով, որ օգտագործել պինդ գույներով եւ գրադիենտ. Ժամանակակից գրաֆիկան խմբագիրները - Corel ոչ - ոքի, քանի որ Adobe Illustrator - կարող է աշխատել բարդ հետեւանքների, ինչպիսիք են ստվերից, գունավոր blending, լղոզվում, բայց պատկերացանց պատկերների մշակման կարողությունները, դա դեռ հեռու. Վեկտորի է պատրաստել դասավորության համար տպագրության:
պատկերացանց ֆորմատները
Պատկերացանց պատկերները կարող են փրկվել է տարբեր ձեւաչափերով, եւ դարձի է ունենում շատ պարզ է, դուք պետք է բացել ֆայլը որեւէ պատկերի խմբագիր, ընտրեք ընտրացանկի տարրը "Պահել որպես» եւ համապատասխան երկարաձգման.
GIF - ամենապարզ ձեւաչափը: Այն աջակցում է թափանցիկության եւ անիմացիոն էֆեկտներ, կշռում քիչ, բայց գույնը դրա ցածր 256 գույները. Որ GIF հարմար է խանութ գրաֆիկները, տրամագրերը.
PNG օգտագործում է lossless սեղմում եւ աջակցում է թափանցիկության, շատ ավելի գույն, քան GIF.
TIFF համար օգտագործվում է փոխանցել ից Պատկերացանց է վեկտորի, քանի որ այդ ֆորմատը չի միաձուլել շերտերը է մի նկարչություն.
JPEG - ի ամենատարածված ձեւաչափը օգտագործվում է դեռ պատկերներ, սկանավորված պատկերների, վեբ պատկերների.
Թե ինչպես կարելի է փոխարկել ից Պատկերացանց է վեկտորի ֆորմատով
Հաղորդագրություն փակցնելուց համար պետք է փոխարկել մի bitmap պատկերի մեջ վեկտոր հայտնվում է շեղման դիզայներ արտադրության, կամ, եթե դուք ուզում եք ընդլայնել պատկերը, փոխել այն, առանց որակի կորստի: Թարգմանություններ է վեկտորի ոչ մի չնչին խնդիր է, քանի որ շատ լուս ազդեցությունները չի կարող խաղացել: Ավտոմատ որոնման պատկերն որակը մեծապես նվազել է: գույնը կարող է աղավաղվել, կորցրել մանրամասները պատկերված: Սա ինքնաբերաբար ստեղծում օբյեկտների խմբից փիքսել նմանատիպ գույների, որը գտնվում է Եզրագծային է bitmap: Եթե պատկերը բարդ է, ստեղծվել է օբյեկտները կարող են լինել շատ, եւ խմբագրել դրանք անհանգիստ: Autorouting հասանելի է խմբագիրների Corel Drew կամ Illustrator.
Լավ պատկերի որակը կարելի է ձեռք բերել միայն ձեռքով հետեւել: Այս նկարչական դիզայներ բարձրությունը Եզրագծային եւ երանգ կամ ծավալը ստեղծած superposing կտոր տարբեր չափի ու գույնի են միմյանց: The ամենադյուրին ճանապարհը դա է գրաֆիկական դեղահատ, stylus հետեւել գիծը: Ձեռքով գեներացվել պատկերը վեկտոր թանկ են եւ բարձր prized:
... եւ հակառակը
Պատկերացանցումը - գործընթացը հետեւել հակառակը, երբ վեկտոր drawing թարգմանվել է պատկերացանց, օրինակ, պետք է լրացնելու այն ավելի առաջադեմ լուսանկարչական ֆիլտրերի. Այս դեպքում, բոլոր լավ հատկությունները վեկտորի անհետանում են, այսինքն, դա անհնար կլինի լայնածավալ արդյունքում պատկերը, առանց որակի կորստի: Հետեւաբար, ցանկալի է պահպանել օրիգինալ է ընդլայնել կամ փոխելու այն պատկերը, եթե անհրաժեշտ է.
Նախքան փոխանցել է էկրանի (Նորադարձ Bitmaps), դուք պետք է սահմանել հետեւյալ պարամետրերը:
- Գույն - թիվն գույներով է պատկերված:
- Dithered - Եթե դուք ակտիվացնելու այս նյութը գույն կձեւավորվի կողմից mixing.
- Redolution - բանաձեւը.
- Anti-aliasing - գիծ կամ կոտրվածքների նախնական դասավորությունը կլինի հարթվել:
- Trandparent Backgrounf - պարամետր է ապա հետին պլանի թափանցիկ:
- Չափը չափը.
Այնպես որ, ճիշտ աշխատանքի հետ նկարներից դուք պետք է իմանալ, թե ինչ պատկերացանց եւ վեկտոր. Պատկերացանցային ձեւավորվում է բազմակարծության փիքսել - ամենափոքր գրաֆիկական տարրերի. Պատկերացանց գունեղ, վերարտադրում շատ լուսանկարների հետեւանքները, նույնիսկ անիմացիա: Սակայն, այդ պատկերները դժվար է լայնածավալ եւ փոփոխություն. Վեկտորը, ընդհակառակը, դա շատ հեշտ է փոխել փոխելով որեւէ նկարչական օբյեկտ. իսկ չափումը օժանդակում որակը մնում է նույնը: Այնուամենայնիվ, ստվերային, Բլուր, համալիր Gradients եւ blending գույները փոխանցել դժվար է. Պատկերացանց նկարչություն կարող է լինել մոտ ցուցադրվում վեկտորի ֆորմատով, եւ հակառակը:
Similar articles
Trending Now