Համակարգիչներ, Սարքավորում
Հաճախորդ-Server Ճարտարապետություն
Հաճախորդ - սերվերային ճարտարապետություն, դա կազմակերպչական կառուցվածքը տեղական կամ ցանց, որի մեջ կա մի առանձին սերվերի եւ էլեկտրոնային բաղադրիչներ (հաճախորդը), որը բաժանված միջեւ Computing ցանցի ծանրաբեռնվածության, որը թույլ է տալիս նրանց աշխատել միասին: Շատ հաճախ, փոխազդեցությունը ցանցային սերվերի վրա հիմնված եւ հաճախորդի միջոցով համակարգչային ցանցի. Քանի որ սերվերի եւ հաճախորդի կարող է լինել ոչ միայն էլեկտրոնային սարքերի, ինչպես նաեւ ծրագրային ապահովման կամ ծրագրեր:
Տեղական ցանցի հետ սերվերի
հաճախորդ - սերվերային ճարտարապետություն կարող է նշանակել մի կառույց է, որը հաճախորդը մի քանի (սովորաբար մոտ տասը) համակարգիչներ, որոնց համար մի նվիրված էլեկտրոնային կենտրոնական միավորն - սերվերի. Այդպիսի մի խումբ էլեկտրոնային սարքերի կոչվում է «տեղական ցանցը սերվերի."
Ցանցի ադմինիստրատոր ունի անսահմանափակ իրավունք ունի փոփոխել սերվերի կոնֆիգուրացիան: Այն ունի հնարավորություն տեղադրել ցանկացած օպերացիոն համակարգ, ինչպես նաեւ պահպանումը կենտրոնական հանգույցի: Հիմնական տեղեկատվական բազան կարող են գտնվում է սերվերի համակարգչի, եւ (անվտանգության նկատառումներից ելնելով) ցանկացած այլ էլեկտրոնային սարքի, որը մասն է ցանցում: Որտեղից շտեմարան է վեբ սերվերը շատ հարմար է նաեւ այն պատճառով, որ այս կերպ ապահովում է շարունակականությունը եւ հետեւողականությունը բոլոր համակարգիչների վրա ցանցի ընթացքում տեխնիկական աշխատանքի կենտրոնական համացանցում մեքենայի.
Ցանցը սերվերի, որը սովորաբար կիրառվում է, որպեսզի ապահովվի seamless տվյալների փոխանակման միջեւ ճյուղերի մի մեծ կազմակերպության կամ ընկերության. Մեկ այլ օգտագործումը ճարտարապետության տեղ ունի ցանցի համակարգչային խաղեր. Սա ապահովում է շարունակական non-stop մուտք դեպի խաղահրապարակում հետ ցանցի.
Հաճախորդ - համակարգչային ծրագիր
Ժամկետը "հաճախորդ - սերվերային ճարտարապետություն» հաճախ նշանակում եւ բաշխման ցանցի երթեւեկության միջեւ հաճախորդի եւ սերվերի, որտեղ հաճախորդը հանդիսանում է համակարգչային ծրագիր: Այս դեպքում, բոլոր զգայուն տվյալները գտնվում է կենտրոնական տեղեկատվական բազայի վրա հզոր սերվերի համակարգչի համար. Դիտարկումը տեղեկատվության եւ դրա պահպանության է նաեւ տրամադրվել է սերվերի հանգույցի: Այս կազմակերպչական կառուցվածքը շատ ձեռնտու է, քանի որ սերվերը կարող է լինել շատ ավելի լավ եւ ավելի հուսալի է պաշտպանել զգայուն տվյալների չարտոնված փորձերի մուտքն նրանց: Սերվերի վրա, սահմանել մուտքի վերահսկման, ինչի արդյունքում, որը, այդ տեղեկատվությունը բաց է միայն օգտագործողների, օժտված են որոշակի ուժերի հետ.
Սկզբունքները կառուցելու հաճախորդ - սերվերային ճարտարապետությունը
Հաճախորդ - սերվերային ճարտարապետություն կարելի է կառուցել, ըստ այն սկզբունքի:
Dual բարդ, որը տրամադրում է վեբ սերվերի եւ մի քանի տասնյակ հաճախորդներին.
Ternary բարդ որի կառուցվածքը ունի միջանկյալ (կայքի) միջեւ տեղակայված սերվերի եւ հաճախորդի. Այս միավորը հանդես է գալիս որպես միջնորդ է մշակման խնդրանքների եւ տվյալները կամ պաշտպանության համար տեղեկատվության մատչելիության, ինչպես նաեւ դրա պաշտպանության վնաս եւ ոչնչացման: Այս դեպքում, մի շարք աշխատանքային կամ Մոլեխաղեր վայրերում վրա ցանցում կարելի է շատ բան աճել:
N-Foot Connection, հնարավորություն տալով միացումը ցանցին մի քանի վեբ սերվերների. Նրանց թիվը կախված մակարդակով ցանցի ծանրաբեռնվածության: Համակարգիչների թիվը, որոնք կարող են աշխատել համերգին վրա ցանցի, իհարկե, շատ ավելի բարձր է: Միջանկյալ սերվերներ պայմանականորեն տրվում անունը «տվյալների բազայի սերվեր", "դիմում սերվեր":
Այսպիսով, տեղական ցանցի հետ բարդ բաղադրություն կառույցի N-բազմակի սերվերների եւ բազմակի հաճախորդների հնարավորություն է տալիս ավելի լավ եւ ավելի ergonomic գործողության բոլոր մասերում ցանցի միացում մի ստեղծեք:
Similar articles
Trending Now