Սիրած զբաղմունք, Սեղանի խաղեր
Շախմատ. Պատմություն, տերմինաբանությունը. Life - մի խաղ: zugzwang - դա մի լրացուցիչ մոտիվացիան, ոչ թե վերջը
Շաշկի եւ շախմատի - որ մեկն է ամենատարածված ժամանակակից խաղեր. Դժվար է գտնել մի ժամանակակից մարդուն, ով երբեք իր կյանքում չի շարժվել է սեւ ու սպիտակ խորհրդի գործիչների, մտածելով, մինչեւ սրամիտ զորավարժություններին. Բայց շատ քչերն են, բացի մասնագիտական խաղացողներ, ծանոթ շախմատային տերմինաբանությամբ: Սակայն, այդ հասկացությունները հաճախ օգտագործվում է նկարագրելու փաստացի իրադարձությունները հասարակական կյանքում: «Zugzwang», - մեկն այդ առումով:
Մի քիչ պատմություն
Checkers եւ շախմատ, դա շատ հին խաղեր. Գիտնականները ամբողջ աշխարհում չեն կարողացել պարզել, թե երբ են նրանք հայտնվում. Ենթադրվում է, որ շաշկի խաղում ետ հին Բաբելոնի. Շախմատ հայտնվել է մի փոքր ավելի ուշ `մոտ մեկ ու կես հազար տարի առաջ Հնդկաստանում. Այսօր, երկու խաղերը համարվում են մտավոր եւ զբաղեցնում է զգալի տեղ է հանգստի մարդկանց, ովքեր ցանկանում են սովորել, թե ինչպես պետք է մտածել տրամաբանորեն. Եւ շնորհիվ համակարգիչների զարգացման եւ խելացի հեռախոսների եւ տարածման գերարագ ինտերնետի այժմ կարող մրցակցել վիրտուալ մրցակցի ամենուր, եւ ոչ թե սպասել ընկերների հավաքվում են սեղանի շուրջ: Դուք կարող եք ընտրել խաղացողը իր մակարդակով, եւ ոչ թե վախենալ, որ zugzwang - դա միակ տարբերակն է վերջը Դրամախաղ համընկնում.
Առավել կարեւոր է
Ուսուցման ցանկացած նոր առարկա միշտ սկսվում է կոնցեպտուալ ապարատի. Որպեսզի կարողանա ինքնուրույն հանդես գալ որպես հետաքրքիր մանեւրի, դուք պետք է առաջին հերթին ծանոթանալ նկարագրությունները հազարավոր արդեն խաղացել համադրությունը: Եւ սա չի կարող անել առանց գիտելիքների առումով. Կրթությունը ցանկացած հատվածում սկսվում է պատմությունը, թե ինչպես գործիչները կոչվում են. Դասընթացավար բացատրում է այն սկսնակների որ թագուհի, կլոր սպա եւ loshad- այն սխալ նախատեսումը: Այդ գործիչները կոչվում են հետեւյալ կերպ. Թագուհի, rook, եպիսկոպոսը եւ ասպետ: Առաջին երկուսը վերաբերում են «ծանր» աստիճան, իսկ երկրորդը, «թեթեւ»: Ընդհանուր յուրաքանչյուր խաղացող ութ pawns, երկու Փիղ, ձի եւ նավակ, մեկ թագուհի եւ թագավորը. Բոլոր կտոր գնալ տարբեր ձեւերով. Զինվորներ, այնպես էլ հորիզոնական եւ ուղղահայաց, Փիղ - diagonally, ձի - նամակ, «G»: Queens եւ Kings ավելի շատ են բջջային գործիչներ, այնպես համատեղել ոճեր ուրիշների.
Խորհուրդը եւ նշում քայլերի
Շախմատի տախտակ բաղկացած 64 հրապարակներ: կիսով չափ Սպիտակ, այլ `Սեւ. Կողմերում կան «սպիտակ» եւ «սեւ» զորքերը: Երեւակայական գիծը, որը բաժանում է նրանց կոչվում սահմանազատում: Սկսել է առաջադրվել, թե իր դեբյուտը մի շարք հնարքները եւ պաշտպանության. Իսկ երկրորդ եւ ամենաերկար փուլը, այն middlegame. Այն ավարտվում է պարտությամբ, ոչ-ոքի է եւ հաղթելու է: Zugzwang - սա միայն միջանկյալ արդյունք: Եթե մի խաղացող գերազանցում է հատկացված ժամանակը, մտածում վազում, նա մի կորցնող. Այս դեպքում մենք ասում ենք, որ նա եղել է ցայտնոտային.
Շարժվում յուրաքանչյուր խաղացող է, արձանագրվել է հատուկ ձեւով. Իրենց նկարագրությամբ, որոնք օգտագործվում են որպես հապավումների գործիչներ (Cr, F, C, A, K), եւ մատնանշում ուրվագիծն (տառերով) եւ ուղղաձիգ (նիշանոց): Փոխատեղումը գրելու զրո:
Շախմատ տերմինաբանությունը
Անունները շատ խաղային իրավիճակներում, որոնք օգտագործվում են ցույց տալու, փաստացի իրադարձությունները հասարակական կյանքում: Դա դժվար է գտնել մեկին, ով չի իմանում, որ նման փաստաթղթեր: Ի տարբերություն շահի այս իրավիճակում դա այլեւս հնարավոր չէ փրկել թագավորին, եւ արդյունքը խաղի դառնում կանխորոշված: Pat, դա, ըստ էության, ստիպված է ոչ-ոքի, քանի որ ոչ մեկը խաղացողների չունեք հնարավորություն իրականացնելու ընթացքը: Փոխատեղումը շախմատում կապված է պաշտպանության թագավորի, դա կարճ կամ երկար. Zugzwang - դա մի դիրքորոշում է, որը հաջորդ քայլը որեւէ մեկը կուսակցությունների կվատթարանան իրավիճակը խաղի համար նրան. Fork - մի իրավիճակ, երբ հարձակման տակ են ընդամենը երկու մրցակցի կտոր.
zugzwang պաշտոնը
, Առաջին անգամ այս տերմինը հայտնաբերվել է Գերմանիայի շախմատի գրականության վերաբերում է 19-րդ դարում: Նրա Անգլերեն անալոգային համատարած կիրառումը հետո աշխարհի չեմպիոն Էմանուել Լասկերի 1905 թ. Սակայն հայեցակարգը հայտնի էր zugzwang խաղացողներին երկար ժամանակ, մինչեւ ժամկետի: 1604 Ալեսանդրո Salvio, մեկը առաջին հետազոտողների շախմատի, առաջինը նկարագրել այս իրավիճակը: Չնայած նրան, որ որոշ գիտնականներ պնդում են, որ zugzwang էր նկարագրված է պարսկական տեքստերի shatranj, որոնք առնչվում են 9-րդ դարում:
Life - խաղը
Փոքրիկ աղջիկները եւ տղաները նման տիկնիկներ եւ խաղալիք զինվորները: Նրանց հետ, նրանք կորցնում են իրական կյանքի վիճակը. Քանի որ մենք տարիքը, մենք փորձ կուտակել, սակայն անհրաժեշտ է սիմուլյացիա իրադարձությունների վերացված չեն: Checkers եւ շախմատ մասնավորապես մի վառ օրինակ: Նրանք թույլ են տալիս Ձեզ փախչել իրական կյանքում, եւ միեւնույն ժամանակ, պետք է զբաղվել Համակենտրոնացման եւ հիշողության. Zugzwang շախմատում սովորեցնում է մեզ, որ երբեմն ավելի լավ միջոց է, պարզապես չկա, այնպես որ դուք պետք է գործել, եւ ոչ թե prokrastinirovat, փնտրում գոյություն չունեցող առաջընթացի. Երբեմն դա օգտակար է թույլ տալ, որ գնա, սպասեք, ապա վերցնել իրավիճակը իրենց ձեռքը: Շահ վերջը չէ, եւ մոտիվացիան ավելի շատ ջանք. Հիմնական բան է կանխել mat! Չնայած նրան, որ հնարավորություն է բարելավել իրենց հմտությունները եւ ծեծել խաղը չի հետաձգվել, այնպես որ գանգրացնել you!
Similar articles
Trending Now