ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Blade եւ հոգու: Walkthrough

Զանգվածաբար Multiplayer դեր խաղալ խաղեր - մի ժանրի, որ դարձել է շատ հայտնի է վերջին մի քանի տարիների ընթացքում: Մեխանիկա եկանք հեռու առաջ, որն այժմ թույլ է տալիս Ձեզ ստեղծել գունագեղ ու լավ մշակված աշխարհները մշակողները, եւ խաղացողները պետք է սուզվել մեջ, օգտագործելով լայնաշերտ ինտերնետ կապ է խաղալ հետ միասին հարյուր հազարավոր մեր օգտվողների, առանց դժվարություններ.

Մեկը առավել ականավոր նախագծերից այս ժանրի վերջին տարիներին դարձել է Blade եւ հոգու. Այս խաղը ունի որոշ առանձնահատկություններ, որոնք թույլ կտան, որ այն առանձնանում է մյուս նմանատիպ ապրանքների, նույնիսկ ֆոնի վրա լեգենդներից է ժանրի. Մեկը հիմնական առավելություններից է quest համակարգ, քանի որ այն իրականացվում է միայն տուգանք. Սեփական խնդիրներն են խաղում միշտ բավարար է, եւ նրանք բոլորն էլ բաժանվում են որոշակի խմբերի, ինչը շատ հեշտ է նավարկելու համար: Այսպիսով, խաղի Blade եւ հոգու ընդունումը կտա ձեզ շատ զվարճալի.

storyline

Նախ եւ առաջ դա արժե ուշադրություն դարձնել այն հանգամանքին, որ Blade եւ հոգու միջոցով պատմությունը կստիպի ձեզ շատ զարմացած. Փաստն այն է, որ առավել զանգվածաբար Multiplayer դերային խաղերի story որոնումներից կատարվում են, ինչպես իրենք են ասում, մի տիզ, եւ շատ քչերն ուշադրություն դարձնել: Շեշտը դրված է համահարթեցման կերպարների, հավաքում իրերը, կլանային պատերազմների, ինչպես նաեւ հարձակումներ է հիմնական ղեկավարած: Սակայն այս նախագիծը տարբերվում է մյուսներից, քանի որ դուք են շարժվում է լրիվ հուզիչ storyline, որը ոչ ավելի վատ, քան որեւէ այլ, ներկայացված է մեկ RPG. Այսպիսով, Blade եւ Soul ընդունումը Քարոզարշավի - սա ոչ թե պարզապես մի շարք որոնումներից, որոնք գրեթե կապված են իրար հետ, եւ մի ամբողջական storyline, որը դուք հաստատ խաբել.

կողմնակի որոնումներից

Մի մոռացեք, որ Blade եւ հոգու միջոցով պատմությունը դեռ անչափահաս է մի ժանր է խաղի ակնարկում է դրան: Զանգվածային multiplayer խաղեր են ավելի նախագծված է փոխգործակցության խաղացողների, այնպես որ դուք կարող եք անցնել storyline արշավ, եթե ցանկանում եք այն վատ, բայց հիմնական հաճույք եք ստանում զանգվածի նախագծի. Բայց սա չի նշանակում, որ ոչինչ չկա, դուք չեք կարող անել, առանց մյուս խաղացողները, ընդհակառակը, կան բոլոր պայմանները, որպեսզի դուք կարող է pumped առանց օգնության, եթե դուք չեք ցանկանում շփվել այլ խաղացողների. Է խաղի կան մեծ թվով աշխատատեղեր, որոնք դուք կարող եք հեշտությամբ անցնել իրենց սեփական նրանք նույնիսկ քարտեզի վրա նշված մեկ այլ գույն. Քանի որ դուք գիտեք, ի Blade եւ հոգու ընդունումից որոնումներից դա բավական կարեւոր կետ է, բայց մյուս խաղերին, դա. Ուրիշ ինչ կարող պարծենալ այդ նախագիծը:

խումբ որոնումներից

Մեկը հիմնական տարբերակիչ հատկանիշները այս ծրագրի առկայությունը ոչ միայն quests, որ դուք կարող եք գնալ, առանց ուրիշի օգնության, սակայն այդպիսի հանձնարարականների, որ առանց արտաքին աջակցության, դուք չեք կարող անել: Բանն այստեղ այն չէ, որ դուք չեք կարող հաղթահարել այդ խնդիրը նրանք պարզապես ստեղծվել է այնպիսի եղանակով, որ միայն մի խումբ կերպարների կարող է վերցնել մինչեւ անցումը: Բնականաբար, նման խնդիրներն նաեւ նշվում քարտեզի վրա մի ուրիշ գույն. Ընդհանուր առմամբ, նշելու որոշումը որոնումներից տարբեր գույների մի շատ խելամիտ է եւ հարմար է խաղացողներին. Եթե դուք հետաքրքրված են անցնող խաղի Blade եւ հոգով, որ այն պատմությունը գիծը, հետեւում են նույն գույնի. Ես ուզում եմ սեփական poreshat խնդիրները - ն առաջարկում է տարբեր գույնի, կա ցանկություն ունենալ զվարճանալ ընկերների հետ - փնտրում երրորդ գույն.

փուլային

Մենք պետք է obmetit, որ այս խաղում օգտագործել phasing տեխնոլոգիա, որը վազում ռիսկը օգտագործման, ոչ բոլոր մշակողները: Սակայն, ոչ բոլոր խաղացողները գիտեն, թե ինչ է դա, այնպես որ դուք պետք է խոսել դրա մասին ավելի մանրամասն. Օրինակ, վերցնել quest Blade եւ Soul "լաբիրինթոսում», որի ընդունումը, որը մեկն է առանցքային պահերին է խաղի. Երբ դուք ավարտել եւ վերադառնալ քաղաք, որտեղ ես ստացել աշխատանք, դուք նկատել, որ քաղաքը ոչնչացվել. Փուլային թույլ է տալիս բազմաբնակարան- user կանխատեսում խաղացող է ազդել շրջապատող աշխարհը մեզ փոխելով այն միջոցով իրենց որոշումների, ինչպես նաեւ կատարման որոշակի խնդիրների: Այսպիսով, սա խաղ է եզակի է իր սեփական ճանապարհով, քանի որ ոչ այնքան շատ զանգվածաբար Multiplayer դեր խաղալ խաղեր, օգտագործելով տեխնոլոգիան հետեւանքներից վախենալու: Ի վերջո, դուք պետք է մշակել մի ամբողջական համակարգ, որը թույլ կտա խաղացողների սինխրոնիզացնել աշխարհի հետ, որպեսզի դնում որոշակի կատեգորիաներ կերպարների տարբեր փուլերում խաղի եւ այլն: The Blade եւ հոգու, այս տեխնոլոգիան օգտագործվում է գրեթե կատարյալ.

Թերությունները quest համակարգ

Շատերը կարծում են, որ quest համակարգը կատարյալ, բայց հարկ է նշել, որ նման դա չէ. Աչքերին բոլորն էլ կարող են շպրտել շատ որոնումներից, որը ըստ էության նույնն է: Դուք պետք է սպանել որոշակի թվով նույնական հրեշներին հավաքել անհրաժեշտ միջոցներ գտնել նշված օբյեկտը, եւ այլն: Բայց այստեղ դա հնարավոր է, արտոնություններ այն բանի համար, որ Multiplayer դեր խաղալ, խաղ է մեծ մասամբ ունեն նույն խնդիրները, որը ոչ այնքան լավ համակարգված բնույթ:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.unansea.com. Theme powered by WordPress.